対人関連の小技撮った
怯み抜け
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1327783611806806017/pu/vid/1280x720/lM9ZQNnAveHeb3GQ.mp4
ダッシュ致命
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1327785057537277952/pu/vid/1280x720/Ic3oY9qJM_MxhkFx.mp4
怯み抜け
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1327783611806806017/pu/vid/1280x720/lM9ZQNnAveHeb3GQ.mp4
ダッシュ致命
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1327785057537277952/pu/vid/1280x720/Ic3oY9qJM_MxhkFx.mp4
1001:おすすめ記事
引用元 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605368075/
455: 2020/11/15(日) 15:25:34.52 ID:c/Zxzm6/0
>>400
アイテム致命はどう?
アイテム致命はどう?
414: 2020/11/15(日) 14:48:46.41 ID:uG9jEzLU0
>>400
ダッシュスタブの挙動が劣化しててワロタ
無印の時は死と毒の雲2種描けるのに重宝してたなぁ
ダッシュスタブの挙動が劣化しててワロタ
無印の時は死と毒の雲2種描けるのに重宝してたなぁ
450: 2020/11/15(日) 15:21:54.57 ID:6LWWPUEG0
>>400
そんなとこもちゃんと残ってるのかw
起きキャンもいきてるか検証してみてほしいのう
てか配信みててもグレソ使ってる人いない気がする後期はあんな流行してたのに
そんなとこもちゃんと残ってるのかw
起きキャンもいきてるか検証してみてほしいのう
てか配信みててもグレソ使ってる人いない気がする後期はあんな流行してたのに
460: 2020/11/15(日) 15:28:12.12 ID:2wlP9rrE0
>>450
竜骨とグレソのリーチや重さ、強化値の比較が原作と同じなら
そのうち周知されて使用者増えるんじゃない?
竜骨はフォルムのインパクトとネームバリューで持て囃されてるところあるし
竜骨とグレソのリーチや重さ、強化値の比較が原作と同じなら
そのうち周知されて使用者増えるんじゃない?
竜骨はフォルムのインパクトとネームバリューで持て囃されてるところあるし
502: 2020/11/15(日) 15:57:11.36 ID:h9jncC6Bd
>>400
スタンド攻撃みたいになってて草
スタンド攻撃みたいになってて草
566: 2020/11/15(日) 16:59:59.59 ID:s7QmMFv70
>>400
ありがとう
残ってたのは良かったけど何か重そうってかカクついてて全体的にスピード感ないな
クソ2に似た気持ち悪さがあるわ
ありがとう
残ってたのは良かったけど何か重そうってかカクついてて全体的にスピード感ないな
クソ2に似た気持ち悪さがあるわ
587: 2020/11/15(日) 17:23:30.08 ID:Kl/erjAP0
>>566
触ったら分かるけど操作性は最高だよ
触ったら分かるけど操作性は最高だよ
688: 2020/11/15(日) 18:42:16.08 ID:uG9jEzLU0
スレスタも無印と同じように出来るなら笑うわ
今のところひるみ抜けとダッシュ致命は出来るらしいし
流石に走り嵐とかは出来ないと思うけど
今のところひるみ抜けとダッシュ致命は出来るらしいし
流石に走り嵐とかは出来ないと思うけど
691: 2020/11/15(日) 18:46:18.07 ID:024b1/690
>>688
同期がPS3時代より取れてるのとロックオンの性能が高いからPS3デモンズ、無印みたいな露骨なスレスタは取りにくくなってる
ちょっとした工夫すれば取れるけど強靭ないからスレスタ無双は厳しいな
同期がPS3時代より取れてるのとロックオンの性能が高いからPS3デモンズ、無印みたいな露骨なスレスタは取りにくくなってる
ちょっとした工夫すれば取れるけど強靭ないからスレスタ無双は厳しいな
694: 2020/11/15(日) 18:48:28.80 ID:uG9jEzLU0
>>691
無印のスレスタはオンラインが脆弱だった時の副産物か
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コメント
コメント一覧 (3)
ysokuhou
が
しました
対人で使ったら、どんな影響があるのかも忘れてしまった
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね