テイルズオブジアビス+メタルギアライジング+念力アクションという感じの手触り
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624793723/
4: 2021/06/27(日) 20:40:39.81 ID:S0qEzzU30
確かに紙芝居がメインだが丁寧にカット割されてるし
モーションキャプチャーのシーンもちゃんと有る
モーションキャプチャーのシーンもちゃんと有る
6: 2021/06/27(日) 20:41:46.96 ID:YsyZw/rM0
そうかね
じゃあちょっと見てみようかなっ
じゃあちょっと見てみようかなっ
10: 2021/06/27(日) 20:43:16.93 ID:S0qEzzU30
アニメと同時展開するだけあって序盤からハイペースでストーリーが転がっていく
17: 2021/06/27(日) 20:47:01.15 ID:UHWCrgV00
今やってるけど会話パートが長すぎて聞いてるとちょっと眠くなってくるな
真相がわかるあたりのストーリーは結構好きなんだけど無駄な会話が多すぎる気がするわ
絆イベントとか見なきゃ良いって言われれば良いんだけど全部見ようと思ったら結構苦痛に感じる
真相がわかるあたりのストーリーは結構好きなんだけど無駄な会話が多すぎる気がするわ
絆イベントとか見なきゃ良いって言われれば良いんだけど全部見ようと思ったら結構苦痛に感じる
19: 2021/06/27(日) 20:48:45.83 ID:ylQE7xG2r
ついさっきエンディングまでいって、今エピローグ
これクリア後のコンテンツとかある?操作覚えて技とかも増えてきたらやれること滅茶苦茶多くなって凄い楽しいわ
これクリア後のコンテンツとかある?操作覚えて技とかも増えてきたらやれること滅茶苦茶多くなって凄い楽しいわ
20: 2021/06/27(日) 20:49:43.26 ID:UHWCrgV00
>>19
ユイト編終わってカサネ編やってるけど結構ストーリー変わってて両方やらないとよくわからない部分がある感じ
ユイト編終わってカサネ編やってるけど結構ストーリー変わってて両方やらないとよくわからない部分がある感じ
24: 2021/06/27(日) 20:52:05.39 ID:ylQE7xG2r
>>20
俺もユイト編だけど、基本的に何があったかは話してくれてないか?
それとも2周目だとストーリー自体が変わるって意味?
俺もユイト編だけど、基本的に何があったかは話してくれてないか?
それとも2周目だとストーリー自体が変わるって意味?
31: 2021/06/27(日) 20:58:12.52 ID:UHWCrgV00
>>24
大筋はわかるけどテイルズオブえくしりあ2みたいに主人公2人でも
ストーリー展開はほぼ同じみたいなの想像してたから主人公ごとに結構ストーリーガッツリ別れてて
2周やっても十分楽しめるなって思った
大筋はわかるけどテイルズオブえくしりあ2みたいに主人公2人でも
ストーリー展開はほぼ同じみたいなの想像してたから主人公ごとに結構ストーリーガッツリ別れてて
2周やっても十分楽しめるなって思った
21: 2021/06/27(日) 20:50:19.53 ID:S0qEzzU30
SEKIROやディシディアffのようなゲージを削って一気に崩す要素が根幹にある
これの削りかたが敵の種類によって違う
ストーリー展開に合わせてパーティメンバー(使える超能力)が毎回入れ替わっていくので常にゲージを効果的に削る方法を考える戦略性がある
これの削りかたが敵の種類によって違う
ストーリー展開に合わせてパーティメンバー(使える超能力)が毎回入れ替わっていくので常にゲージを効果的に削る方法を考える戦略性がある
23: 2021/06/27(日) 20:52:02.08 ID:7FDLOVvOp
これゴッドイーターとかコードヴェイン的なものと思ってる人いるみたいだけど、実は意外とノーマルなアクションRPGなんだよね
もう少しその辺を押し出しても良かったのに
もう少しその辺を押し出しても良かったのに
25: 2021/06/27(日) 20:52:46.40 ID:lxGd8+5wa
メタスコア80点だから70点のコードヴェイン やゴッドイータ3よりは面白い。
ユーザースコアは9に近いけどレビュー数がまだ少ない。
ユーザースコアは9に近いけどレビュー数がまだ少ない。
26: 2021/06/27(日) 20:52:56.41 ID:S0qEzzU30
戦闘とキャラとストーリー
良いJRPGに必要な要点はしっかり押さえられてる
良いJRPGに必要な要点はしっかり押さえられてる
52: 2021/06/27(日) 21:24:59.36 ID:OztHQ4cN0
ぶっちゃけ近年のアクションRPGでは屈指かな
アクション専門のと比べちゃうと見劣りするけどそこはジャンルとか専門性の違いだし
売り方や宣伝を失敗したかも?
