https://www.linkedin.com/posts/namco-bandai-games-europe-s-a-s-_littlenightmares-videogames-bnee-activity-6775792574935375872--qst/
この度、『リトルナイトメアII』が発売から1ヶ月足らずで全世界累計販売本数100万本を達成し、BANDAI NAMCO Entertainment Europeが主導するフランチャイズの中で最速の販売本数を記録しましたことをお知らせいたします。また、今回の発表により、『リトルナイトメア』シリーズのプレイヤー数が500万人を突破したことになりますが、これは同シリーズにとって非常に重要なマイルストーンです。また、iOS版とAndroid版の『ベリーリトルナイトメア』や、モバイル版で発売されたデジタルコミックなど、『リトルナイトメア』の世界観がファンの皆様に受け入れられていることに感謝しています。この成功は、『リトルナイトメア』の世界をさらに発展させるための活力となります。#Little Nightmares #Videogames #BNEE #Morefunforeveryone
この度、『リトルナイトメアII』が発売から1ヶ月足らずで全世界累計販売本数100万本を達成し、BANDAI NAMCO Entertainment Europeが主導するフランチャイズの中で最速の販売本数を記録しましたことをお知らせいたします。また、今回の発表により、『リトルナイトメア』シリーズのプレイヤー数が500万人を突破したことになりますが、これは同シリーズにとって非常に重要なマイルストーンです。また、iOS版とAndroid版の『ベリーリトルナイトメア』や、モバイル版で発売されたデジタルコミックなど、『リトルナイトメア』の世界観がファンの皆様に受け入れられていることに感謝しています。この成功は、『リトルナイトメア』の世界をさらに発展させるための活力となります。#Little Nightmares #Videogames #BNEE #Morefunforeveryone
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615590733/
5: 2021/03/13(土) 08:14:56.00 ID:v4p9ObwC0
スウェーデンのゲームなのか
和ゲーチックな洋ゲーインディがヒットを飛ばす事例が増えてきたな
和ゲーチックな洋ゲーインディがヒットを飛ばす事例が増えてきたな
3: 2021/03/13(土) 08:14:31.72 ID:DGTKbpYC0
PCでやった
4: 2021/03/13(土) 08:14:53.78 ID:TgVY25X+p
バンナム傘下だったんか知らなかった
6: 2021/03/13(土) 08:17:25.19 ID:aM+l8v700
前作は1年半でミリオン達成
https://jp.ign.com/little-nightmares-jp/27941/news/little-nightmares-100
ホラーアドベンチャー『LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-』が大きな偉業を達成しようとしている。リリース後、わずか1年半で100万本の売り上げを記録したのだ。
https://jp.ign.com/little-nightmares-jp/27941/news/little-nightmares-100
ホラーアドベンチャー『LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-』が大きな偉業を達成しようとしている。リリース後、わずか1年半で100万本の売り上げを記録したのだ。
15: 2021/03/13(土) 08:43:24.13 ID:YsXlpQRg0
大体1ヶ月でミリオンか
18: 2021/03/13(土) 15:11:40.63 ID:mJTWxJXKr
ノーマークだったな
20: 2021/03/13(土) 15:19:45.23 ID:sGC7JFlM0
これ体験版やって気になってる
さわった印象はなかなか良さげな感じ
さわった印象はなかなか良さげな感じ
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (5)
ysokuhou
が
しました
どこぞのサードの大作が2500本しか売れないハードとは
大違いやね
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
しました
日本でのswitch版は初週2.4万だったし
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね