1: 2021/05/12(水) 11:19:54.96 ID:4yemDaNZ0
IGN Japan
『プリンセスコネクト!Re:Dive』の人気キャラの暴れっぷりから見る調整の難しさ
2021年5月10日10:46
https://jp.ign.com/priconne-redive/51730/feature/redive

『プリンセスコネクト!Re:Dive』の人気キャラの暴れっぷりから見る調整の難しさ
2021年5月10日10:46
https://jp.ign.com/priconne-redive/51730/feature/redive

1001:おすすめ記事
引用元 https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620785994/
2: 2021/05/12(水) 11:20:05.92 ID:4yemDaNZ0
しゃーない
3: 2021/05/12(水) 11:20:31.54 ID:4yemDaNZ0
記者が思った以上に詳しくて笑える
5: 2021/05/12(水) 11:20:46.73 ID:4yemDaNZ0
プレイするアニメとも称される、Android/iOS/PC向けにサービスを展開する『プリンセスコネクト!Re:Dive』(公式サイト)にて、プレイヤーの不満が一気に爆発する騒ぎがあった。
その原因となったのは、本作屈指の人気キャラクター・キャル(なかでも限定のニューイヤーバージョンで、通称ニャル)を狙ったと思われるバランス調整だ。
このバランス調整は、新しく実装されたダンジョンのボスをニャルで簡単に倒せてしまうという不具合修正を目的としたもの。
しかし、一緒に行われた対策がファンの逆鱗に触れてしまった。本稿ではそんなニャルについて紹介していきたいと思う。
その原因となったのは、本作屈指の人気キャラクター・キャル(なかでも限定のニューイヤーバージョンで、通称ニャル)を狙ったと思われるバランス調整だ。
このバランス調整は、新しく実装されたダンジョンのボスをニャルで簡単に倒せてしまうという不具合修正を目的としたもの。
しかし、一緒に行われた対策がファンの逆鱗に触れてしまった。本稿ではそんなニャルについて紹介していきたいと思う。
6: 2021/05/12(水) 11:20:55.62 ID:wwD3LniW0
曲芸師
7: 2021/05/12(水) 11:21:02.56 ID:4yemDaNZ0
■能力が高すぎるプリコネR屈指の人気キャラクター「ニャル」
ニャルは2019年12月に実装された限定キャラクターで、その特徴は、自己バフにより天井知らずで攻撃力高められる点にある。
本作の戦闘はすべて1分30秒で決着が付くように設計されているので、本来であればそこまで攻撃力が伸びることはない……と、想定されてニャルは実装された(はずである)。
ところが、ユーザーが運営の想定を超えてニャルを使いこなした結果、あらゆるボスを瞬く間に倒せるほど能力が上昇することが発見されてしまった。
これは冒頭に触れた問題ではなく、ニャル実装初期に発覚して以来くすぶり続けてきた問題である。
当然ゲームバランスが崩れてしまったため、運営としても対策をする必要に迫られた。
ニャルは2019年12月に実装された限定キャラクターで、その特徴は、自己バフにより天井知らずで攻撃力高められる点にある。
本作の戦闘はすべて1分30秒で決着が付くように設計されているので、本来であればそこまで攻撃力が伸びることはない……と、想定されてニャルは実装された(はずである)。
ところが、ユーザーが運営の想定を超えてニャルを使いこなした結果、あらゆるボスを瞬く間に倒せるほど能力が上昇することが発見されてしまった。
これは冒頭に触れた問題ではなく、ニャル実装初期に発覚して以来くすぶり続けてきた問題である。
当然ゲームバランスが崩れてしまったため、運営としても対策をする必要に迫られた。
8: 2021/05/12(水) 11:21:13.57 ID:FT6x+NS0M
マジかよキャルちゃん最低だな
11: 2021/05/12(水) 11:21:33.27 ID:ZqcQNhS/0
ヤバイですね
22: 2021/05/12(水) 11:23:35.73 ID:4yemDaNZ0
新ダンジョンの対応は糞すぎたな
25: 2021/05/12(水) 11:23:57.63 ID:4yemDaNZ0
まさかニャル持っとらん奴はおりゃんよな?
26: 2021/05/12(水) 11:23:58.05 ID:ngx0YBaWH
調整の難しさ
バフ上限付ければ良かっただけだよね?
バフ上限付ければ良かっただけだよね?
112: 2021/05/12(水) 11:33:34.17 ID:4JrxOoq9a
>>26
上限だらけのグラブルニキ
上限の上限上昇アイテムをガチャ実装しまくる有能采配
上限だらけのグラブルニキ
上限の上限上昇アイテムをガチャ実装しまくる有能采配
28: 2021/05/12(水) 11:24:23.65 ID:QeBBuKM/0
