最近、インディーズゲームタイトルに思うことがある。
— 三原さん。@ゲーム開発屋さん (@miharasan) September 14, 2021
全てそうだ、と言う訳じゃないけど。
インディーズだから昔のゲームをパクっていい訳じゃないからね?
オマージュとか精神的続編とか言えば良いって話じゃないからね?
しかし最近、それすらも言わないパクりゲーが増えたな、と思った罠。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631694099/
4: 2021/09/15(水) 17:24:39.52 ID:/dP5eYLv0
Switchにゼルダそのまんまなゲームがあってよくこれ任天堂に怒られなかったなって思うわ
5: 2021/09/15(水) 17:25:19.65 ID:v4w9ha2Rd
そんなこと言ったらジャンル確立したゲーム以外は大抵パクりじゃない?
単にインディー下げしたいだけに見える
単にインディー下げしたいだけに見える
31: 2021/09/15(水) 17:38:27.74 ID:5M7KDzk5d
>>5
同じジャンルでもオリジナリティがあればただのパクリ扱いはされないよ
同じジャンルでもオリジナリティがあればただのパクリ扱いはされないよ
7: 2021/09/15(水) 17:26:55.33 ID:vuvYFphbd
本家がちゃんとシリーズ存続させてりゃ本来そんなパクリゲー誰からも注目浴びずに消えてくんだよ
大体塩漬けになってるかお粗末な新作ばっか濫発してるからパクリインディゲーに需要さらわれるんだ
大体塩漬けになってるかお粗末な新作ばっか濫発してるからパクリインディゲーに需要さらわれるんだ
232: 2021/09/15(水) 23:13:23.83 ID:SvFtvNtt0
>>7
マジでこれだな
パクリに文句言うくらいなら新作出してインディの客奪え
マジでこれだな
パクリに文句言うくらいなら新作出してインディの客奪え
9: 2021/09/15(水) 17:27:23.92 ID:dDwy/3Rx0
いやまあ、わかる
わかるけどそんなんでも名作が元にあるだけに程よく楽しめるからな
安価で名作っぽくてちょっとショボくなったのは変に奇をてらったものより金が無駄になりにくいしな
わかるけどそんなんでも名作が元にあるだけに程よく楽しめるからな
安価で名作っぽくてちょっとショボくなったのは変に奇をてらったものより金が無駄になりにくいしな
14: 2021/09/15(水) 17:29:27.58 ID:7zsvqWtmr
その昔のゲームシステムを皆はまだやりたかったのだ
19: 2021/09/15(水) 17:33:02.30 ID:Jbysd60Qp
149: 2021/09/15(水) 18:48:46.02 ID:nbj98uP50
>>19
お、中々良さそうやん
最後の忍道の続編とか絶対出ないのだから
こういうの全然アリと思うけどな
お、中々良さそうやん
最後の忍道の続編とか絶対出ないのだから
こういうの全然アリと思うけどな
202: 2021/09/15(水) 20:36:10.60 ID:Li4K86du0
>>149
わかる
絶対続編でないからリスペクトしてる分後継作を自分で作りたいっていうのはインディ―の良さだと思うんだよね
わかる
絶対続編でないからリスペクトしてる分後継作を自分で作りたいっていうのはインディ―の良さだと思うんだよね
24: 2021/09/15(水) 17:35:40.01 ID:ylOdqwO00
ユーザーは何も損をしていない
その本物を作ってたソフトメーカーが
恩義結託でゲームデザインを減らしてきた不利益の歴史にメスが入っただけだ
業界業界言いながらの任天堂機離れは、潜在需要捨てて客裏切ってきた行為なんだよ
ユーザーから見て業界の浄化ですらあるからさっさと本家本物もだせよ
その本物を作ってたソフトメーカーが
恩義結託でゲームデザインを減らしてきた不利益の歴史にメスが入っただけだ
業界業界言いながらの任天堂機離れは、潜在需要捨てて客裏切ってきた行為なんだよ
ユーザーから見て業界の浄化ですらあるからさっさと本家本物もだせよ
