54: 2021/06/16(水) 02:05:30.50 ID:M/K+rsNS0
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623775533/
57: 2021/06/16(水) 02:06:16.28 ID:pUf+kB2r0
>>54
スカウォ見たいに感じた
スカウォ見たいに感じた
58: 2021/06/16(水) 02:06:27.38 ID:O+38zh/m0
>>54
服装含めなんかPSのトリコの主人公のガキみたいだなとおもった
服装含めなんかPSのトリコの主人公のガキみたいだなとおもった
63: 2021/06/16(水) 02:07:41.47 ID:lk1DyRAM0
これ思ったんだが空、大地、地下、三つの世界があるっぽくないか?
トレーラー中盤の男根みたいなボスがいるステージがあからさまに地下っぽい
トレーラー中盤の男根みたいなボスがいるステージがあからさまに地下っぽい
73: 2021/06/16(水) 02:09:21.19 ID:wrlqnRrdM
>>63
そんな感じかもね
そんな感じかもね
10: 2021/06/16(水) 01:50:01.22 ID:m7CJfX+FM
続編というよりは前作のDLCという感じだ
な
75: 2021/06/16(水) 02:10:22.43 ID:O+38zh/m0
77: 2021/06/16(水) 02:12:26.80 ID:nRkxTOq90
なんか封印が解かれて古代遺跡が宙に浮いたって感じなのかな
謎のゾナウ?が関係してんのか?
わくわくが止まんねえんだがw
謎のゾナウ?が関係してんのか?
わくわくが止まんねえんだがw
91: 2021/06/16(水) 02:16:30.60 ID:jeHUr/mC0
空中と地底を行ったり来たりだろうな
113: 2021/06/16(水) 02:22:25.50 ID:lk1DyRAM0
あの浮かんだハイラル城は結局ラストダンジョンになるのか?
てかゼルダが奈落に落ちていってたし
地下大地空の三つの舞台は確定じゃねーかな
てかゼルダが奈落に落ちていってたし
地下大地空の三つの舞台は確定じゃねーかな
114: 2021/06/16(水) 02:22:25.75 ID:KRY9m0Zb0
たぶん、あれだ。
きっとパラセールは序盤だけで、空飛べるようになるんだ、きっと。
スカイウォードの発展系なら、自由に空を探索できるようになるはず。
きっとパラセールは序盤だけで、空飛べるようになるんだ、きっと。
スカイウォードの発展系なら、自由に空を探索できるようになるはず。
120: 2021/06/16(水) 02:24:11.05 ID:jeHUr/mC0
>>114
不思議パワーで空中のある地点にワープしてそこからはスタミナやフックショットなんでしょ
不思議パワーで空中のある地点にワープしてそこからはスタミナやフックショットなんでしょ
341: 2021/06/16(水) 03:24:27.91 ID:4k39cT2Z0
地下もありそうだけど
空と海のフィールドを
作り込んで欲しい
空と海のフィールドを
作り込んで欲しい
413: 2021/06/16(水) 03:40:23.56 ID:0T0wcjSz0
散々探索した馴染みのある世界が少しずつ様変わりしていくことに
意味をもたせてると思うんだよな
そこに時間操作の能力も関係してくると思う
意味をもたせてると思うんだよな
そこに時間操作の能力も関係してくると思う
423: 2021/06/16(水) 03:43:20.82 ID:xQ4m8gcb0
ブレワイのすぐ後だから地上の地形はほとんど同じやろな
変化はあるだろうが局所的なものだと思う
あとは地下と天空をプラスする感じ?
変化はあるだろうが局所的なものだと思う
あとは地下と天空をプラスする感じ?
479: 2021/06/16(水) 04:00:20.59 ID:AhGwKUwP0
507: 2021/06/16(水) 04:09:44.61 ID:4lHMIsPda
>>479
盾のデザインみると、やっぱり過去だよね まだイーガ団と分裂する前ぽい
盾のデザインみると、やっぱり過去だよね まだイーガ団と分裂する前ぽい
480: 2021/06/16(水) 04:01:15.58 ID:uuEPKxXId
下のマップ変わらんのに空中世界は不安ダークな世界観も消えちゃってるし地下世界でよかったよマジで
481: 2021/06/16(水) 04:02:00.71 ID:uuEPKxXId
広大なフィールドを探索したいのに小粒の島並べて探索してねはちょっと悲しい
490: 2021/06/16(水) 04:04:34.53 ID:Czl3faJ/0
地上(使い回し)+地下、空で確定?
