
スクウェア・エニックスのアベンジャーズは少なくとも名目上、巨大ソフトにあたる。
巨額予算を費やし、人気キャラクターを勢揃いさせ、世界でも最も有名なタイトルの1つを
ゲーム化したのだから大きな期待を集めるのも無理はない。
が、そうした事情が成功を約束するかというとそうでもないらしい。
なぜなら今作は事前の期待を大きく下回る結果となったからだ。
無論、これには発売前から幾つか危険な信号が発せられていた。
同作は体験版からして酷い代物でゲーマーから不評を買い、期待感も皆無だった。
次世代機版のソフトと追加DLCによって評価を一変させる可能性もあるが
こうした部分にしか情勢が変わる要素がないことも、彼らの立場が危ういものの証明だろう。
実際、これは決算においても浮き彫りとなったようだ。
というのも、アストリアアドバイザリージャパンKK社の共同設立者であるデイビット・ギブソン氏が
同社のHDゲーム部門は第2四半期決算において65億円の損失を計上したと述べているからである。
彼はスクウェア・エニックスの投資家向け説明会に出席したものと思われ
その会議の詳細については説明していないものの、アベンジャーズの売上は約300万本であり
同作の1億ドルにも及ぶ開発予算を回収する見込みは全くないと語っていた。
もっとも、これが予想外の結果かと言えばそうでもない。
前述のように、このゲームはかなりの問題を露呈していれば、
ここまで販売本数に関する公式声明がなかった事からも不振を極めていたのは明らかだ。
それに現在、同作を取り巻く問題はこれまでの事ではなく、これからの事であろう。
今後のサービスによって、果たして彼らは厳しい情勢を巻き返せるのだろうか。それは時間だけが教えてくれるだろう。
デイビット・ギブソン
「スクウェア・エニックスはアベンジャーズによってHDゲーム部門が65億円の損失を計上した。
販売本数に関する言及はなかったが、当初の見込みの60%ほどに留まってしまったようだ。
今作は1億ドル以上の開発予算を組み制作したようだが、ここまでの販売本数は約300万本となっている。
なんてこった」
「アベンジャーズは宣伝費などを含むと総額費用は1億7000~1億9000万ドル(175~196億円)にも及んでいる。
なぜ、あんなひどいβ版の配信を止めるように誰かが助言しなかったのは謎だ。
もっとも同社はここから今作の立て直しが可能だと力説していたが…」
https://gamingbolt.com/marvels-avengers-poor-performance-drives-62-million-loss-for-square-enix
巨額予算を費やし、人気キャラクターを勢揃いさせ、世界でも最も有名なタイトルの1つを
ゲーム化したのだから大きな期待を集めるのも無理はない。
が、そうした事情が成功を約束するかというとそうでもないらしい。
なぜなら今作は事前の期待を大きく下回る結果となったからだ。
無論、これには発売前から幾つか危険な信号が発せられていた。
同作は体験版からして酷い代物でゲーマーから不評を買い、期待感も皆無だった。
次世代機版のソフトと追加DLCによって評価を一変させる可能性もあるが
こうした部分にしか情勢が変わる要素がないことも、彼らの立場が危ういものの証明だろう。
実際、これは決算においても浮き彫りとなったようだ。
というのも、アストリアアドバイザリージャパンKK社の共同設立者であるデイビット・ギブソン氏が
同社のHDゲーム部門は第2四半期決算において65億円の損失を計上したと述べているからである。
彼はスクウェア・エニックスの投資家向け説明会に出席したものと思われ
その会議の詳細については説明していないものの、アベンジャーズの売上は約300万本であり
同作の1億ドルにも及ぶ開発予算を回収する見込みは全くないと語っていた。
もっとも、これが予想外の結果かと言えばそうでもない。
前述のように、このゲームはかなりの問題を露呈していれば、
ここまで販売本数に関する公式声明がなかった事からも不振を極めていたのは明らかだ。
それに現在、同作を取り巻く問題はこれまでの事ではなく、これからの事であろう。
今後のサービスによって、果たして彼らは厳しい情勢を巻き返せるのだろうか。それは時間だけが教えてくれるだろう。
デイビット・ギブソン
「スクウェア・エニックスはアベンジャーズによってHDゲーム部門が65億円の損失を計上した。
販売本数に関する言及はなかったが、当初の見込みの60%ほどに留まってしまったようだ。
今作は1億ドル以上の開発予算を組み制作したようだが、ここまでの販売本数は約300万本となっている。
なんてこった」
「アベンジャーズは宣伝費などを含むと総額費用は1億7000~1億9000万ドル(175~196億円)にも及んでいる。
なぜ、あんなひどいβ版の配信を止めるように誰かが助言しなかったのは謎だ。
もっとも同社はここから今作の立て直しが可能だと力説していたが…」
David Gibson@gibbogame
Marvel Avengers- it looks like the total cost of the game is closer to $170m-$190m given they only expenses 70% of… https://t.co/hcHKieIa8J
2020/11/07 09:57:55
https://gamingbolt.com/marvels-avengers-poor-performance-drives-62-million-loss-for-square-enix
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604750470/
25: 2020/11/07(土) 21:12:01.46 ID:Ua360InZ0
今のゲームソフト販売ってホントリスク高過ぎるわ
7: 2020/11/07(土) 21:06:11.88 ID:QGZsvZHRd
200億かけて新品1400円のワゴンソフト
12: 2020/11/07(土) 21:07:35.62 ID:9qaf8dzS0
大赤字じゃんね
13: 2020/11/07(土) 21:07:40.52 ID:V/dIrmXg0
自業自得だろw
14: 2020/11/07(土) 21:08:03.90 ID:hd1ZS0WY0
むしろあれで300万売れたのか?
