
なお、本スレは阿鼻叫喚
PS2版やってないなら楽しめるがやってたらレスポンスの悪さにイライラするらしい
PS2版やってないなら楽しめるがやってたらレスポンスの悪さにイライラするらしい
ももグレ マサヤ(モチネコ議長)@MGityou
真・女神転生3、合体の○ゲームがそのまんまだ。
2020/10/29 14:59:06
しかも合体結果のレスポンスが酷く遅い。
これは、ちょっとヤバイかもしれない・・・
ATLUS様、これ修正出来ませんでしょうか?
作品が面白いだけに勿体ないです。
#真3… https://t.co/dOEca44P9E
テスト用@megaten_fun
悪魔合体レスポンス動画。 https://t.co/SozS8cWdjP
2020/10/29 08:30:13
水銀屋@hydrargyrumist
アトラスさん、真女神転生3の合体検索結果のレスポンスだけ、そこだけでいいんで早めに改善を……1000000回試行しなきゃならないとこなので……最終的に勝利の雄叫びとメギドラオンとサマリカームと常世の祈りをドミニオンに継承させなきゃなので……
2020/10/30 21:50:15
け〜🔞@w06GjVTDzfVnVLJ
女神転生3リマスター流石に作品はそのままだから面白いんだけど、悪魔合体時の結果表示やキャラのステータス開くときにレスポンスがクソ悪くなるの結構ストレス溜まるわ、特に悪魔合体の時○繰り返してスキル厳選するのにこれはね・・・
2020/10/31 14:02:01
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603921254/
2: 2020/10/29(木) 06:42:27.43 ID:5Z1+cr0Fp
メガテンさん…
4: 2020/10/29(木) 06:42:46.23 ID:5Z1+cr0Fp
どうすんのこれ
5: 2020/10/29(木) 06:43:23.40 ID:SHMivucAM
原神も重いしUnityの呪いやね
CortexA57やJaguerには重すぎたエンジン
CortexA57やJaguerには重すぎたエンジン
10: 2020/10/29(木) 06:49:40.53 ID:O9s3ljfY0
unityマジかよ
あれでゲーム作るの本当やめてほしい
あれでゲーム作るの本当やめてほしい
11: 2020/10/29(木) 06:51:10.70 ID:5Z1+cr0Fp
これから買う人は注意して
悪魔合体とかもやばいらしい
悪魔合体とかもやばいらしい
13: 2020/10/29(木) 06:52:23.81 ID:FT08oG0j0
PC版発売が待たれるな
20: 2020/10/29(木) 06:57:28.76 ID:5svCeZ4H0
>>13
待ってもしゃあないじゃん
根本の問題がPCになるだけで何もせずに解決されると思ってるのか
待ってもしゃあないじゃん
根本の問題がPCになるだけで何もせずに解決されると思ってるのか
28: 2020/10/29(木) 07:06:49.73 ID:FT08oG0j0
>>20
PCならスペックでカバーできるかも
PCならスペックでカバーできるかも
19: 2020/10/29(木) 06:56:40.97 ID:KTfJB61E0
グラはもはやUEよりUnityのが上
ただ性能だとまともに使えるエンジンじゃない
ただ性能だとまともに使えるエンジンじゃない
24: 2020/10/29(木) 07:00:55.42 ID:dqTFLbu+0
Unityとかマジか
あれはレスポンスなんて気にしないスマホゲーをつくるエンジンであって、csで採用するとか狂ってるわ
あれはレスポンスなんて気にしないスマホゲーをつくるエンジンであって、csで採用するとか狂ってるわ
29: 2020/10/29(木) 07:09:51.36 ID:6U77Hnmkr
先行のプレイ動画では気にならなかったんだが何があった
32: 2020/10/29(木) 07:22:33.27 ID:Zw7RvqUI0
>>29
メニュー画面やステータス画面を開くときに引っ掛かる感じ、ボタンを押しての画面切り替えがPS2より若干重い
極端に言うとPS2でペルソナ2罪をやったときのよう
メニュー画面やステータス画面を開くときに引っ掛かる感じ、ボタンを押しての画面切り替えがPS2より若干重い
極端に言うとPS2でペルソナ2罪をやったときのよう
34: 2020/10/29(木) 07:24:51.47 ID:/nqe2uOSd
>>32
うわ嫌な思い出が……あれメニュー開いたかセーブしたりするとゲーム自体がとまるよねPS2でやると
うわ嫌な思い出が……あれメニュー開いたかセーブしたりするとゲーム自体がとまるよねPS2でやると
30: 2020/10/29(木) 07:11:19.26 ID:aurH4c6vr
5はUEだっけ
あっちは大丈夫そうだけど移植でやらかすのは所詮アトラスって感じだな
あっちは大丈夫そうだけど移植でやらかすのは所詮アトラスって感じだな
33: 2020/10/29(木) 07:23:36.06 ID:3mjGpEB00
Unity採用するとかアトラス終わってるな
一番大事なところ金ケチってゲーム作るなよ
一番大事なところ金ケチってゲーム作るなよ
39: 2020/10/29(木) 07:39:28.46 ID:nLrdsHci0
>>33
5の布石でとりあえず出しとくかって感じだろう
10年以上前のゲームだし中身とかどうでも良いって事よ
5の布石でとりあえず出しとくかって感じだろう
10年以上前のゲームだし中身とかどうでも良いって事よ
41: 2020/10/29(木) 08:00:51.50 ID:db0ZaEWS0
なんならスマホ版でも作ってるんじゃないか?