普通のRPGと同じように、各マップが連動。
あのオープンワールドでそれやったら、
そら時間かかる。
普通のRPGと同じように、各マップが連動。
あのオープンワールドでそれやったら、
そら時間かかる。
620: 2021/06/16(水) 05:04:33.22 ID:BlLbV29y0
各地に空マップへ移動するための装置があるだけで
地上では、特に何もしないんだろ
地上では、特に何もしないんだろ
629: 2021/06/16(水) 05:12:33.06 ID:r15cN5+n0
空に浮いてる浮遊している島・・・
なんかこれだけで移動が面倒くさそうって思ってしまう
なんかこれだけで移動が面倒くさそうって思ってしまう
645: 2021/06/16(水) 05:40:48.43 ID:Bs0Rbopi0
空に街があったら大変だろ
自給自足できなきゃその街の住民みんな餓死するじゃん
自給自足できなきゃその街の住民みんな餓死するじゃん
650: 2021/06/16(水) 05:44:25.73 ID:MtIburlT0
>>645
スカオやれ!最初の町空にあるゼルダとリンクの故郷だよ
スカオやれ!最初の町空にあるゼルダとリンクの故郷だよ
652: 2021/06/16(水) 05:45:46.76 ID:Bs0Rbopi0
街なんかないだろ
ゼルダPVみても浮いてる島には通路と木と鳥居しか見当たらないわ
ゼルダPVみても浮いてる島には通路と木と鳥居しか見当たらないわ
659: 2021/06/16(水) 05:57:12.57 ID:Bs0Rbopi0
家じゃないだろ
水みたいに滲み出てくるシーンでアップあるけどあれただの鳥居や無人の遺跡だろ
この手のゲームによくあるただの収集要素だろ
水みたいに滲み出てくるシーンでアップあるけどあれただの鳥居や無人の遺跡だろ
この手のゲームによくあるただの収集要素だろ
661: 2021/06/16(水) 05:57:56.42 ID:MtIburlT0
雲に隠れてる場所とリンクの頭空ら右上に和風建築物がある
665: 2021/06/16(水) 06:04:20.72 ID:Bs0Rbopi0
というか、どんどんリンクが人外になっていくな
水みたいに溶けて地面をすり抜けるとかもはや妖怪化してるけどこれ世界観的に大丈夫なんか
水みたいに溶けて地面をすり抜けるとかもはや妖怪化してるけどこれ世界観的に大丈夫なんか

669: 2021/06/16(水) 06:06:27.62 ID:EOlUgx5J0
>>665
すり抜けるどころか壁画になったり狼になったりする世界線なので
すり抜けるどころか壁画になったり狼になったりする世界線なので
670: 2021/06/16(水) 06:06:34.66 ID:FkHKo7w30
空飛ぶ小島にいちいち水みたいので移動して散策?
めんどくさそうだし世界広く感じなさそう
めんどくさそうだし世界広く感じなさそう
679: 2021/06/16(水) 06:16:49.04 ID:ymbuIk0QM
浮遊城で近くまで移動して魔物に巣食われた土地を救うアクトレイザー方式でオナシャス!
697: 2021/06/16(水) 06:27:36.72 ID:3GkaTTK5a
一部マップを使い回すならもっと早く出せるんじゃないの
711: 2021/06/16(水) 06:44:05.87 ID:uNkmBc7v0
ブレワイにスカイロフトっぽい地形ってあった? なんかスカウォと繋がりそう。
712: 2021/06/16(水) 06:45:07.42 ID:l+VjvhNY0
天望の泉はそのまんまあったぞ
728: 2021/06/16(水) 06:56:27.74 ID:uNkmBc7v0
あの浮いてる島は浮かび上がったのではなく、
どんどん落ちてきてたりして。
どんどん落ちてきてたりして。
745: 2021/06/16(水) 07:10:16.01 ID:uNkmBc7v0
今回武器ない気がする。
あの、腕が武器なんじゃないな。
剣みたくもなったり。
ゼルダのPVって必ず剣で敵を攻撃してるシーンや剣を持ってるシーンあるのに、今回ない。
あの、腕が武器なんじゃないな。
剣みたくもなったり。
ゼルダのPVって必ず剣で敵を攻撃してるシーンや剣を持ってるシーンあるのに、今回ない。
748: 2021/06/16(水) 07:13:59.25 ID:MtIburlT0
>>745
もう一度みておいで盾も剣もあるよ
背中にあるから
もう一度みておいで盾も剣もあるよ
背中にあるから
749: 2021/06/16(水) 07:14:43.41 ID:GELuPi4fp
>>745
太陽に向かって走るシーンで普通に背負ってるぞ
太陽に向かって走るシーンで普通に背負ってるぞ
800: 2021/06/16(水) 08:04:24.43 ID:XvIBudp50
俺は正直、地表はほぼそのままで地下を増やすんだろうと思ってたから上のほうかぁ…ぐらいの印象
ブレワイのDLCマップで巨大導師とのバトル舞台が謎の浮島だったからあんまり印象は良くない
まぁやっぱ地下は祠やタワーが一応埋まってるようなていだったからやりたくないのかな
ブレワイのDLCマップで巨大導師とのバトル舞台が謎の浮島だったからあんまり印象は良くない
まぁやっぱ地下は祠やタワーが一応埋まってるようなていだったからやりたくないのかな
803: 2021/06/16(水) 08:06:52.71 ID:GELuPi4fp
>>800
その辺もまだわからんだろう
その辺もまだわからんだろう
812: 2021/06/16(水) 08:16:35.56 ID:CcXNjHE8M
巻き戻しギミック面白そうやな
滝登りとか出来たら良いんだがどうなるやら
滝登りとか出来たら良いんだがどうなるやら

837: 2021/06/16(水) 08:52:39.82 ID:bnr76S960
地下かと思ったら空だった
914: 2021/06/16(水) 09:43:50.10 ID:O3cHMl540
マップは骨組みは同じでも前作とは地形自体はある程度変えてくると思うが
村がないところに村が出来てたり
村がないところに村が出来てたり
918: 2021/06/16(水) 09:48:25.34 ID:eDLdoFwZ0
>>914
前回を知ってる分、変化後が楽しめるようにはしてるだろうな
順当な方向性だけでなく
えっ?と驚く方向性も在るだろう
前回を知ってる分、変化後が楽しめるようにはしてるだろうな
順当な方向性だけでなく
えっ?と驚く方向性も在るだろう
963: 2021/06/16(水) 10:28:14.88 ID:zUAuQPPg0
液体になって貫通するのって誰からもらう技なんだろ
978: 2021/06/16(水) 10:39:28.89 ID:IQH+grDQ0
まあまだトレーラーですらないからな
地下もガッツリあると期待する
地下もガッツリあると期待する
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