無限で良くないか?
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631007500/
3: 2021/09/07(火) 18:41:04.88 ID:U5YlmL7sM
無限だったらMP使い放題やん
使い切りならわかるけど
使い切りならわかるけど
7: 2021/09/07(火) 18:43:02.81 ID:cL7Iz/au0
>>3
使い放題でなにか問題あるか?
使い放題でなにか問題あるか?
5: 2021/09/07(火) 18:41:56.56 ID:XzKyKzgCd
プレイヤーが祈るんだぞ
8: 2021/09/07(火) 18:44:03.39 ID:i0FD+vXn0
>>5
本当に壊れるなと祈りながら使っていたよ
本当に壊れるなと祈りながら使っていたよ
9: 2021/09/07(火) 18:44:37.68 ID:T6jnbBW2H
初期のやつはいいバランスアイテムだったな
最近のドラクエだと全くいらん
最近のドラクエだと全くいらん
10: 2021/09/07(火) 18:45:34.73 ID:OFRRCUUm0
少なくとも緊張感は生まれるだろ
貴重品を使うか使わないか、残るか壊れるかの
貴重品を使うか使わないか、残るか壊れるかの
12: 2021/09/07(火) 18:46:47.53 ID:aOn9PASJa
ドラクエウォークだと装備すれば無限に使える便利アイテムだぞ
13: 2021/09/07(火) 18:47:08.34 ID:YazzJFZS0
いよいよのときに使う重宝するアイテムだったな
ボス戦で使い切る感じ
ボス戦で使い切る感じ
15: 2021/09/07(火) 18:49:20.05 ID:632NwSrSp
ドラクエのMPリソース管理は単純に面白くないから無限でいいくらい
気を抜くとあっという間に崩壊されるアトラスRPGや常にヘイト管理するゼノブレと比べると驚くほど緊張感がない
気を抜くとあっという間に崩壊されるアトラスRPGや常にヘイト管理するゼノブレと比べると驚くほど緊張感がない
18: 2021/09/07(火) 18:52:43.07 ID:YazzJFZS0
>>15
まあドラクエの場合戦闘で管理するってより
昔は行き帰りの道中含めて管理だからな
一歩一歩先に探索する楽しみが無くなったら魔法管理もそんなもん
まあドラクエの場合戦闘で管理するってより
昔は行き帰りの道中含めて管理だからな
一歩一歩先に探索する楽しみが無くなったら魔法管理もそんなもん
69: 2021/09/08(水) 14:33:06.72 ID:71xMbQ9G0
>>18
1つのダンジョンでのやりくりが楽しかったから最近のは大味すぎていまいちだとは思う
バランス調整は難しいね
1つのダンジョンでのやりくりが楽しかったから最近のは大味すぎていまいちだとは思う
バランス調整は難しいね
22: 2021/09/07(火) 19:14:23.98 ID:LOGf5ue/d
まあドラクエでそんな上手い調節できてたの初期の初期だけだがな
物理偏重ノーコスト特技
物理偏重ノーコスト特技
31: 2021/09/07(火) 19:58:33.06
ドラクエはMPのやりくりでダンジョンの攻略するのがドキドキで楽しかったんやろ
34: 2021/09/07(火) 20:19:00.23 ID:lHg9h2+h0
ドラクエ6低レベルクリア動画で中国製だの日本製だの言っててワロタ
36: 2021/09/07(火) 20:38:18.41 ID:kUqUwlbU0
>>34
DQ6に限らず7ぐらいまではRTAや低レベルクリアはどれもそんなもんだろ
祈りの指輪が壊れない回を引くこと前提の攻めチャート
DQ6に限らず7ぐらいまではRTAや低レベルクリアはどれもそんなもんだろ
祈りの指輪が壊れない回を引くこと前提の攻めチャート
61: 2021/09/08(水) 12:11:03.35 ID:qQ+mLb9a0
壊れるときは味方も巻き込んで全快するとかなら良かった
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