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1: 2020/10/07(水) 00:11:08.61 ID:vmnPJ1+L0
https://s.famitsu.com/news/202010/07207157.html
――多くの“新しさ”とともに鮮烈デビューを果たした『MHRise』ですが、
どんなコンセプトで制作されているのでしょうか? 

辻本 キャッチコピーは、“いつでも、 どこでも、誰とでも”。
「携帯ゲーム機でも『モンハン』をプレイしたい」というお声を以前からいっぱいいただいていたので、
そこはかなり意識していますし、おもな制作コンセプトにもなっています。

一瀬 今回は『モンハン』としての遊びは残しつつ、
ゲーム全体のサイクルなどに何か手を入れられたら……というところを考えながら制作を進めています。

――ゲームタイトルの“ライズ”というのはどこから?

辻本 今回は軽快なアクションが大きなウリですし、タイトルもそこをイメージできるようにしたいと考えました。
本作は壁や崖などを自由に“駆け上がれる”のが大きな特徴なので、
そこから取って“ライズ”(上がる、 昇る)と付けてみました。
世界中のハンターに熱く盛り上がってもらいたいという思いも込めています。

――アクションに直結したタイトルなのですね。ちなみに、開発はいつごろ始まったのでしょうか?

辻本 ちょうど『モンスターハンタークロス』の開発が終了したくらいの段階から、
使用するゲームエンジンの検証や、企画構想などが始まった感じですね。


一瀬 『モンスターハンターダブルクロス』の開発サポートをしつつ
『MHRise』の構想を練っていた形ですね。
ちなみに『モンスターハンター:ワールド』も並行して開発が進んでいたのですが、
意見なども交わしつつ、『MHRise』に入れ込むべき要素は参考にさせてもらいました。

1001:おすすめ記事

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601997068/

21: 2020/10/07(水) 00:17:54.80 ID:/ewKTEQY0
>>1
これは熱いインタビューだな

てかやっぱりMHX終わってからすぐに始めてたんだなー

468: 2020/10/07(水) 01:49:51.17 ID:CUw2C2Y70
>>1
これは期待出来そう

8: 2020/10/07(水) 00:14:58.55 ID:h0bC7tzF0
つまりモンハン開発チームは二つがあります
それは別に全然おかしくない

ワールドチーム今も2作ってるだろう

16: 2020/10/07(水) 00:17:07.75 ID:Sm28vaXC0
>>8
それは言わずもがなでしょう
逆を言えばライズチームもこの先また別の新作を作っていくわけで

27: 2020/10/07(水) 00:18:36.47 ID:h0bC7tzF0
>>16
そうだろうな

17: 2020/10/07(水) 00:17:12.46 ID:7wUQBgPFa
バイオとかもいつも事前に情報流れてくるからなあ

31: 2020/10/07(水) 00:19:12.23 ID:yZs3AR1o0
ライズはアクション重視って感じでめちゃくちゃ楽しみ

35: 2020/10/07(水) 00:19:22.52 ID:fBqudrw7d
ワールド発表時には任天堂はライズ作ってるの知ってるからニヤニヤだったろうな

61: 2020/10/07(水) 00:25:01.41 ID:7po0O9WN0
最初のモンハンだとかワールドにあの人いないなとか
ヒント出しまくりだったな

78: 2020/10/07(水) 00:28:30.33 ID:bgSAwU5w0
ワールドチーム完全に別みたいな感じだし
またPSにも出そうだな

561: 2020/10/07(水) 02:50:42.91 ID:n0aEpONi0
>>78
もう制作始めてると思う
ただPS5の開発に難儀する可能性もあるんで
発売は当分先だろう

82: 2020/10/07(水) 00:29:05.28 ID:O9UPZPDi0
夜中にこんな情報出すな
俺はジンオウガになってしまう

123: 2020/10/07(水) 00:36:31.93 ID:J1chOv5/0
それよりオンオフはっきり分かれるようになるのがマジで嬉しいわ

192: 2020/10/07(水) 00:46:49.71 ID:1A78deZS0
なんだかんだ言ってもダブルクロスは370万売れてるからな

283: 2020/10/07(水) 01:05:44.54 ID:LTqesQfi0
しかしクロス終わってからってのは意外だな
スクエニなら即発表していつ出すんだよ状態だったろうな

293: 2020/10/07(水) 01:06:57.82 ID:RkHgudU50
いつも通りにライズGが出るよ

309: 2020/10/07(水) 01:10:05.68 ID:l4AScOUT0
G級はアイスボーンの販売形式で出すかもしれん
ただ、アイスボーンみたいな内容はやめた方がいい

324: 2020/10/07(水) 01:12:48.09 ID:3MssHvEg0
お手軽に遊びたいから難易度はMHPぐらいにしてくれよ

328: 2020/10/07(水) 01:13:48.87 ID:cjMY3dtJM
国内ではヒットするだろうけど世界では爆死しそう

348: 2020/10/07(水) 01:16:58.33 ID:MF1osEWO0
>>328
これもどうなるんやろな
海外でもswitchが急激に普及しだしてるし興味深い

429: 2020/10/07(水) 01:38:25.60 ID:sFmsVz2n0
>>328
どうだろうな
ワールド買った層が「モンハンやりたい」と思えるならともかく「もう2度と買うもんか」となったらライズだろうがワールド2だろうが駄目だろうし

342: 2020/10/07(水) 01:16:20.57 ID:sWLexq5c0
逆にアイスボーンがいまいちだったからG展開に戻すんじゃないかと思ってる

392: 2020/10/07(水) 01:30:26.50 ID:1K8lVgoL0
容量からして3DSとの縦マルチだったんじゃねえの?

473: 2020/10/07(水) 01:50:21.22 ID:+euBMu1Ed
本気のモンハンなんだな
こりゃ売れるわ

699: 2020/10/07(水) 07:07:58.62 ID:ytKi9ffF0
これはPS5世代のリッチなモンハンも確実に作ってんな
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