
ちなみに動画見せろとかはなしね、身バレするので
やってた作品はKH1~2、ロックマンX1~4、ロックマン7~10、スパドン2、ゴエモン(マッギネス・きらきら道中、ネオ桃)、サルゲッチュ1~3、カービィSDX
今はソニックジェネレーション練習してる
やってた作品はKH1~2、ロックマンX1~4、ロックマン7~10、スパドン2、ゴエモン(マッギネス・きらきら道中、ネオ桃)、サルゲッチュ1~3、カービィSDX
今はソニックジェネレーション練習してる
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613194675/
2: 2021/02/13(土) 14:40:27.48 ID:6Vfv9zbP0
よく長時間身体もつな
4: 2021/02/13(土) 14:43:28.54 ID:ly0cBFgG0
>>2
慣れだよ
仕事だって最初は8時間働くの疲れるししんどいけどいつの間にかだいじょうぶになるでしょ?
ただいまだに5時間とかかかるRTAはやる気になれない
慣れだよ
仕事だって最初は8時間働くの疲れるししんどいけどいつの間にかだいじょうぶになるでしょ?
ただいまだに5時間とかかかるRTAはやる気になれない
7: 2021/02/13(土) 14:54:28.78 ID:6Vfv9zbP0
biimとかやってんの?
ホモ動画音声画像を頑張って編集するとかキモくない?
ホモ動画音声画像を頑張って編集するとかキモくない?
10: 2021/02/13(土) 14:56:27.10 ID:ly0cBFgG0
>>7
うーん編集するほうがキモイというか、そういうネタを使わないとRTAに興味を持ってくれる人がいないっていうのがなかなかつらいところ
海外ではそんなの使わず無編集でも普通に盛り上がるのにね
うーん編集するほうがキモイというか、そういうネタを使わないとRTAに興味を持ってくれる人がいないっていうのがなかなかつらいところ
海外ではそんなの使わず無編集でも普通に盛り上がるのにね
47: 2021/02/13(土) 15:42:34.50 ID:+a7PwyRr0
>>10
TOP以外はそうでもないんじゃね
あとだいたい顔ついてて説明とか雑談とかでなんか喋っとるし
TOP以外はそうでもないんじゃね
あとだいたい顔ついてて説明とか雑談とかでなんか喋っとるし
11: 2021/02/13(土) 14:56:55.51 ID:DWE2XKXod
RTAの動画いくつか観たことあるけどRTA界隈のノリみたいなのが苦手
スーパープレイ自体はまあ普通に凄いと思う
スーパープレイ自体はまあ普通に凄いと思う
13: 2021/02/13(土) 15:01:04.75 ID:ly0cBFgG0
>>11
そういう人は海外プレイヤーの動画見るといいよ
彼ら本当意識的な意味でもガチガチだから
そういう人は海外プレイヤーの動画見るといいよ
彼ら本当意識的な意味でもガチガチだから
12: 2021/02/13(土) 14:57:17.45 ID:8OGnmLpU0
RTAの定番のマリオ64はやらない?
13: 2021/02/13(土) 15:01:04.75 ID:ly0cBFgG0
>>12
マリオ自体に興味ない。まぁマリオのRTAやるとしたらサンシャインかな。あれ操作してて面白いし
マリオ自体に興味ない。まぁマリオのRTAやるとしたらサンシャインかな。あれ操作してて面白いし
16: 2021/02/13(土) 15:04:15.33 ID:8LJP7gN2d
RTAやってて一番楽しい瞬間っていつ
17: 2021/02/13(土) 15:07:03.87 ID:ly0cBFgG0
>>16
アクション系に限った話になっちゃうけど、やっぱり高難易度のバグ技を安定してだせるようになったり、難しいステージを流れるように高速で駆け抜けられるようになると気持ちいいものだ
アクション系に限った話になっちゃうけど、やっぱり高難易度のバグ技を安定してだせるようになったり、難しいステージを流れるように高速で駆け抜けられるようになると気持ちいいものだ
19: 2021/02/13(土) 15:08:38.63 ID:bduB3G4Zd
RTAってeスポーツとしてどうだと思う?