27: 2021/09/15(水) 17:36:49.45 ID:XG5E9PJs0
パクったメーカーが技術力上げて追い越して行ってるよね
追い越される方は不満しかない
追い越される方は不満しかない
32: 2021/09/15(水) 17:39:34.07 ID:7zsvqWtmr
捻りがなさすぎる怠惰なパクリ作品じゃなければ大多数のユーザーは気にしないよ
35: 2021/09/15(水) 17:41:52.04 ID:1j+cUjwN0
アウトな実例出してくれないと判断できねえ
254: 2021/09/16(木) 01:36:18.00 ID:7ALpmDrm0
>>35
戦国BASARA
戦国BASARA
37: 2021/09/15(水) 17:42:43.21 ID:DRYQYvmq0
中国の『原神』の事ですね
39: 2021/09/15(水) 17:44:20.09 ID:M0VXU1Pc0
>>37
それはパクリじゃなくてぶっこ抜き
それはパクリじゃなくてぶっこ抜き
46: 2021/09/15(水) 17:49:16.13 ID:85dnuhXJd
コピーやぶっこぬきじゃなけりゃ問題ないだろ
そうやって発展してきた業界なんだから
そうやって発展してきた業界なんだから
50: 2021/09/15(水) 17:50:32.67 ID:wZd6HCtCd
UndertaleもMOTHERのMODからだしな
59: 2021/09/15(水) 17:54:15.80 ID:oooaNAJ4d
吸い出しはあかんけど
目コピーは合法だしなぁ
目コピーは合法だしなぁ
61: 2021/09/15(水) 17:55:48.42 ID:qNpeRwfSa
クラフトピアとかは何が元ネタかわかるレベルでパクってるからな
ごった煮感が酷すぎる
ごった煮感が酷すぎる
64: 2021/09/15(水) 17:56:48.51 ID:/vwQkl8e0
外国人のインスパイアされたとかいう名のパクり本当嫌いだわ
67: 2021/09/15(水) 17:57:51.74 ID:CqD/MFzUr
>>64
わかる
精神的続編とか
わかる
精神的続編とか
70: 2021/09/15(水) 18:01:15.06 ID:9HB3rcXP0
昔はメーカー同士でパクってたのに
71: 2021/09/15(水) 18:01:55.68 ID:85dnuhXJd
戦国BASARAをディスってんのか?
74: 2021/09/15(水) 18:04:11.56 ID:vtPY/Poa0
FF14がパクりじゃないだって?!
80: 2021/09/15(水) 18:05:38.14 ID:/vwQkl8e0
>>74
今は知らんけどやってた当時まんまWoWで笑ったな
シャキる画面とかまんますぎた
今は知らんけどやってた当時まんまWoWで笑ったな
シャキる画面とかまんますぎた
82: 2021/09/15(水) 18:06:31.77 ID:85dnuhXJd
精神的続編の話は神谷もしてたな
85: 2021/09/15(水) 18:08:29.60 ID:oMN2D1s60
まあ露骨にただただパクリましたってゲームもそりゃあるのは事実
でもリスペクトして作っててあーわかる!これよな!っていうインディーとか多くてそういうの求めてる人には嬉しいんだよ
だってリスペクト元の開発が新作売ってくれねーんだもん
でもリスペクトして作っててあーわかる!これよな!っていうインディーとか多くてそういうの求めてる人には嬉しいんだよ
だってリスペクト元の開発が新作売ってくれねーんだもん
93: 2021/09/15(水) 18:11:33.62 ID:lfMaf0mYd
実際のところ
日本のメーカーって技術ないからパクれないんでしょ
マイクラみたいなすべての物を破壊できるゲームが無いし
日本のメーカーって技術ないからパクれないんでしょ
マイクラみたいなすべての物を破壊できるゲームが無いし
98: 2021/09/15(水) 18:13:35.43 ID:08On1F870
>>93
それ出来るのマイクラとテラリアだけじゃね?
それ出来るのマイクラとテラリアだけじゃね?
104: 2021/09/15(水) 18:17:54.55 ID:lfMaf0mYd
>>98
俺がやってる7days to dieでもできる
俺がやってる7days to dieでもできる
113: 2021/09/15(水) 18:22:28.08 ID:08On1F870
>>104
出来たなそういや
基本オンゲしか出来ないし日本には確かに無理だなオンゲ雑魚過ぎるは確かにソシャゲに傾倒し過ぎ
出来たなそういや
基本オンゲしか出来ないし日本には確かに無理だなオンゲ雑魚過ぎるは確かにソシャゲに傾倒し過ぎ
116: 2021/09/15(水) 18:24:13.16 ID:lfMaf0mYd
>>113
あれは凄い技術力だと思う
ブロック単位の世界でないオープンワールドであれができるのは他に無い
あれは凄い技術力だと思う
ブロック単位の世界でないオープンワールドであれができるのは他に無い
136: 2021/09/15(水) 18:34:34.86 ID:1b7gAQCoM
ユーザーも結局面白かったあのゲームのシステムはそのままでレベルデザインやシナリオだけ変更した新作が遊びたいって思ってたりするんだよな
でもメジャーはすぐシステム部分に要らん要素足したがるし場合によっては全く別物にしてしまう
インディーズがそういう部分の受け皿になってるという面は少なからずある
でもメジャーはすぐシステム部分に要らん要素足したがるし場合によっては全く別物にしてしまう
インディーズがそういう部分の受け皿になってるという面は少なからずある
186: 2021/09/15(水) 19:56:10.91 ID:GMBYqiGE0
スタデューバレーとか悔しくてしょうがないだろうな
マベが
マベが
199: 2021/09/15(水) 20:27:30.59 ID:TAM8rzm+0
キャラとBGM差し替えただけの東方の同人ゲームとかはやりすぎ
204: 2021/09/15(水) 20:43:45.82 ID:M0VXU1Pc0
ローグライクとか1つも許されなくなるからクローンはセーフ
209: 2021/09/15(水) 21:04:01.53 ID:RnOCAd80M
面白ければいいんだよ!
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (20)
ysokuhou
が
しました
今更だろ
ysokuhou
が
しました
どっちにしろ面白くないものは売れないんだから気にしなくても良い気がするが
ローグライク、ローグライトなんてパクリ気にしてたらまじで何も出来んし
ysokuhou
が
しました
食品業界とかひでーもんだ
こういう流れを防ぎたいならアイディアそのものに特許絡ませまくらないと無意味
ysokuhou
が
しました
あとパクリを規制すると業界全体の規模縮小につながる
それを懸念して任天堂は技術の特許を取ったうえで自由に使っていいという宣言してるし
ysokuhou
が
しました
クラフトピアも複数のゲームパクってるし正直ユーザーからしたら
パクリだろうが面白ければ良いんだよ評論家じゃあるまいし
それで法に触れたなら訴えたら良いんじゃない?大体のケースは無理だけどね
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
名前ひとつ背負ってないで終わり、半商業の同人止まり 遠からず泡沫は弾けるのみ
成功したところでタイトル売ってドロップアウトや拘りでブラッシュアップ続けるのみ
MHRがその論言って開発者名乗るなら会社の看板背負って、維持させてくれ
目新しさと共に楽しい「冴えたゲーム」を発表し続けて会社を回し続けてくれ
ysokuhou
が
しました
パクリ認定の基準が厳しいやつの世界じゃ俳句のひとつも存在できなくなりそうだ。
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
時代を捉えられなくなったらゲーム開発者としておしまいでしかない
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね