
戦闘に参加して最後の最後で死んでた奴が0で、控えが半額~満額貰えるのはおかしくない?
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616047844/
2: 2021/03/18(木) 15:11:23.64 ID:CRiQVlyw0
生き返れるほうがおかしい
3: 2021/03/18(木) 15:13:15.24 ID:diSAsa2d0
記憶を消されるんやろ
5: 2021/03/18(木) 15:14:56.30 ID:IwM4GbWI0
レベルドレインと相殺されてる
6: 2021/03/18(木) 15:14:57.89 ID:22WmNZZW0
ゲームだからペナルティあっていいだろ
13: 2021/03/18(木) 15:33:44.70 ID:qGUbhA3a0
そういうルールと知った上で戦闘してるからいいよ
15: 2021/03/18(木) 15:40:31.04 ID:hxXl16eN0
ボス戦とかギリギリで勝つと仲間と経験値ズレるのが嫌なんだが
17: 2021/03/18(木) 15:57:27.13 ID:3uFAxX2Na
戦闘中ほぼ死んでいて勝利直前に蘇生された奴→経験値入る
戦闘中活躍したが勝利の直前に死亡した奴→経験値入らない
戦闘中活躍したが勝利の直前に死亡した奴→経験値入らない
19: 2021/03/18(木) 15:58:12.18 ID:UwIUwsqi0
これによってゲームが面白くなるわけじゃないしただの嫌がらせ
22: 2021/03/18(木) 16:03:32.32 ID:hxXl16eN0
>>19
ドラクエウォークはこれでほんとに苦労した
ドラクエウォークはこれでほんとに苦労した
27: 2021/03/18(木) 16:50:22.60 ID:uyXIFQWHM
そんなん言ったら戦闘中に強くならないのも変だ
30: 2021/03/18(木) 17:52:57.98 ID:IOdswvoSa
戦闘参加時間で経験値変化といえばドラクエ10かな?
32: 2021/03/18(木) 18:58:21.94 ID:yjexy9FM0
振ったりガードしたりで熟練度が貯まるTES最高
33: 2021/03/18(木) 19:27:08.61 ID:DRq6vVxid
死ぬこと(蘇生するだっけか?)で経験値貯まるのはMoEだっけか
24: 2021/03/18(木) 16:22:19.70 ID:nZdMM2kR0
「成功体験」を獲得したかどうかだから
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コメント
コメント一覧 (4)
ysokuhou
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ysokuhou
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石投げただけで死にそうな瀕死のボロ布みたいな相手にトドメさして「強くなったw」とかなかなかエゲつないわ
ysokuhou
が
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ysokuhou
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仲良く使ってね