普通に考えたらゲーム好きな人のほうがゲームづくりに向いてると思うんだが
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608722822/
5: 2020/12/23(水) 20:29:41.30 ID:GpMbDk5M0
ゲーム も 好きな人を採用するだけやで
ゲームだけするやつには用はないし視野が広い方が新しい何かをつくってくれるからでは?
ゲームだけするやつには用はないし視野が広い方が新しい何かをつくってくれるからでは?
7: 2020/12/23(水) 20:30:13.13 ID:6SjzZCc90
ゲームを全くしませんって奴もさすがに採用されんだろw
8: 2020/12/23(水) 20:30:35.51 ID:8G7h2vj50
ゲーム業界目指す人へのアドバイスとして何十年も前からこれ言われてるね
ただのゲーム好きはダメだと
ただのゲーム好きはダメだと
9: 2020/12/23(水) 20:30:41.21 ID:5TauYoyA0
技術系や美術系はゲームに愛着ある人間採用してるでしょ
総務や法務はそんなの必要ないけど
総務や法務はそんなの必要ないけど
13: 2020/12/23(水) 20:33:10.67 ID:DoVWmeDr0
任天堂に限らんけども
「ゲームが好きだしたくさんやってきた」は前提の一つでしか無いので
それがウリになるような人材は能力がないのと同じなんやで?
「ゲームが好きだしたくさんやってきた」は前提の一つでしか無いので
それがウリになるような人材は能力がないのと同じなんやで?
14: 2020/12/23(水) 20:33:12.77 ID:g9pGzB+S0
アクションとかすごく上手くないと変なのしか出てこない感じするけど
28: 2020/12/23(水) 20:41:59.09 ID:JA2fteUI0
>>14
アクション上手い奴は自分基準にするからバランス調整出来ないのよ
マリオメーカーやれば分かるけどゲームプレイスキルとゲームデザインスキルは全くの別物
任天堂からしたらサクナヒメみたいのは既存のゲーム好きからじゃ出てこないゲームだから高評価だろうね
アクション上手い奴は自分基準にするからバランス調整出来ないのよ
マリオメーカーやれば分かるけどゲームプレイスキルとゲームデザインスキルは全くの別物
任天堂からしたらサクナヒメみたいのは既存のゲーム好きからじゃ出てこないゲームだから高評価だろうね
15: 2020/12/23(水) 20:33:48.03 ID:JyC2GNH80
任天堂社員じゃないけど桜井レベルまで突き詰めれば逆に好印象だろうね、でもあのレベルまで突き詰めないと無理とも言えそう
23: 2020/12/23(水) 20:39:13.05 ID:sylgqOKL0
そもそもゲームを作る仕事なのでゲームが趣味とかアピールポイントでも何でもない
25: 2020/12/23(水) 20:40:42.85 ID:tzZmnKw8a
これ他の業界もそうなのかな?
例えばアパレルで服を作るのが好きな人は採用しないとか、
おしゃべり好きな人はコールセンターで採用しないとか
例えばアパレルで服を作るのが好きな人は採用しないとか、
おしゃべり好きな人はコールセンターで採用しないとか
32: 2020/12/23(水) 20:43:00.34 ID:vlNX5Z6Ka
>>25
他の業界はそうでもないような
他の業界はそうでもないような
29: 2020/12/23(水) 20:42:14.00 ID:vlNX5Z6Ka
ゲームに興味だけの人集めると先鋭化しちゃうから
万人向けゲーム作るとこには色んな感性持った人いたほうが良いと思うよ
万人向けゲーム作るとこには色んな感性持った人いたほうが良いと思うよ
30: 2020/12/23(水) 20:42:29.39 ID:/yeAkpjh0
ゲーム制作が趣味ならいいけど
ゲームプレイが趣味ならデバッカーでもやれば?
ゲームプレイが趣味ならデバッカーでもやれば?
31: 2020/12/23(水) 20:42:53.73 ID:ybLk61WF0
そらゲーム好きなら星の数ほどいるからな
他のステータスが無いと捨てられるわ
他のステータスが無いと捨てられるわ
33: 2020/12/23(水) 20:43:03.61 ID:r73KVLt6d
クリエイターを目指すなら幅広い視野を養えみたいな趣旨の発言は色んな人が言ってるな
ガンダムの富野とか
ガンダムの富野とか
34: 2020/12/23(水) 20:43:21.21 ID:WmSi7rPDa
音ゲーのランカー採用されてなかった?
36: 2020/12/23(水) 20:45:20.03 ID:VRWfrYdF0
引き出しが多いほうが面白いゲーム作れそうじゃん?
38: 2020/12/23(水) 20:46:50.16 ID:IWsxLnaj0
ガンプラの会社はガンダム好きは絶対採用しないとか聞いたなw
58: 2020/12/23(水) 21:28:02.09 ID:I+xLyClS0
ゲーム作りは現実で面白いと思った仕組みを
そこだけトリミングするモノづくり
ただのゲーム好きは既知のゲームをトリミングする縮小再生産しかできないから
そこだけトリミングするモノづくり
ただのゲーム好きは既知のゲームをトリミングする縮小再生産しかできないから
60: 2020/12/23(水) 21:38:21.48 ID:ROjVagGT0
ゲーム以外の遊びの楽しさをゲームに捩じ込むのを期待してんでしょ
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コメント
コメント一覧 (26)
ysokuhou
が
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ちなみにスレ主のような任天堂の基準を勘違いした採用を続けた結果がFF15
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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作品の不満点挙げるだけ挙げてここを直せば理想のゲームになる!って言うだけならガキにでもできる
ysokuhou
が
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趣味やらなんやかんやは、参考意見までにしないと…。
無理矢理ストーリーやらシステムやらイベントにねじ込んで、ゲー無にならんことを祈るよ。
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ゲームが好きな社員はすでに存在してるはずだし、ゲームが趣味じゃない人にゲームを買わせるためにゲーム趣味以外の人材が欲しいんやろね
ysokuhou
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星の数ほどいる有象無象の中で光る物を持たなきゃ入れないって普通じゃね?
ysokuhou
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ゲーマーの人がゲーム作るとガチガチのゲーマー向けにしか作れないから
ysokuhou
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作るのが好きですって人は普通に求められると思うぞ
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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それぐらいバカな事言ってる
ysokuhou
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ファンを作る側なんだから
ysokuhou
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ysokuhou
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自分の不満点の改善とかなら出来るだろうけど
全く新しいものを生み出すって無理じゃない?
どこかで見たネタだなぁみたいなのしか作れないでしょ?
だって「世界が狭い」んだから
ysokuhou
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仲良く使ってね