吉田直樹氏が「FFXIV」やMMORPGを語る。ゲーム業界のドキュメンタリー映像シリーズ「Archipel Caravan」の最新動画が公開
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201203078/
吉田直樹「MMORPGがなくなることはない。大きく飛躍できるか、どこに着地させるかっていうのは相当レベルが高い人たちが集まらないと、中途半端なものになってしまいそうな危険が高いなというのが今の肌感覚。
デバイスの進化が進んでくれるとVRや網膜チップにVR入れても良いんですけど、そこまで行くと新しいゲーム体験が生まれるので大きく飛躍すると思ってる。
今、すごくキツイなと思ってるのが、グラフィックの水準が上がりすぎていて、広大な世界だけを作るだけならできる。
そこに、ものすごい複雑な形をしたモンスターや超巨大なユニークなボスが次々登場してくるゲームと言われると相当厳しい。
どこまでグラフィックの水準とアセットの物量のバランスを取るか。
これをやり切るのはビジネスリスクが高すぎる。
僕、経営の人間ですけど、仮に社長だったら、ゴーサイン出せるもんなのかっていうのは...ちょっと悩ましい。
だから、決して明るい未来とはいえない。
ただ、究極なものにチャレンジして上手くまとまれば、一人勝ちみたいになっても不思議ではない。
ただその場合は、モバイル、スマートデバイスで遊べるところもある程度必須条件にしてこないと、デバイス数が違いすぎるので、今全世界No. 1デバイスはスマートフォンなので。
それをどうジャッジするかが結構難しいでしょうね。
どうしても今の経営者だとMMORPG作るとどこかのチームがいったら、『いやフォートナイトみたいなの作ってよ』と言われる。ハードルがものすごく高い。でも僕はMMOが好きなのでMMOが好きな人たちとチャレンジしていく」
https://youtu.be/emFem0PJdd0
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201203078/
吉田直樹「MMORPGがなくなることはない。大きく飛躍できるか、どこに着地させるかっていうのは相当レベルが高い人たちが集まらないと、中途半端なものになってしまいそうな危険が高いなというのが今の肌感覚。
デバイスの進化が進んでくれるとVRや網膜チップにVR入れても良いんですけど、そこまで行くと新しいゲーム体験が生まれるので大きく飛躍すると思ってる。
今、すごくキツイなと思ってるのが、グラフィックの水準が上がりすぎていて、広大な世界だけを作るだけならできる。
そこに、ものすごい複雑な形をしたモンスターや超巨大なユニークなボスが次々登場してくるゲームと言われると相当厳しい。
どこまでグラフィックの水準とアセットの物量のバランスを取るか。
これをやり切るのはビジネスリスクが高すぎる。
僕、経営の人間ですけど、仮に社長だったら、ゴーサイン出せるもんなのかっていうのは...ちょっと悩ましい。
だから、決して明るい未来とはいえない。
ただ、究極なものにチャレンジして上手くまとまれば、一人勝ちみたいになっても不思議ではない。
ただその場合は、モバイル、スマートデバイスで遊べるところもある程度必須条件にしてこないと、デバイス数が違いすぎるので、今全世界No. 1デバイスはスマートフォンなので。
それをどうジャッジするかが結構難しいでしょうね。
どうしても今の経営者だとMMORPG作るとどこかのチームがいったら、『いやフォートナイトみたいなの作ってよ』と言われる。ハードルがものすごく高い。でも僕はMMOが好きなのでMMOが好きな人たちとチャレンジしていく」
https://youtu.be/emFem0PJdd0
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613039455/
7: 2021/02/11(木) 19:51:02.36 ID:UafVY+oNM
やっぱFFは吉田が引っ張るべきだな
現実が見えてる
現実が見えてる
8: 2021/02/11(木) 19:55:20.36 ID:URZ9p4a8M
ただの予算が足りないってだけの話やん
14: 2021/02/11(木) 20:02:55.80 ID:brbhI4qIM
>>8
予算がいくらあっても回収できるビジネスモデルでないと商売にならんって危機感だろこれ
予算がいくらあっても回収できるビジネスモデルでないと商売にならんって危機感だろこれ
18: 2021/02/11(木) 20:11:08.21 ID:ndirjbok0
スマホに出すならFF11をリブーした方がいいんじゃね?
22: 2021/02/11(木) 20:24:43.53 ID:K1kKA3j20
ソシャゲのようにしたいだけで草
FF14はソシャゲのようには稼げないけど人増えたんだしこのままやってけば良い話だろ
FF14はソシャゲのようには稼げないけど人増えたんだしこのままやってけば良い話だろ
28: 2021/02/11(木) 21:12:16.29 ID:rudvfTvs0
14はどうでもいいから16に集中しろ
30: 2021/02/11(木) 21:23:04.31 ID:X7gqb3Oo0
なにこれ
FF14は維持費が掛かりすぎだから、いつまで続けるかわかりません、って読めるんだけど
FF14は維持費が掛かりすぎだから、いつまで続けるかわかりません、って読めるんだけど
31: 2021/02/11(木) 21:26:18.07 ID:ILXu8YBV0
MMOで儲けておいてMMOは将来性無いって
同業者への牽制ですか?
同業者への牽制ですか?
75: 2021/02/12(金) 01:48:57.24 ID:XMPe8IR30
無駄にPSに拘るよりはスマホにすら出してく姿勢の方が生き残りやすいだろうが
FF16はPS独占なんだよね
FF16はPS独占なんだよね
82: 2021/02/12(金) 04:04:52.32 ID:r9P7NR9W0
スマホで出来る様な操作性はもうFF14じゃないだろ
9: 2021/02/11(木) 19:55:47.82 ID:Q3iEoX3O0
実際に収益上げられて現実が見えてる人間がスクエニに居てよかったな
68: 2021/02/12(金) 00:51:53.60 ID:KTd+fcQad
吉田は有能



コメント
コメント一覧 (14)
無駄に時間掛かりすぎる上にリアルよりうざい交流必須なのがきつい
ysokuhou
が
しました
ソシャゲやらに流れて人も減ってるから金を回収できず…
ysokuhou
が
しました
あんなつまらないゲームが天下とってるんだから煽り抜きにすごいと思う。
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
VRでMMOやったら今以上にコミュ力ない奴が省かれることになりそう
文字や音声よりも身体の動きがキモい奴が炙り出されるから
あとVRだと色んなオブジェクトを手に取ってインタラクト出来ないと違和感凄いし
VRMMOを開発するのは現状で高グラと複雑なゲームシステムを両立するより大変そう
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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スマホは無視しても良いと思うけどなぁ
月額課金ゆえリテラシー保たれてる側面もあるさね
ysokuhou
が
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俺は思いつかんがw
ysokuhou
が
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