筆者の愛と怒りが伝わってくるのほんと好き
29: 2021/05/12(水) 11:24:29.67 ID:4yemDaNZ0
ウマも1年後にはこうなってるで
33: 2021/05/12(水) 11:24:58.57 ID:j/+MFYp+0
>>29
半年後にはなってそう
半年後にはなってそう
37: 2021/05/12(水) 11:25:22.82 ID:4yemDaNZ0
ウマはまだ恒常ガチャしかないからな
39: 2021/05/12(水) 11:25:37.68 ID:h/GZUAnk0
これに比べたら曲芸師はそんな強くなかったやろ
47: 2021/05/12(水) 11:26:34.04 ID:BYBtOopgd
413: 2021/05/12(水) 11:54:27.59 ID:QukuOyHvd
>>47
なんのグラフかくらい書けよ
なんのグラフかくらい書けよ
566: 2021/05/12(水) 12:05:12.43 ID:dP5w0KGGM
>>413
クランバトルにおけるキャラ単体の最高ダメージスコアやと思う
クランバトルにおけるキャラ単体の最高ダメージスコアやと思う
49: 2021/05/12(水) 11:26:38.12 ID:4yemDaNZ0
クランチャット過疎りまくってて泣けるで
52: 2021/05/12(水) 11:27:09.42 ID:SjtuglYE0
ウマ娘に逃げろ
53: 2021/05/12(水) 11:27:27.42 ID:2ZOymfJe0
で具体的にどんな対応したんだよ
それ詳しく書けや
それ詳しく書けや
63: 2021/05/12(水) 11:28:24.31 ID:4yemDaNZ0
>>53
してない
してない
69: 2021/05/12(水) 11:29:06.44 ID:2ZOymfJe0
>>63
ファ!?
ファ!?
64: 2021/05/12(水) 11:28:30.44 ID:h/GZUAnk0
今でもクソ強いんやろ?なんの対応したねん
90: 2021/05/12(水) 11:31:31.55 ID:SfZ3BvF5d
>>64
上限つけたが1年半環境トップのまま
んで今回は新しいボスは20秒に1回バフ消しするようにしたがそれでもニャルで1億ダメだされて倒された
悔しいからロールバックした
なおロールバックしたあともニャルで1億出す人が出てしまった模様
上限つけたが1年半環境トップのまま
んで今回は新しいボスは20秒に1回バフ消しするようにしたがそれでもニャルで1億ダメだされて倒された
悔しいからロールバックした
なおロールバックしたあともニャルで1億出す人が出てしまった模様
110: 2021/05/12(水) 11:33:26.86 ID:h/GZUAnk0
>>90
えぇ… 抜け道見つけられてロールバックはめっちゃ悔しそうで草
えぇ… 抜け道見つけられてロールバックはめっちゃ悔しそうで草
68: 2021/05/12(水) 11:28:58.64 ID:4ICV1HCta
わからんからグラブルで例えてくれ
126: 2021/05/12(水) 11:34:55.14 ID:wZme5b+m0
>>68
コルワがナーフされなかった世界線
コルワがナーフされなかった世界線
83: 2021/05/12(水) 11:30:52.20 ID:HWnB0q3Yd
限定若月が大暴れとかいう字面だけで笑えるからセーフ
92: 2021/05/12(水) 11:31:41.42 ID:TIwqdFOs0
ただただ単純に強いだけだからニャルを狙い撃ちできないという致命的な欠点
159: 2021/05/12(水) 11:37:17.91 ID:r9hgYsMp0
グラブルの水ゾみたいなもん?
222: 2021/05/12(水) 11:41:50.13 ID:jkzcJFvQ0
課金しなくて良いし1日10分で終わるしプリコネは優しいゲームだぞ
1001:おすすめ記事


![プリンセスコネクト! Re:Dive 2 [Blu-ray]](https://m.media-amazon.com/images/I/41eJ20nGBgL._SL500_.jpg)


コメント
コメント一覧 (8)
つまり必殺技使い続ければ?9999999、 もう一回9999999、もう一回9999999こんなん続くから本当に頭おかしい
ysokuhou
が
しました
遊戯王の大会でこんなんなかったっけ
CS出場者のデッキタイプが全て同じだったやつ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
定期的にAPEXのボセックボウみたいな調整をやってるやろ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
IGNJあわれ
ysokuhou
が
しました
ソシャゲは最終的にインフレでおかしくなるから一年くらいでやめるのがいい
ysokuhou
が
しました
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