1: 2021/03/11(木) 07:56:55.36 ID:kMd2Vj9y0
RPGに欠かせない要素が、街や集落での聞き込みだ。ところがその欠かせない行為を「しんどくね?」と思っちゃう人がいる。
かく言う僕も、正直アレがしんどい……。
先日、5ちゃんねるに「なんJ民『RPGで村人全員に話しかけてる』←これ嘘だよな?」というスレッドが立った。
スレ主は「大変やろ」との意見を述べている。大変だよね、実際。(文:松本ミゾレ)
■「村人にも話しかけるし全てのツボ、木、本棚、物陰等調べなあかんやろ」
村人に話しかけて得られる情報って基本的にはしょうもないものばかりだし、スーファミとかのゲームだと話しかけようとしたら移動されて、
誰もいないマスに向かって「はなしかける」しちゃうことも多かった。
さて、実際スレッドを見てみると、村人に話しかけるというか、探索をしっかり丹念に行うって人は予想に反してかなり多くてびっくりしてしまった。
僕なんて「フラグ持ってる村人が自分から近寄ってこい!」としか思えない時すらあるというのに……。
「普通じゃね? 家も隅々まで調べる」
「『ドラクエ7』の全てのエリアで仲間と会話をしたぞ」
「イベントが終わる事に町に戻ってテキスト確かめるぞ」
「全員に話しかけないとムズムズするんや。話の中身は覚えてなくても、とりあえず話しかけないと気が済まない」
「村人にも話しかけるし全てのツボ、木、本棚、物陰等調べなあかんやろ レアアイテム落ちてたらどないすんねん」
https://news.livedoor.com/article/detail/19820294/
かく言う僕も、正直アレがしんどい……。
先日、5ちゃんねるに「なんJ民『RPGで村人全員に話しかけてる』←これ嘘だよな?」というスレッドが立った。
スレ主は「大変やろ」との意見を述べている。大変だよね、実際。(文:松本ミゾレ)
■「村人にも話しかけるし全てのツボ、木、本棚、物陰等調べなあかんやろ」
村人に話しかけて得られる情報って基本的にはしょうもないものばかりだし、スーファミとかのゲームだと話しかけようとしたら移動されて、
誰もいないマスに向かって「はなしかける」しちゃうことも多かった。
さて、実際スレッドを見てみると、村人に話しかけるというか、探索をしっかり丹念に行うって人は予想に反してかなり多くてびっくりしてしまった。
僕なんて「フラグ持ってる村人が自分から近寄ってこい!」としか思えない時すらあるというのに……。
「普通じゃね? 家も隅々まで調べる」
「『ドラクエ7』の全てのエリアで仲間と会話をしたぞ」
「イベントが終わる事に町に戻ってテキスト確かめるぞ」
「全員に話しかけないとムズムズするんや。話の中身は覚えてなくても、とりあえず話しかけないと気が済まない」
「村人にも話しかけるし全てのツボ、木、本棚、物陰等調べなあかんやろ レアアイテム落ちてたらどないすんねん」
https://news.livedoor.com/article/detail/19820294/
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615417015/
9: 2021/03/11(木) 08:03:02.95 ID:XKXhodTZp
リアルでは誰にも話しかけないくせに。
11: 2021/03/11(木) 08:05:31.48 ID:uymtRje40
>>9
普通に考えて、新しく着いた街で初対面の住人に話しかけまくってる主人公って
超コミュ強だよなw
普通に考えて、新しく着いた街で初対面の住人に話しかけまくってる主人公って
超コミュ強だよなw
13: 2021/03/11(木) 08:08:45.63 ID:TAiSt5c0a
>>11
ヨシヒコでネタにされてたけどいきなり他人の家に入り込んでツボ破壊してタンス漁って出てくのも相当ひでぇぞw
ヨシヒコでネタにされてたけどいきなり他人の家に入り込んでツボ破壊してタンス漁って出てくのも相当ひでぇぞw
6: 2021/03/11(木) 08:00:43.39 ID:uymtRje40
SFCまでは容量も少ないからそんなにテキスト量が多くなかったので
別にそれが苦じゃなかった。PS1から容量が滅茶苦茶増えてテキストが多くなったので
苦痛になって来た。そしてその辺りから、街の中の誰誰と話さないとシナリオ進行フラグが立たないとか
面倒くさいのが増えたような
別にそれが苦じゃなかった。PS1から容量が滅茶苦茶増えてテキストが多くなったので
