988244d3-s
1: 2021/09/06(月) 20:30:41.434 ID:325PL7vY0
A・・・強制的に装備がグラフィックに反映される(鎧を装備したら鎧をきたキャラグラになる)

B・・・基本的には装備がグラフィックに反映されない(元々のキャラグラのまま)が一部の特殊な装備は反映されたりもする

C・・・装備がグラフィックに反映されるが設定で反映しないようにもできる

D・・・装備の性能はそのままでグラフィックだけ別の装備のものに差し替えたりできる

他にどんなのがあるかな

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引用元 https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1630927841/

2: 2021/09/06(月) 20:32:44.067 ID:325PL7vY0
俺的にはAが一番クソだと思う

3: 2021/09/06(月) 20:34:13.544 ID:q7IrqMPU0
グラフィックのみの装備

4: 2021/09/06(月) 20:35:14.836 ID:325PL7vY0
>>3
要するにBの例外がないバージョン?

6: 2021/09/06(月) 20:35:48.550 ID:crnUjdjGp
戦闘シーンは装備絵で移動、イベントは通常絵

7: 2021/09/06(月) 20:36:04.007 ID:gaLcX15Yp
BかC
Dまで行くと面倒

10: 2021/09/06(月) 20:37:39.828 ID:325PL7vY0
>>7
Dは見た目ネタ装備で無双したい人用

13: 2021/09/06(月) 20:39:10.836 ID:gaLcX15Yp
>>10
ネトゲでやり飽きた感

16: 2021/09/06(月) 20:40:21.253 ID:325PL7vY0
>>13
ちがいないw

8: 2021/09/06(月) 20:36:23.107 ID:325PL7vY0
Bはドラクエとか

11: 2021/09/06(月) 20:37:46.301 ID:v141aO3U0
防具のグラはいらないから衣装増やしてほしい

12: 2021/09/06(月) 20:38:01.313 ID:pDsTV7FOp
D
ミラプリは正義

14: 2021/09/06(月) 20:39:16.174 ID:325PL7vY0
Dの亜種で防具は変わらないけど武器のグラフィック差し替えられるのもある

15: 2021/09/06(月) 20:40:19.900 ID:L0iADluqd
武器防具は外見に反映されず外見変更装備は別にあるがステータス変化は無し

21: 2021/09/06(月) 20:42:51.506 ID:325PL7vY0
>>15
スクエニのゲシュタルトオーディンがそんなんだった気がする

18: 2021/09/06(月) 20:41:49.007 ID:s3ZhDsh+p
俺はAかBが良いな
CとかDはプレイヤーに配慮しすぎて違和感ある
所詮パラメーターと画像ファイルで構成されてるわって感じが強い

19: 2021/09/06(月) 20:42:17.389 ID:+UFhrLbea
なんで装備が見た目に反映されたくないの?

23: 2021/09/06(月) 20:44:17.367 ID:325PL7vY0
>>19
美少女が全身鎧着て顔みえない状態でずっと戦うとか嫌なんだが

36: 2021/09/06(月) 20:49:25.581 ID:+UFhrLbea
>>23
俺は全然有りだな
むしろ重装なのに見た目軽装とかリアルさが無くてつまらん

37: 2021/09/06(月) 20:50:17.082 ID:325PL7vY0
>>36
そういう考え方もあり、か

20: 2021/09/06(月) 20:42:19.770 ID:h4j4wrBu0
Dが一番いいかな
上級装備って装飾過剰でダサかったりとか見た目は序盤の装備が好きだったりする

ただ対人戦要素あると装備からステや戦法予想とかもあるからそのへんは難しくなりそう

26: 2021/09/06(月) 20:44:33.903 ID:bBLRZkMP0
シナリオイベント中も着た装備のままなRPGってラジアータストーリーズが最初なんだっけ

27: 2021/09/06(月) 20:46:04.127 ID:w67umliM0
Cが意味不すぎて

33: 2021/09/06(月) 20:48:59.650 ID:xCDVuLiA0
>>27
PSO2の防具ステルス化だな

34: 2021/09/06(月) 20:49:01.858 ID:IVFTOtyQ0
>>27
仁王とかのオプションであるやつじゃね
他プレイヤーの姿映しとかオフにするやつ

30: 2021/09/06(月) 20:48:00.247 ID:A+FpNP8z0
モンハンの着せ替えが理想

48: 2021/09/06(月) 20:59:56.165 ID:FRndRYtXp
Dって最近めちゃくちゃ多いけどゆとり仕様だよな

50: 2021/09/06(月) 21:03:40.905 ID:pDsTV7FOp
>>48
どうかなぁ
Aの見た目いい装備って結構強かったり最後まで使えること多い気もするし

51: 2021/09/06(月) 21:03:50.320 ID:UrxhiBEs0
テラリアの装備と見た目装備のシステムが一番好きだわ

62: 2021/09/06(月) 21:18:09.208 ID:325PL7vY0
Dは別段珍しくもないけどあまり歓迎はされてないのな

66: 2021/09/06(月) 21:20:53.427 ID:BNYc+Kiy0
>>62
俺は大歓迎だぞ

64: 2021/09/06(月) 21:20:16.197 ID:325PL7vY0
各人の好みの問題やね
工数がどうとか言うやつもたまにいるけど

68: 2021/09/06(月) 21:25:30.766 ID:325PL7vY0
ドラクエ3のあぶないみずぎは見た目がセクシーになるけど守備力0という困りものだった
でも見た目をとるか性能をとるか考える楽しみがあったのも確かだ

71: 2021/09/06(月) 21:28:34.898 ID:qBfDopmP0
>>68
そこで神秘のビキニですよ

70: 2021/09/06(月) 21:26:46.656 ID:wtefb/JJ0
スプラトゥーンは衣装とギアを紐付けるのやめて欲しいんだよな…

79: 2021/09/06(月) 22:50:51.517 ID:FKeGiCXl0
装備がそのまま装着されるのはよくあるシステムでそれはそれで構わんけど
全身装備で固めたらキャラのスキンが一切見えないほど隙間のない装備のデザインは好かん

67: 2021/09/06(月) 21:21:12.764 ID:w9oeRvWT0
Dは個性が全て消えるからゲームに拠る
キャラビルド込みのマルチで明確な軸がある場合デメリットの方が大きい
理想はWarframeみたいな装飾タイプだな