24: 2021/02/13(土) 15:13:05.77 ID:ly0cBFgG0
>>19
かなりありだと思う
確か海外の大規模なRTAイベントだとバンナムがスポンサーについてた時期があった
ただまぁいろいろ見てればわかると思うけどRTA、特に昔のゲームのRTAなんかはバグ技ありきのものばかりだから出資する側としてはあまり心地よくお金とかだしたくねえだろうなぁとは思う
後は単純にプレイだけで見る奴がどれだけいるかって話よね。今のRTAINJAPANだってトークありきな部分もあるし、単純な記録動画だけだったらあんまりみんな興味示してない感じがする
かなりありだと思う
確か海外の大規模なRTAイベントだとバンナムがスポンサーについてた時期があった
ただまぁいろいろ見てればわかると思うけどRTA、特に昔のゲームのRTAなんかはバグ技ありきのものばかりだから出資する側としてはあまり心地よくお金とかだしたくねえだろうなぁとは思う
後は単純にプレイだけで見る奴がどれだけいるかって話よね。今のRTAINJAPANだってトークありきな部分もあるし、単純な記録動画だけだったらあんまりみんな興味示してない感じがする
39: 2021/02/13(土) 15:26:38.68 ID:uTm+63Ws0
>>19
ミスをしない事の積み重ねだけだからつまんなくね?
逆転要素だって無い事の方が多いし
それより状況に応じて臨機応変に対応できるゲームの方がいい
ミスをしない事の積み重ねだけだからつまんなくね?
逆転要素だって無い事の方が多いし
それより状況に応じて臨機応変に対応できるゲームの方がいい
42: 2021/02/13(土) 15:32:06.83 ID:ly0cBFgG0
>>39
アドリブが多いRTAも結構多いよ。例えばKH2とサルゲッチュシリーズなんかはある程度攻略パターンは決まってるけど、細かい部分は全部アドリブだよ。だからアドリブ力が求められる
自分がやってないのだとロックマンエグゼのRTAなんか相当えぐいらしい、チップもランダム敵の動きもランダムだから
アドリブが多いRTAも結構多いよ。例えばKH2とサルゲッチュシリーズなんかはある程度攻略パターンは決まってるけど、細かい部分は全部アドリブだよ。だからアドリブ力が求められる
自分がやってないのだとロックマンエグゼのRTAなんか相当えぐいらしい、チップもランダム敵の動きもランダムだから
28: 2021/02/13(土) 15:15:14.97 ID:9XW8nr+70
寝ずにドラクエ全部クリアするって人が70時間でギブアップしてたけど
君はクリアできる?
君はクリアできる?
30: 2021/02/13(土) 15:19:18.02 ID:ly0cBFgG0
>>28
無理だし単純にめんどくさい
ターン式のゲームのRTAに関しては自分は面白さを感じない
後は今後についてだけど、10年後とかたぶんきついだろうなと思う
例えばスイッチとかPS4がレトロゲーとして扱われるような時代になって、じゃあPS4のゲームのRTAやるやつはたくさんいるのかと言われればまずいないと思う
作品自体は面白いけどやっぱり今のゲームはRTAには向いてないからね。クリアするまでに時間がかかりすぎて
そういう点でPS2あたりまでのゲームはRTAとしてすごく都合がいい
無理だし単純にめんどくさい
ターン式のゲームのRTAに関しては自分は面白さを感じない
後は今後についてだけど、10年後とかたぶんきついだろうなと思う
例えばスイッチとかPS4がレトロゲーとして扱われるような時代になって、じゃあPS4のゲームのRTAやるやつはたくさんいるのかと言われればまずいないと思う
作品自体は面白いけどやっぱり今のゲームはRTAには向いてないからね。クリアするまでに時間がかかりすぎて
そういう点でPS2あたりまでのゲームはRTAとしてすごく都合がいい
50: 2021/02/13(土) 15:53:00.51 ID:fDJhmTT30
>>30
今のゲームもダクソとか筆頭にRTAされてるのも多くない?
むしろ一時期より、プレイ時間=正義って概念薄くなってて純Actに限っては走りやすくなってる気も
RPGとかのRTAは無くなると思うけど
今のゲームもダクソとか筆頭にRTAされてるのも多くない?
むしろ一時期より、プレイ時間=正義って概念薄くなってて純Actに限っては走りやすくなってる気も
RPGとかのRTAは無くなると思うけど
51: 2021/02/13(土) 15:59:50.64 ID:ly0cBFgG0
>>50
逆にダクソとマリオオデッセイ、ブレワイくらいしか見ないな
PS2以前のゲームに比べたら研究量もプレイヤー数も違いすぎる
逆にダクソとマリオオデッセイ、ブレワイくらいしか見ないな
PS2以前のゲームに比べたら研究量もプレイヤー数も違いすぎる
62: 2021/02/13(土) 16:18:33.23 ID:fDJhmTT30
>>51
確かにそうか。昔のは大体RTA出来るけど今は限られてる気はするね。
でもDoomとかバイオre2とかスパイダーマンとかそこそこ走られてたり見栄えいいゲームが消えることは無いんじゃないかな。
1視聴者としては自分のやったゲームのRTAあると見るの楽しいからこれからも頑張って欲しいな
確かにそうか。昔のは大体RTA出来るけど今は限られてる気はするね。
でもDoomとかバイオre2とかスパイダーマンとかそこそこ走られてたり見栄えいいゲームが消えることは無いんじゃないかな。
1視聴者としては自分のやったゲームのRTAあると見るの楽しいからこれからも頑張って欲しいな
64: 2021/02/13(土) 16:22:23.53 ID:ly0cBFgG0
>>62
スパイダーマンに関してはRTAやろうかなぁって思ってたけど、ムービー飛ばせないからやめた
スパイダーマンに関してはRTAやろうかなぁって思ってたけど、ムービー飛ばせないからやめた
29: 2021/02/13(土) 15:18:04.24 ID:qjQCkKhN0
どんなきっかけでRTA始めたのか
33: 2021/02/13(土) 15:22:07.63 ID:ly0cBFgG0
>>29
操作キャラがステージを流れるようにスタイリッシュに動かすのが面白くてやってたらそれがいつの間にかTAになってた
操作キャラがステージを流れるようにスタイリッシュに動かすのが面白くてやってたらそれがいつの間にかTAになってた
41: 2021/02/13(土) 15:31:44.33 ID:qjQCkKhN0
>>33
なるほど
や、RTAって面白い発想のプレーをしたり縛りプレーだったり対人ゲーでスーパープレーするのと比べると、記録との戦いだしある種ストイックな挑戦のイメージがあったのでなんで手を出したのかと思ってさ
(もっとも個人的にあんまり合わないこともあってRTA動画は見ないから勝手な印象かもしれないが……)
まあ、これからも頑張ってね
なるほど
や、RTAって面白い発想のプレーをしたり縛りプレーだったり対人ゲーでスーパープレーするのと比べると、記録との戦いだしある種ストイックな挑戦のイメージがあったのでなんで手を出したのかと思ってさ
(もっとも個人的にあんまり合わないこともあってRTA動画は見ないから勝手な印象かもしれないが……)
まあ、これからも頑張ってね
38: 2021/02/13(土) 15:26:06.25 ID:VJQcDUgPM
モニターはいいやつにしたほうが結果に繋がるの?
ガチ勢だとブラウン管にしたりとか?
ということでモニター何使ってるか教えて
ガチ勢だとブラウン管にしたりとか?
ということでモニター何使ってるか教えて
42: 2021/02/13(土) 15:32:06.83 ID:ly0cBFgG0
>>38
モニターなんか気にした事ないな
コントローラーは結構気にするけど、実機だろうがエミュだろうがそんな違和感感じたことないよ
モニターなんか気にした事ないな
コントローラーは結構気にするけど、実機だろうがエミュだろうがそんな違和感感じたことないよ
44: 2021/02/13(土) 15:35:44.96 ID:UAdGTe3ta
マリオ64のトップ勢はエミュだと感覚鈍るって言ってたな
48: 2021/02/13(土) 15:46:42.22 ID:B/JvEFjRd
視聴者目線ではランダム要素あるほうがいいなないと全く同じプレイ見せられるから運の要素あったほうが面白い
49: 2021/02/13(土) 15:51:05.17 ID:ly0cBFgG0
>>48
運要素ないRTAのが珍しいよ
運要素ないRTAのが珍しいよ
54: 2021/02/13(土) 16:02:20.63 ID:wfW4wbDCa
結局Any%のしやすさでしょ
ダクソはストーリーも簡潔な上にムービースキップつけてくれてるけど
MHWのRTAとかスキップ出来ないクソ長ムービーのせいで走るヤツが一向に増えない
ダクソはストーリーも簡潔な上にムービースキップつけてくれてるけど
MHWのRTAとかスキップ出来ないクソ長ムービーのせいで走るヤツが一向に増えない
56: 2021/02/13(土) 16:06:48.92 ID:ly0cBFgG0
>>54
それはある
重厚すぎてRTAには向かないんだよ最近のゲームは
後はフィールド移動がプレイ時間の大半を占めてたりとかすると初見では面白いけどRTAとして何十週もやるとなるとかなりだるい
それはある
重厚すぎてRTAには向かないんだよ最近のゲームは
後はフィールド移動がプレイ時間の大半を占めてたりとかすると初見では面白いけどRTAとして何十週もやるとなるとかなりだるい
55: 2021/02/13(土) 16:05:11.25 ID:6aSXxcg10
雑談しながらRTAってできる?
57: 2021/02/13(土) 16:07:37.61 ID:ly0cBFgG0
>>55
なれればできるよ
RTAって慣れてくると頭ほとんど使ってないから。
基本的に手に覚えさせるから手が勝手に動いてる感じ
なれればできるよ
RTAって慣れてくると頭ほとんど使ってないから。
基本的に手に覚えさせるから手が勝手に動いてる感じ
59: 2021/02/13(土) 16:09:14.61 ID:HjvcLgQD0
やってて楽しいか?
楽しいならちょっと手短に楽しさをプレゼンしてみてほしい
楽しいならちょっと手短に楽しさをプレゼンしてみてほしい
60: 2021/02/13(土) 16:14:46.34 ID:ly0cBFgG0
>>59
上にも書いたと思うけどやっぱり操作キャラを流れるように操作できるっていうのは気持ちいいものだよ
んである程度走れるようになると気晴らしにとりあえず走るかっていう感覚で一つのゲームをサクッとクリア出来るようになる
後はやっぱりアクション系となるとボタン操作とかすごく激しくなるから操作しててちょっと優越感に浸れる
上にも書いたと思うけどやっぱり操作キャラを流れるように操作できるっていうのは気持ちいいものだよ
んである程度走れるようになると気晴らしにとりあえず走るかっていう感覚で一つのゲームをサクッとクリア出来るようになる
後はやっぱりアクション系となるとボタン操作とかすごく激しくなるから操作しててちょっと優越感に浸れる
61: 2021/02/13(土) 16:17:58.30 ID:HjvcLgQD0
>>60
ちなみに年はどのくらい?
例えば10代とか20代とか
俺はおっさんだからもう昔のように刹那に無限の時間を感じるとかもう無い
ちなみに年はどのくらい?
例えば10代とか20代とか
俺はおっさんだからもう昔のように刹那に無限の時間を感じるとかもう無い
64: 2021/02/13(土) 16:22:23.53 ID:ly0cBFgG0
>>61
そろそろ30になるよ
そろそろ30になるよ
65: 2021/02/13(土) 16:22:52.19 ID:nFSzEDyr0
手元のコントローラー撮影どんなカメラ使ってるの?GoPro?
66: 2021/02/13(土) 16:24:37.37 ID:ly0cBFgG0
>>65
そんなの使わんぞ
そんなの使わんぞ
68: 2021/02/13(土) 16:27:47.53 ID:nFSzEDyr0
操作の配信はしない人か。
SFCの画面録画はどこのキャプボ使ってるん?
SFCの画面録画はどこのキャプボ使ってるん?
75: 2021/02/13(土) 16:37:51.40 ID:ly0cBFgG0
>>68
なんかよくわからん2000円くらいのやっすいやつ
ただ大半はエミュでやっちゃうかな。いちいちめんどくさい
なんかよくわからん2000円くらいのやっすいやつ
ただ大半はエミュでやっちゃうかな。いちいちめんどくさい
69: 2021/02/13(土) 16:29:06.97 ID:E9ZOJfrq0
コントローラーってやっぱりかなりぶっ壊れるの?