苦痛になって来た。そしてその辺りから、街の中の誰誰と話さないとシナリオ進行フラグが立たないとか
面倒くさいのが増えたような
15: 2021/03/11(木) 08:09:09.26 ID:qtFTC6fYa
モブの中にフラグ立てたりこっそりご褒美用意してたりするからな
章進めたら取り返しつかなかったり
やり込みと意地悪と嫌がらせが混ざりあった歪なデザイン
章進めたら取り返しつかなかったり
やり込みと意地悪と嫌がらせが混ざりあった歪なデザイン
18: 2021/03/11(木) 08:14:38.63 ID:7WA6NPtkH
JRPGはノーヒントでそこらの村人がイベントのフラグ持ってたりするからな…
最近は合図出してくれるゲーム増えてきたけど
最近は合図出してくれるゲーム増えてきたけど
19: 2021/03/11(木) 08:14:55.17 ID:WIU6Lff3M
最初の方はするだろ
どう動けばいいかわからん
どう動けばいいかわからん
20: 2021/03/11(木) 08:24:28.56 ID:UkJTbzT90
強力なアイテムもってるヤツいるんだから仕方がない
しかも話進むと手に入らん始末
しかも話進むと手に入らん始末
25: 2021/03/11(木) 08:32:47.68 ID:1xRKek0r0
人口10万の都市とか作れば諦めてくれるだろう
26: 2021/03/11(木) 08:33:48.15 ID:TOZJAXH/0
昔は行き詰まったらヒントはないか話かけてたな
今はサブイベント持ってるやつはマーカーでるしな
今はサブイベント持ってるやつはマーカーでるしな

27: 2021/03/11(木) 08:42:24.32 ID:Zsqgw0KU0
RPGの街なんて行くところ決まってるんだから、作り込まずに
世界樹みたいな選択式で十分なのにな
世界樹みたいな選択式で十分なのにな
36: 2021/03/11(木) 10:28:52.44 ID:HU067lML0
そんなあなたにゼノブレイドのキヅナグラム
NPC同士の関係がわかって各NPCの個性も感じられて探索が楽しくなるぞ
ゼノクロは更にとんでもない数になる
NPC同士の関係がわかって各NPCの個性も感じられて探索が楽しくなるぞ
ゼノクロは更にとんでもない数になる
37: 2021/03/11(木) 10:44:17.17 ID:TpXR1EtiM
3Dになったら情報入手の快楽より移動の苦痛が大きく上回るようになった
41: 2021/03/11(木) 12:12:08.65 ID:qMuM5BvBa
急いでクリアしようとも思ってないから、目につく人は全部話しかけるし、大きなイベント終わったら会話変わってないか確認してるわ
平日は1時間くらいしかゲームしないから住人との会話だけでプレイが終わる日もよくある
今はブレイブ2を発売日からやってるけど図鑑や道具の効果説明とかも全て読んだりするからプレイ50時間で2章入ったばかりだわ
平日は1時間くらいしかゲームしないから住人との会話だけでプレイが終わる日もよくある
今はブレイブ2を発売日からやってるけど図鑑や道具の効果説明とかも全て読んだりするからプレイ50時間で2章入ったばかりだわ
42: 2021/03/11(木) 12:17:29.82 ID:1L7ctKVma
新しい町についたら
村人全員一列にならんで村人の方からプレイヤーの方に順番にはなしかけにこい
村人全員一列にならんで村人の方からプレイヤーの方に順番にはなしかけにこい
43: 2021/03/11(木) 12:49:38.58 ID:qMuM5BvBa
そのほうが逆に面倒だろw
46: 2021/03/11(木) 13:08:28.17 ID:ZaZI+lVJp
NPCからこっちに話しかけてくるべきだろ
「雲地区には頻繁に行くのか?」みたいなやつはウザくてしょうがないが
「雲地区には頻繁に行くのか?」みたいなやつはウザくてしょうがないが
49: 2021/03/11(木) 14:23:18.70 ID:AWIehpLB0
現地で登場するストーリーキャラについて
客観的に見た印象とか過去とか話したりストーリー掘り下げてくれたりするから
一応全員の話聞くわ
本当に表面上のストーリーしか興味ないって言うならスルーしてもいいだろうけど
客観的に見た印象とか過去とか話したりストーリー掘り下げてくれたりするから
一応全員の話聞くわ
本当に表面上のストーリーしか興味ないって言うならスルーしてもいいだろうけど
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