アクション専門のと比べちゃうと見劣りするけどそこはジャンルとか専門性の違いだし
売り方や宣伝を失敗したかも?
94: 2021/06/28(月) 00:52:50.66 ID:yF2qWsDXa
値段に合ってない気はする
最近のゲームはどれもそうだけど
最近のゲームはどれもそうだけど
65: 2021/06/27(日) 22:04:09.21 ID:B6spfwvAM
メタスコア自体はそんなに悪くないんやろ?
日本っぽいゲームなのに日本ウケしないってのも面白いな
日本っぽいゲームなのに日本ウケしないってのも面白いな
67: 2021/06/27(日) 22:09:23.91 ID:Xo3xTQph0
体験版の評判悪いぽかったけど
昨日届いてしまったのでいつかやる
昨日届いてしまったのでいつかやる
74: 2021/06/27(日) 22:28:16.61 ID:MkjDaUX40
イベントを作業としてしか認識してなかったらそうなるわな
77: 2021/06/27(日) 22:38:48.47 ID:UHWCrgV00
>>74
メインストーリーの部分は良いんだけどね
絆みたいな日常会話のパートは全く面白いと思えないんだよな
でもイベントとして存在してる以上見ずには居られないっていう
そしてその絆イベントのボリュームがバカみたいに多いっていう
メインストーリーの部分は良いんだけどね
絆みたいな日常会話のパートは全く面白いと思えないんだよな
でもイベントとして存在してる以上見ずには居られないっていう
そしてその絆イベントのボリュームがバカみたいに多いっていう
79: 2021/06/27(日) 22:42:16.89 ID:MkjDaUX40
>>77
絆ストーリー結構出来いいけどなぁ
そのキャラの根幹にある部分を知れるから、キャラの魅力を引き立てる良い構成になってるよ
更にキャラを通して、その舞台設定の理解にも繋がってるから、話も飲み込みやすいし、ストーリーへの没入にも繋がる
絆ストーリー結構出来いいけどなぁ
そのキャラの根幹にある部分を知れるから、キャラの魅力を引き立てる良い構成になってるよ
更にキャラを通して、その舞台設定の理解にも繋がってるから、話も飲み込みやすいし、ストーリーへの没入にも繋がる
75: 2021/06/27(日) 22:35:13.68 ID:2UkjExrAd
アクション要素強いから
PS5買えたら買うって人が多いな
DLだろうけど
PS5買えたら買うって人が多いな
DLだろうけど
87: 2021/06/27(日) 23:30:26.69 ID:mBc7J54P0
ゲームとして悪くはないけど、フルプライスではオススメできんな
あぁ、コードヴェインが好きな人は多分楽しめるぞ
あぁ、コードヴェインが好きな人は多分楽しめるぞ
88: 2021/06/27(日) 23:47:24.47 ID:5mRnadb/r
個人の好みなのか念力アクションってのがイマイチ面白くないなこれ
89: 2021/06/27(日) 23:55:49.47 ID:MkjDaUX40
>>88
仲間と技増えてくると滅茶苦茶やれること増えてくるで
仲間と技増えてくると滅茶苦茶やれること増えてくるで
28: 2021/06/27(日) 20:55:58.95 ID:lxGd8+5wa
キャラのビジュアルや世界観が好きなら買って損ではないかも。
逆に気に入らないなら無理して買わない方が良い。
逆に気に入らないなら無理して買わない方が良い。
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コメント
コメント一覧 (5)
それでも時間が足りないからタイムトラベルで適当に感動させた感じかな
いつものバンダイが好きならささりそう
ysokuhou
が
しました
アクションにしろストーリーにしろ、ベタ褒め出来るような内容じゃないだろ
なんだよ近年のアクションRPGで屈指って
FF7超えてんのかよ神ゲーか?
ysokuhou
が
しました
暇つぶしにはなるけどお値段通りかと言われると唸る出来。この値段ならマンイーターとかエンダーリリーズ買った方がいいかなって感じ
ysokuhou
が
しました
アクション、シナリオ、成長システム、すべてにおいてあと一歩足りない。
あと体験版で絶対損してる。ある程度スキル覚えたらストレスなく動けるのに体験版の範囲だとかなりもっさりゲー。とくにダウンからの回復が長すぎるんだけどスキル覚えたらダウン回避できるんだよな。2段ジャンプや空中回避とかもスキルじゃなくて最初からできるようにしておけよ
敵も全部スパアマ持ちで爽快感がない。攻撃をキャンセルして回避も無理だから、斬る→一旦離れるの繰り返し。
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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