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1: 2020/10/09(金) 13:48:33.66
300万本超え200万本超えがいっぱいランクインしてるしそうでもないんじゃない?
昔と違ってDLもあるしDL先行してたマイクラなんか相当売れてるでしょ

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602218913/

3: 2020/10/09(金) 13:52:47.58 ID:uRKDOyZKa
漫画もDL版が売れてるしな

7: 2020/10/09(金) 14:01:14.82 ID:fUoAoSvj0
そもそも敦盛が国内最高記録を更新しそうだしな

20: 2020/10/09(金) 14:38:14.52 ID:jP50wJuL0
>>7
DL込みならすでに達成した

8: 2020/10/09(金) 14:01:29.35 ID:9El4s+MPM
64GC時代に比べると倍以上に伸びてるし

9: 2020/10/09(金) 14:03:43.21 ID:dUvCEhkfa
リッジレーサーとかスパロボとかが100万本売れてたんだぜ?
信じられないだろ?

49: 2020/10/09(金) 15:44:38.28 ID:l1ojtYMJ0
>>9
リッジってそんな売れたタイトルあったか?

11: 2020/10/09(金) 14:14:44.47 ID:oktpci7Pd
そもそも日本は昔の方が豊かだったろ

12: 2020/10/09(金) 14:16:23.70 ID:XhHiVxXb0
売れてるものが任天堂タイトルばかりになってるな
最近は任天堂ランキングともいわれてる

14: 2020/10/09(金) 14:22:09.19 ID:nmmqC7ea0
他所も任天堂のように万人受けするキャラクターと不朽の面白さとローコストのゲームを生み出せばいい

18: 2020/10/09(金) 14:31:24.14 ID:nhNaEta6M
サードは数字が読みやすいって理由だけでオタ向けしか作らなくなったせいで、ゲームを遊びたい初心者や大して上手くなりたいとは思ってない層が大挙して任天堂に流れ込んでるって構図

17: 2020/10/09(金) 14:27:26.36 ID:RFA+p+XS0
クラッシュバンディクー面白いのかな?

19: 2020/10/09(金) 14:32:16.89 ID:XOCE710zd
昔に比べてつまんない上に高い上に時間のかかるゲームが増えたね

25: 2020/10/09(金) 14:45:23.06 ID:YONptw0h0
昔に比べて制作コストはとんでもなく上がってるのに売上はそんな伸びてない、あるいはほとんど落ちてるなんて状況でやっていけてるのがフシギソウ

27: 2020/10/09(金) 14:48:12.84 ID:VNPYprTE0
>>25
海外入れたらペイできるからだね
国内は10万も売れなかったのに世界累計だと数百万なんてのもザラ

48: 2020/10/09(金) 15:43:31.13 ID:wZ2Os8pf0
>>27
ほんとにペイできてるのかね
本数だけ見るとすごいんだけど金額ベース見ると単価ものすごく低そうだけど

30: 2020/10/09(金) 14:50:04.31 ID:lzqkET8x0
ゲーム市場規模はずっと拡大してる
条件をつけて除外しまくってるだけ

32: 2020/10/09(金) 14:58:13.35 ID:BUkzK7bzd
クソゲーが淘汰されただけや

見栄えだけ綺麗になったゲームも、中身が同じなら飽きられるだろ?

33: 2020/10/09(金) 14:59:18.92 ID:QRlCbFNir
コロナ需要で盛り返してはいるが
任天堂も3分の1コースだな
それだけ携帯機市場の多くを失ったのは大きい

36: 2020/10/09(金) 15:01:01.80 ID:ELbCUSB1M
まあ買わなくなったな
日本人向けが減ってるし

41: 2020/10/09(金) 15:09:05.22 ID:XgeVJkROr
66万本 クラッシュ・バンディクー
133万本 クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲!
150万本 クラッシュ・バンディクー3 ~ブッとび!世界一周~


1万本 クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース


43: 2020/10/09(金) 15:28:28.89 ID:3eMdXHvZd
任天堂みたいに面白いゲームを作り続けて客に信頼されないとダメだと思う

44: 2020/10/09(金) 15:35:34.91 ID:JfAKb5lD0
任天堂は滅茶苦茶伸びてるよな
シリーズ最高売上連発してるし

55: 2020/10/09(金) 17:22:54.87 ID:UUGhmmWgM
不謹慎だけどコロナ禍が売り上げを伸ばしたと思ってる

61: 2020/10/09(金) 18:59:21.78 ID:2FD3Zxjnd
無双がミリオン売れた時代があったんだぜ

53: 2020/10/09(金) 16:17:30.41 ID:yMWMyyt30
そんなに難しい話じゃないと思うけどね
サードはスマホに集中して
任天堂はスマホと共存する道を探しているってことだろう

58: 2020/10/09(金) 18:18:53.61 ID:J9SmTgHf0
ネットが普及してクソゲー、凡ゲーが売れにくくなったのが大きいかな
その代わり一部のゲーム(特に任天堂、マイクラ、F2P)に群がるようになった
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