16: 2020/11/07(土) 21:08:54.50 ID:SZ/6L0Uvd
小売の方が被害大きいだろうな
17: 2020/11/07(土) 21:09:11.86 ID:mzFw1vR+d
もうソシャゲで短期集金だけやってろよ
19: 2020/11/07(土) 21:09:58.18 ID:1wIMfVPX0
正直スパイダーマンとアイアンマンしか分からないって奴多そう
22: 2020/11/07(土) 21:10:57.22 ID:H2AHnRDb0
スパイダーマン独占したのに
24: 2020/11/07(土) 21:11:52.32 ID:jLt2oXsM0
体験版のハルクが弱い時点でね…
29: 2020/11/07(土) 21:13:12.18 ID:9qCsY3P60
これ大爆死やん…
41: 2020/11/07(土) 21:17:18.81 ID:2kxbHvad0
300万売ってそんな赤字になるのヤバすぎだろ
44: 2020/11/07(土) 21:18:23.65 ID:AHNu+ezo0
シェンムーが70億だっけ?
53: 2020/11/07(土) 21:20:32.46 ID:rvGf96eIp
>>44
時代を考えたらマジでとんでもないな
そりゃセガ傾くわ
時代を考えたらマジでとんでもないな
そりゃセガ傾くわ
48: 2020/11/07(土) 21:19:31.35 ID:SDmk77E80
こう言っちゃなんだけどアベンジャーズ自体がそろそろポリコレの影響で合わなくなりつつあるんじゃ
51: 2020/11/07(土) 21:19:56.65 ID:IWX6wZYA0
アベンジャーズは一か月で新品2000円ぐらいになってたろ。このレベルは中々ないぞ
61: 2020/11/07(土) 21:23:03.49 ID:WQ+jjGVQM
200億もかけるの?すご
62: 2020/11/07(土) 21:23:03.68 ID:GS6aEyXL0
AAAタイトルの末路
66: 2020/11/07(土) 21:24:05.96 ID:sjLvw2gZ0
そんなに金かけてたんかいなw
酷すぎワロタ
酷すぎワロタ
70: 2020/11/07(土) 21:25:07.45 ID:aS1ubavo0
プレイ動画だけ見れば面白そうだったのに
77: 2020/11/07(土) 21:27:38.60 ID:Dj0ZPmx+0
MMOが65億くらい黒字だから
吉田が完済してくれた
吉田が完済してくれた
83: 2020/11/07(土) 21:32:51.22 ID:iwGF4qKhd
MMOとかでもないのにオンライン専用ゲームて地雷率高いよな
93: 2020/11/07(土) 21:36:12.57 ID:kRSpHtUv0
版権代はもちろん高いだろうけど
それ以外で無駄なコスト使いすぎだろ
それ以外で無駄なコスト使いすぎだろ
98: 2020/11/07(土) 21:40:11.76 ID:3dxczZ/f0
日本でもTVCMバンバン打ってたし広告費も凄そう
といってもSONY枠で流してもらってるみたいだったけど
といってもSONY枠で流してもらってるみたいだったけど
131: 2020/11/07(土) 21:52:46.99 ID:TMRYs8X+0
そりゃ値崩れしまくりだもんな
138: 2020/11/07(土) 21:55:02.01 ID:ww5WVL7h0
ダウニーJrに金払ってアイアンマンだけのゲーム作った方が売れたろ
174: 2020/11/07(土) 22:19:49.65 ID:q5d8fSfC0
なんてこった
340: 2020/11/08(日) 03:03:39.61 ID:LSJCGIFQ0
クソゲーとまではいかんけど、単純に出来良くないからな
352: 2020/11/08(日) 03:53:31.04 ID:PVGrHYe8a
あれAAAだったのか..........
ひえええ
ひえええ
394: 2020/11/08(日) 07:50:46.39 ID:VHmiap5c0
版権代が高いのか
67: 2020/11/07(土) 21:24:26.20 ID:qv5O+/CF0
ゲーム作りリスク高すぎだろ
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (18)
つまりスクエニは赤字にならないだけで儲け0円ですねw 結局ひどいって話w
ysokuhou
が
しました
仁王やDestinyはガチガチのゲーマー向けだから敵強くていいけど、アベンジャーズなんてライト層向けなんだから無双出来るようにしとかんとダメだろ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
全然話聞かないからそれすら知らなかった
ysokuhou
が
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キャラの顔も声も違うしなによりヒーローが弱いのが良くなかったかな
宣伝も壮大なストーリー!みたいにしてたのに実際はハクスラメインだし
ストーリーは悪くなかったからこそ短さが気になる
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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爽快ドタバタゲームなら良かったのに
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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金かけたけど駄作なので赤字になりました、なんて素人でもわかる。
ysokuhou
が
しました
ストーリーはわけわからんし、操作性もUIも悪いし。感情が無のまま5時間くらいプレイして、今では起動することもなくなったわ。『アベンジャーズ』なんて大層なタイトル引っ張ってきて、なんであんな結果になっちまったんだよ。スパイダーマンの面白さの10分の一もないわ。
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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ysokuhou
が
しました
映画並みに濃厚な物語を体験したかったぞ
ysokuhou
が
しました
これがプレイヤーに受け入れられるんだろうか?って思った人おらんかったのかな?
ysokuhou
が
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