75: 2021/02/13(土) 16:37:51.40 ID:ly0cBFgG0
>>69
かなりではないけど効きは悪くなる。プレステのコントローラーとか〇ボタンが結構つぶれやすい
かなりではないけど効きは悪くなる。プレステのコントローラーとか〇ボタンが結構つぶれやすい
71: 2021/02/13(土) 16:32:38.71 ID:WE9K4AA+0
神経擦り減りそう(´・ω・`)
75: 2021/02/13(土) 16:37:51.40 ID:ly0cBFgG0
>>71
世界記録狙ってるやつとかはストレスしかないだろうけど、普通に中の上くらいでいいなら楽しいよ
世界記録狙ってるやつとかはストレスしかないだろうけど、普通に中の上くらいでいいなら楽しいよ
73: 2021/02/13(土) 16:36:15.54 ID:nFSzEDyr0
上位勢とかSNSで繋がってることままあるけど
Twitterとかディスコでコンタクト積極的にとったりするんかな
Twitterとかディスコでコンタクト積極的にとったりするんかな
77: 2021/02/13(土) 16:39:46.34 ID:ly0cBFgG0
>>73
人それぞれ。
研究も練習も本番も全部ひとりで出来ちゃうからずっと一人でやってる人もいるし、仲間集めて並走会開いてる人もいるし
自分が知ってるトッププレイヤーはなんかそういう並走会みたいにみんなでだべりながらやるってのが苦手だから断ってる人もいたし
人それぞれ。
研究も練習も本番も全部ひとりで出来ちゃうからずっと一人でやってる人もいるし、仲間集めて並走会開いてる人もいるし
自分が知ってるトッププレイヤーはなんかそういう並走会みたいにみんなでだべりながらやるってのが苦手だから断ってる人もいたし
78: 2021/02/13(土) 16:48:06.68 ID:464RcU3Ep
バグでショートカットできるゲームだとレギュ内にバグ有無があったりするけど走る側としてはどっちが好み?
79: 2021/02/13(土) 16:51:30.38 ID:ly0cBFgG0
>>78
ゲームによるとしか
バグあったほうが面白いゲームならバグありでやるし
バグなしのがよさそうだったらバグなしでやる
ゲームによるとしか
バグあったほうが面白いゲームならバグありでやるし
バグなしのがよさそうだったらバグなしでやる
80: 2021/02/13(土) 16:52:33.07 ID:cpY2vDio0
は~い ようい スタート
81: 2021/02/13(土) 16:53:51.34 ID:CXVZHSRPr
ブレワイのRTAは観てて面白かったし感心したな
89: 2021/02/13(土) 17:13:30.15 ID:olLUsPn4r
バイオ8、RE4、ブレワイ続編、メトプラ4はRTA期待値高いな
エルデンは何とも言えんが
エルデンは何とも言えんが
90: 2021/02/13(土) 17:17:04.34 ID:ly0cBFgG0
>>89
ゼルダ界はいまだに時オカとムジュラのが盛り上がってるけどね
本当この二作品はいかれてる
ゼルダ界はいまだに時オカとムジュラのが盛り上がってるけどね
本当この二作品はいかれてる
95: 2021/02/13(土) 17:25:05.98 ID:WWbpWIZB0
RTA動画の実況解説はゆっくり&淫夢の組み合わせが多い気がするわ
109: 2021/02/13(土) 19:58:52.29 ID:vLLcQjDb0
何か世界記録か日本記録取れたのある?
110: 2021/02/13(土) 20:09:53.09 ID:ly0cBFgG0
>>109
これ言うとあれなんで上に書いてあるタイトルの中で三つ世界とったことあるよ
これ言うとあれなんで上に書いてあるタイトルの中で三つ世界とったことあるよ
115: 2021/02/13(土) 20:30:15.80 ID:RbO6BX060
新作のゲームはやらないの?
118: 2021/02/13(土) 20:40:07.79 ID:ly0cBFgG0
>>115
やるよ、RTAは新作出るまでの暇つぶし
やるよ、RTAは新作出るまでの暇つぶし
121: 2021/02/13(土) 20:57:41.67 ID:MBwc1ZYYM
失敗したら最初からやり直すしかないような場面ってどうやって練習してるの
やっぱ根性なのか?
やっぱ根性なのか?
124: 2021/02/13(土) 21:32:13.72 ID:ly0cBFgG0
>>121
そういう時はエミュ使ってひたすら練習
きつい技だと100~300回とか繰り返して手に覚えさせる
そういう時はエミュ使ってひたすら練習
きつい技だと100~300回とか繰り返して手に覚えさせる
126: 2021/02/13(土) 23:14:52.67 ID:wY5oiRRNM
>>124
なるほど、エミュか
それでも気が遠くなるなあ
なるほど、エミュか
それでも気が遠くなるなあ
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コメント
コメント一覧 (5)
軽く触れただけのゲームでも解説のお陰で何やってるか分かるから見やすい
ysokuhou
が
しました
ドラクエ2のコメ欄なんか良い声!とか歌声最高!とかこいつら何観にきてんだって思うの多いしな
ysokuhou
が
しました
ルートを決めて行くだけやし
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
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