7eaee967
1: 2021/03/18(木) 15:10:44.42 ID:hxXl16eN0
戦闘に参加して最後の最後で死んでた奴が0で、控えが半額~満額貰えるのはおかしくない?

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616047844/

2: 2021/03/18(木) 15:11:23.64 ID:CRiQVlyw0
生き返れるほうがおかしい

3: 2021/03/18(木) 15:13:15.24 ID:diSAsa2d0
記憶を消されるんやろ

5: 2021/03/18(木) 15:14:56.30 ID:IwM4GbWI0
レベルドレインと相殺されてる

6: 2021/03/18(木) 15:14:57.89 ID:22WmNZZW0
ゲームだからペナルティあっていいだろ

13: 2021/03/18(木) 15:33:44.70 ID:qGUbhA3a0
そういうルールと知った上で戦闘してるからいいよ

15: 2021/03/18(木) 15:40:31.04 ID:hxXl16eN0
ボス戦とかギリギリで勝つと仲間と経験値ズレるのが嫌なんだが

17: 2021/03/18(木) 15:57:27.13 ID:3uFAxX2Na
戦闘中ほぼ死んでいて勝利直前に蘇生された奴→経験値入る
戦闘中活躍したが勝利の直前に死亡した奴→経験値入らない

19: 2021/03/18(木) 15:58:12.18 ID:UwIUwsqi0
これによってゲームが面白くなるわけじゃないしただの嫌がらせ

22: 2021/03/18(木) 16:03:32.32 ID:hxXl16eN0
>>19
ドラクエウォークはこれでほんとに苦労した

27: 2021/03/18(木) 16:50:22.60 ID:uyXIFQWHM
そんなん言ったら戦闘中に強くならないのも変だ

30: 2021/03/18(木) 17:52:57.98 ID:IOdswvoSa
戦闘参加時間で経験値変化といえばドラクエ10かな?

32: 2021/03/18(木) 18:58:21.94 ID:yjexy9FM0
振ったりガードしたりで熟練度が貯まるTES最高

33: 2021/03/18(木) 19:27:08.61 ID:DRq6vVxid
死ぬこと(蘇生するだっけか?)で経験値貯まるのはMoEだっけか

24: 2021/03/18(木) 16:22:19.70 ID:nZdMM2kR0
「成功体験」を獲得したかどうかだから
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