
1: 2021/03/06(土) 22:59:57.27 ID:fjwzf7Er0
滝川クリティカル@TakigawaCritica
どうもクリエイターには「リアル病」というものがあって、これにハマると「リアルなんだけど面白くない」物を作ってしまう。
2021/03/06 18:02:41
史実として正しい、物理法則として正しい、人間心理として正しい...それらを積み重ねて、できるのは「正しいが別に面白くはない」物だったりする

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615039197/
2: 2021/03/06(土) 23:01:11.03 ID:I6NAzmZO0
FF15
4: 2021/03/06(土) 23:01:17.83 ID:J9ch/3uip
FF15の慣性移動モーションとかね
5: 2021/03/06(土) 23:01:19.30 ID:YI/V4cTH0
現実の後追いに過ぎないからね
自在な創作性は後退する
自在な創作性は後退する
6: 2021/03/06(土) 23:02:05.00 ID:O9MvX8cb0
ゲームに限らず政治的公平性もな
正しさを突き詰めていくと
世の中はどんどん住みづらく、つまらなくなる
正しさを突き詰めていくと
世の中はどんどん住みづらく、つまらなくなる
7: 2021/03/06(土) 23:02:55.82 ID:ibe7flLZM
でも、ジャッジアイズなんかの馴染みのある日本の風景なんかは没入感あるんじゃないか?
140: 2021/03/07(日) 01:59:36.39 ID:yQSZRKqu0
>>7
背景が現実に近いのにやってる事がリアルじゃないから楽しいというか居心地がいいのかもしれない
背景が現実に近いのにやってる事がリアルじゃないから楽しいというか居心地がいいのかもしれない
8: 2021/03/06(土) 23:04:38.90 ID:fjwzf7Er0
https://twitter.com/takigawacritica/status/1368138642888171521?s=21
面白い創作を受け取ったとき、「リアルだから面白い」と感じてしまうことがある。その感想が正しいこともあるが、多くの場合はリアルさというのは面白さの一部でしかない。「リアル=面白い」だとすれば、鏡で自分の顔を見るだけで面白いことになってしまう
面白い創作を受け取ったとき、「リアルだから面白い」と感じてしまうことがある。その感想が正しいこともあるが、多くの場合はリアルさというのは面白さの一部でしかない。「リアル=面白い」だとすれば、鏡で自分の顔を見るだけで面白いことになってしまう
88: 2021/03/07(日) 00:46:24.27 ID:PMew8FvT0
>>8
草
草
13: 2021/03/06(土) 23:10:33.63 ID:KQt0Ms5fr
リアルなグラフィックより独創的なデザインの方を見たい
32: 2021/03/06(土) 23:25:13.18 ID:RPRPCpRi0
リアルさの追求みたいなのってPS3箱360時代が全盛期だったな
34: 2021/03/06(土) 23:26:02.86 ID:+TFyyddsM
リアル過ぎると何もないからね
オープンワールドで何のギミックもない地形を延々と歩かされるのも結構辛い
オープンワールドで何のギミックもない地形を延々と歩かされるのも結構辛い
38: 2021/03/06(土) 23:29:56.56 ID:zjVY2IoHM
リアルにすることが目的になってたらそりゃ面白いものは出来ないな
40: 2021/03/06(土) 23:31:15.08 ID:oEivK8oi0
フォトリアルに頂点はあるけどポリコレのせいで達することはない
42: 2021/03/06(土) 23:33:21.41 ID:S7+/FBFj0
まさに「戦場のリアル」を売りにしたゲームがあったな
45: 2021/03/06(土) 23:35:35.35 ID:j83b9AUe0
あと何作シェンムー作れば過ちに気付くんだろうか
52: 2021/03/06(土) 23:40:42.78 ID:/oyJZq1Z0
確かに未だに絶賛されてるゼノブレのフィールドとかも
テクスチャーがリアル風なだけで岩や木の造形とかは全然リアルじゃないよね。
テクスチャーがリアル風なだけで岩や木の造形とかは全然リアルじゃないよね。
56: 2021/03/06(土) 23:43:24.71 ID:bidtBzu00
面白けりゃなんでも良い、くらい気軽に構えた方が良いものができる
59: 2021/03/06(土) 23:48:42.89 ID:suRZCkA1M
面白さで誤魔化してる
ある意味正しく究極的、誤魔化してくれよ面白さで
ある意味正しく究極的、誤魔化してくれよ面白さで
62: 2021/03/06(土) 23:52:58.62 ID:1MP6EMER0
本当にリアルなら面白いんだろけどリアルにはまだまだ程遠いからな…
78: 2021/03/07(日) 00:21:37.07 ID:VxCR45uw0
まぁ漫画やアニメでも会話の部分とか飛ばしたくなることあるな
リアリティ無いような声とか掛け合いでグダグダやってると
ドラマとか映画ですらあるのに
リアリティ無いような声とか掛け合いでグダグダやってると
ドラマとか映画ですらあるのに
82: 2021/03/07(日) 00:27:38.11 ID:PTWwlnji0
マップに落ちてるもの拾うのにモーション入れるとかリアルだろうが冗長だったりするしな
92: 2021/03/07(日) 00:54:48.40 ID:igE5/TP+0
ド正論
134: 2021/03/07(日) 01:48:22.73 ID:oBXi+lmV0
おにぎりはフォトリアルじゃなくても良いと思うよ
167: 2021/03/07(日) 03:42:17.96 ID:Uphi7wc/0
これは当たり前じゃん
漫画とかでもリアルじゃ無いからってご都合主義を全部やめてみろよ?
何も面白くない平坦な物語が出来上がるわ
漫画とかでもリアルじゃ無いからってご都合主義を全部やめてみろよ?
何も面白くない平坦な物語が出来上がるわ
177: 2021/03/07(日) 04:24:01.92 ID:VrpQ6Kjm0
ゲームにおける没入感って熱中する事じゃないのかなぁ
179: 2021/03/07(日) 05:08:58.18 ID:IdsCTqeP0
グラがリアルでも遊びがゲームらしければ正解なんだよな
この人はそう言いたいんだろ
この人はそう言いたいんだろ
180: 2021/03/07(日) 05:11:29.38 ID:9IlsOiC50
リアルかどうかって話は
ゲームでは別に重要なところじゃないからね
ゲームでは別に重要なところじゃないからね
243: 2021/03/07(日) 15:20:27.75 ID:cyMOGYH/0
ピクミンを引っこ抜くモーションはどうすれば気持ち良く感じるか
かなり研究したっていつかの社長が訊くに載ってた気がする
かなり研究したっていつかの社長が訊くに載ってた気がする
254: 2021/03/08(月) 01:54:59.68 ID:no6U8Aku0
レースゲームなんか加速G減速G旋回Gが皆無だからな
131: 2021/03/07(日) 01:40:16.34 ID:N8QVCxF6a
皆が思ってるからこんないいね付くんだろうな…
しかし名前すごいねw
しかし名前すごいねw
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コメント
コメント一覧 (12)
ysokuhou
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ポリコレこそ求めている人にとっては理想の世界でしょ
白人様や男が活躍する場所に自分達をねじ込むんだから
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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FF15なんか走り方がリアル寄りで人の挙動としては正しいんだろうけど、ゲームとしてはコミカルに見えて笑ってしまう
ysokuhou
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ysokuhou
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絵作りで充分カバーできるのにやらない
ysokuhou
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つまり実写を越えてプリクラになる
ysokuhou
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プラゴミとかどうでもエエんじゃ
ysokuhou
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ysokuhou
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