43: 2020/10/29(木) 08:03:42.55 ID:l/+LDWnt0
FFCCといいなんでリマスターでこうなるんだ
47: 2020/10/29(木) 08:16:02.94 ID:J9YzbZ6J0
Unityは嫌な思い出しかない
VITA版のロマサガ2やサガスカのせいで悪いイメージが定着してしまった
スマホ向けエンジンって印象
VITA版のロマサガ2やサガスカのせいで悪いイメージが定着してしまった
スマホ向けエンジンって印象
110: 2020/10/29(木) 12:19:07.56 ID:Ev5S7oOM0NIKU
>>47
東京RPGFのセツナ、ロストスフィアでUnityのイメージ最悪だわ
東京RPGFのセツナ、ロストスフィアでUnityのイメージ最悪だわ
59: 2020/10/29(木) 09:52:20.21 ID:9IsZBbES0
珍しく2ch民がツイッターに動画上げてるの見たけどペルソナスクランブルと変わらん悪魔合体のレスポンスだわ
普通なら気にならんけど○×ゲーならスキル見てすぐ×押して反応が無くて連打するから気になる可能性はある
普通なら気にならんけど○×ゲーならスキル見てすぐ×押して反応が無くて連打するから気になる可能性はある
63: 2020/10/29(木) 10:14:57.87 ID:jdApfuFaM
>>59
いや両方やったけど全然ちゃうと思う今回のはかなり気になるわ
P5SはPSで、今回はSwitchだからそもそも経験したものが違うかもしれんけど
いや両方やったけど全然ちゃうと思う今回のはかなり気になるわ
P5SはPSで、今回はSwitchだからそもそも経験したものが違うかもしれんけど
61: 2020/10/29(木) 10:08:26.26 ID:fmSKHA/g0
UEじゃないのか
どっかに丸投げしたんかな
どっかに丸投げしたんかな
72: 2020/10/29(木) 10:30:16.90 ID:M74q//KS0
メガテン5もこんなのになってたらどうしよう
73: 2020/10/29(木) 10:32:14.79 ID:M74q//KS0
ああ5はUEなのか
124: 2020/10/29(木) 13:30:48.51 ID:32E4qtxy0NIKU
インタビューで答えてたけど
これでも移植に2年かかってるんだぜ
これでも移植に2年かかってるんだぜ
129: 2020/10/29(木) 14:02:51.10 ID:LDMoijf20NIKU
値崩れ警報発令
163: 2020/10/29(木) 17:20:19.47 ID:fcMEE+QQaNIKU
え…なんでよりにもよってUnityなんか使うんだよ
48: 2020/10/29(木) 08:17:15.28 ID:9E5KwTxd0
アプデでどうにかならんの?
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コメント
コメント一覧 (33)
それか力を引き出せない開発が多いのか
ysokuhou
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しゃーないからPS4で買い直したわ
ysokuhou
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明らかに許容できないレベルにもっさもさなら違うんだろうな
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どっちも酷いって事にされてるが、動画見た感じ酷いのはスイッチだけだな
PS4はロードも別に早い
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もっさりなのはSwitchみたいだね。それをわかっててSwitch版も買うワイ…。
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ゲハのクソみたいなデマ合戦してんじゃねーよ。
ysokuhou
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任天堂が関わるとユーザーも開発も不幸になるわマジで
ysokuhou
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アレで問題ないとか言ってるヤツはオリジナルやってないだけだろ
オリジナルは合体結果の確認でミリ秒も固まらねーわ
ysokuhou
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アプデしろアトラス!
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