
1: 2021/03/24(水) 10:28:12.95 ID:SphTx0fOa
悟りワイ「ノーマルが一番バランスがええわ」
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616549292/
3: 2021/03/24(水) 10:30:07.21 ID:kZgZ3vGS0
学生の昔はハード、社会人の今はイージー
ゲーム買う金はあっても時間も精神も余裕ないんだよ
難易度でシナリオ分岐するやつはクソ
ゲーム買う金はあっても時間も精神も余裕ないんだよ
難易度でシナリオ分岐するやつはクソ
5: 2021/03/24(水) 10:30:46.29 ID:C6O5kYwra
>>3
ほんまな、一つのゲームに時間かけるよりいろんなやつやりたいしな
ほんまな、一つのゲームに時間かけるよりいろんなやつやりたいしな
20: 2021/03/24(水) 10:56:04.09 ID:eGlNzJGD0
>>3
自分もストーリーやらエンディングやらゲームシステム自体変わらない場合はイージーになったわ
自分もストーリーやらエンディングやらゲームシステム自体変わらない場合はイージーになったわ
6: 2021/03/24(水) 10:31:20.46 ID:Qktzr6C/d
ストーリーを重視するならイージー、ゲームも楽しみたいならノーマル、それでも物足りないならハード以上
8: 2021/03/24(水) 10:34:11.04 ID:m4TqvzqSa
ノーマルでいいし死んだらイージーに下げるしハードなんかやらん
9: 2021/03/24(水) 10:38:22.87 ID:jWTxOTbO0
最近のゲームはノーマル簡単すぎとか文句言うやつ結構いるよね
12: 2021/03/24(水) 10:41:24.08 ID:vKCwb2Cd0
>>9
ノーマルを緩くすることでプレイヤーにより優越感を得られる仕組みだな
ノーマルを緩くすることでプレイヤーにより優越感を得られる仕組みだな
10: 2021/03/24(水) 10:40:10.94 ID:fpbO1M/Fa
進撃2はハードでやったらストレスフルだったから難易度下げたわ
11: 2021/03/24(水) 10:41:18.59 ID:PNTuHziU
ゲームによって違い過ぎて難しいのよ
テイルズなんか2周目前提で作ってるから1周目からハード選ぶと敵がやたら固くて時間ばっかりかかる
かと思えばハード選んでも温すぎるゲームも多い
洋ゲーなんかはイージーですらも難しいのもチラホラある
テイルズなんか2周目前提で作ってるから1周目からハード選ぶと敵がやたら固くて時間ばっかりかかる
かと思えばハード選んでも温すぎるゲームも多い
洋ゲーなんかはイージーですらも難しいのもチラホラある
19: 2021/03/24(水) 10:51:07.31 ID:7RrpPlRO0
>>11
そうか?
ハードで明らかに敵硬すぎて調整ミスってたのヴェスペリアぐらいで他のナンバリングのハードは序盤ちょいきついくらいで全然丁度良かったぞ
そうか?
ハードで明らかに敵硬すぎて調整ミスってたのヴェスペリアぐらいで他のナンバリングのハードは序盤ちょいきついくらいで全然丁度良かったぞ
13: 2021/03/24(水) 10:41:49.59 ID:aWAci9ixa
難易度選択あるゲームはあんまり好きじゃないわ
選択なくて素で難しいゲームが一番楽しい
選択なくて素で難しいゲームが一番楽しい
15: 2021/03/24(水) 10:43:03.10 ID:O+XYw2tY0
ニーアはハッキングめんどくさくてイージーにしたわ
18: 2021/03/24(水) 10:46:10.78 ID:X7U//Npp0
東方…
21: 2021/03/24(水) 11:23:19.77 ID:GVvr8LPTd
イージーでストーリーだけ楽しむ
23: 2021/03/24(水) 11:29:18.76 ID:29uTC7pI0
ドラクエ11をハードモードでやり直してるけどめっちゃ楽しい
26: 2021/03/24(水) 11:38:37.51 ID:TgV0Pvp30
あのタイプでどうしても勝てないとか以外で動画見てやるとかはじめからやなくてよくね
24: 2021/03/24(水) 11:30:42.02 ID:32Oiih3cd
ますは開発者の想定する標準で遊びたいから初見は絶対ノーマルでやるわ
28: 2021/03/24(水) 11:45:37.18 ID:TMu/ODyH0
こればかりは個人の好みでしかないな
基本ハード+1周目は攻略サイトや動画も見ない(RPGのみ2週目は滅多にやらない
基本ハード+1周目は攻略サイトや動画も見ない(RPGのみ2週目は滅多にやらない
29: 2021/03/24(水) 11:59:48.85 ID:fI84+CZN0
イージーでええわ・・・
31: 2021/03/24(水) 12:13:38.73 ID:qC2qShh7M
ベリーイージーしか選択しない
33: 2021/03/24(水) 12:31:15.13 ID:nRgo6FKCa
カレーの中辛、辛口、超辛口に通じるものがあるな
ふつうに美味しく食べられるのは辛口まで
超辛口までいくともはや美味しいから食ってるのかどうかわからなくなる
ふつうに美味しく食べられるのは辛口まで
超辛口までいくともはや美味しいから食ってるのかどうかわからなくなる
36: 2021/03/24(水) 12:59:41.53 ID:MAQBHSW/0
単純に機能制限されるのが嫌だよな、仲間が使い物にならなくなったりとか
敵の索敵範囲が上がるのってストレス増すだけでそれはちょっと違くね?って思う
敵の索敵範囲が上がるのってストレス増すだけでそれはちょっと違くね?って思う
40: 2021/03/24(水) 13:08:36.41 ID:nRgo6FKCa
耐久up系の高難度がつまらんのは同意
38: 2021/03/24(水) 13:02:17.18 ID:mRxZ1Ryqp
HP増えたり硬くなってバトルに時間かかるだけ
ノーマルでいい
ノーマルでいい
34: 2021/03/24(水) 12:52:02.71 ID:PkSfQfOu0
カレーの辛口はだいたいどこも同じくらいの辛さだけどゲームのハードはゲーム毎に違うんだもんよ
とりあえずノーマル選んどくしかないじゃん
とりあえずノーマル選んどくしかないじゃん
35: 2021/03/24(水) 12:56:24.55 ID:nRgo6FKCa
>>34
ああそれはすげぇ納得が行ったわ
辛さは香辛料の量で均一化が測れるけど
ゲームの難易度はレーティングが難しいもんな
正直CEROの年齢レーティングみたいに
難易度のレーティングをする団体もあってもええかもしれない
ああそれはすげぇ納得が行ったわ
辛さは香辛料の量で均一化が測れるけど
ゲームの難易度はレーティングが難しいもんな
正直CEROの年齢レーティングみたいに
難易度のレーティングをする団体もあってもええかもしれない
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