craftopia_cat
1: 2021/01/24(日) 08:31:59.16 ID:Z8lshNV20
売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20210123-149862/

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611444719/

3: 2021/01/24(日) 08:35:57.63 ID:UwHSLl7Ma
売上は現在60万本を突破しています。ユーザー比率としては、日本が多めで30~40%、次が中国で30~40%、残り20%が英語圏で、あとはその他といった比率になっています。
売上の傾向としては、ここはSteamの王道と同じで、初動とセールで売れて、他の日はほどほどに売れるぐらいになっています。

8: 2021/01/24(日) 08:43:29.96 ID:EmqVsSV1a
なんか中華臭したけど国産なんかwなんか雑というか、大味というか。

18: 2021/01/24(日) 09:09:29.33 ID:S5bR/qEQ0
オープンワールドというかサンドボックスというか

19: 2021/01/24(日) 09:09:43.50 ID:Ut5/tufN0
えー国産なんだ

24: 2021/01/24(日) 09:23:27.68 ID:dj04J74T0
牛を鍋に投げ込むゲームだっけ?

26: 2021/01/24(日) 09:30:34.11 ID:0sejP7qx0
自作モデルぶっこんで遊ぶゲーム

28: 2021/01/24(日) 09:34:41.33 ID:4FS0FbBy0
まんまBotWのパラセール乗ってるPV動画あったからあの影響だろ

29: 2021/01/24(日) 09:38:10.35 ID:YjLGTcYYa
フィールドに祠みたいなダンジョンが転がってたのは覚えてる

30: 2021/01/24(日) 09:38:38.54 ID:Ut5/tufN0
ポケモンのモンスターボールみたいなのも投げてなかったっけ

32: 2021/01/24(日) 09:57:11.02 ID:4FS0FbBy0
どっちかっていうとサンドボックスゲーじゃろ、これ

33: 2021/01/24(日) 10:00:42.27 ID:i3Q58DF30
マイクラ+ゼルダのように見せかけたクラフトゲー
2000円にしては普通に遊べる
ヒットしたからそのうちCSに移植されるんじゃね

35: 2021/01/24(日) 10:03:06.84 ID:Uv9TDZw60
no title

no title


どうみても擁護できません
本当にありがとうございました

36: 2021/01/24(日) 10:05:05.01 ID:0IxPTfvw0
こいつは原神とかと違ってモーションぶっこ抜いてなくて自作でクオリティ低いからパクり言ってあげるな

37: 2021/01/24(日) 10:17:48.35 ID:xtYNFkL+0
ゼルダは出るのにフォートナイトが出ないの草
お前らどっちかやってないんだな

とにかくいろんな要素ぶち込んで新しいゲーム作ろうって姿勢好き

41: 2021/01/24(日) 10:56:21.03 ID:N1WeR0+u0
トゥーンレンダでパラセールするともれなくゼルダと言われてしまう

42: 2021/01/24(日) 11:04:57.81 ID:i3Q58DF30
しかし国内でもインディーがヒット出すようになってきていい傾向だな
クラフトピアやサクナヒメが続けざまにヒットしたのはPCでの和ゲーの普及を感じるわ

46: 2021/01/24(日) 11:12:49.45 ID:/QaQiH6h0
どんどんコンテンツが増えてるからな
次世代マイクラとして定番タイトルになっていくのは間違いない

47: 2021/01/24(日) 11:17:09.24 ID:N1WeR0+u0
まだアーリーアクセスだからな
でも次回アップデート予告も出てるし頑張ってると思う
クソなところだと突然音沙汰がなくなるし
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