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1:
2020/10/02(金) 23:52:55.38 ID:WuO8EG+c0
https://jp.ign.com/shin-megamitensei-iii-nocturne-hd-remaster/47273/news/iii-nocturne-hd-remasterdlcmerciful
待望のリマスター版となる本作は、オリジナル版を尊重しつつ、
今プレイしても違和感がないものを目指したと山井氏。
緊迫したバトルが味わえる「プレスターンバトル」からすると、
たしかにある程度の難易度の高さは必要だ。
しかし、純粋にストーリーを追いたい人や周回プレイを快適に進めたい人もいる。
そうした要望に応えるためにオリジナル版より易しい難易度の「MERCIFUL」を無料DLCで配信すると決めたそうだ。
山井によると「MERCIFUL」はボタンを連打していればクリアまでたどり着けるとのこと
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601650375/

2: 2020/10/02(金) 23:53:55.18 ID:dVPgOXrHd
あってもいいと思うけど
戦闘が全てのゲームで戦闘飛ばす意味よ

3: 2020/10/02(金) 23:53:59.57 ID:a/8BxLam0
サウンドノベルかよ

4: 2020/10/02(金) 23:54:43.93 ID:ShgXYVu40
ベヨネッタのおかんモードは良かった

6: 2020/10/02(金) 23:55:38.55 ID:UYWegzMzK
移動は??

8: 2020/10/02(金) 23:55:54.97 ID:nE665lsm0
ボタン押すのもダルいから
勝手にクリアしてくれるモードも欲しい

9: 2020/10/02(金) 23:57:01.86 ID:HZA91xpkr
易しいがマーシフルなら高難易度の方はノーマーシーなのか?

10: 2020/10/02(金) 23:57:34.53 ID:AybxLuyd0
これなら戦闘無しの方がいいだろ
連打でいいならダルい作業でしかない

28: 2020/10/03(土) 00:06:05.40 ID:6kGeiTRC0
>>10
とはいえ戦闘無いとイカれた奴らのイカれた主張聞くだけになっちゃうぞ

15: 2020/10/02(金) 23:58:37.96 ID:B9imkWjE0
パズルやらされるとこ無かったか?

26: 2020/10/03(土) 00:05:54.45 ID:AthEPFpUd
あの程度のパズルが難しいのか…

29: 2020/10/03(土) 00:06:11.26 ID:+C/K/0OZ0
ようつべで見るだけでよくね?

31: 2020/10/03(土) 00:06:47.89 ID:xn1p4P1nd
周回用にあってもいいんじゃね

41: 2020/10/03(土) 00:14:24.77 ID:cXlgpYT00
ギリメカラは?

51: 2020/10/03(土) 00:21:51.37 ID:BozSa8d70
動画で見るだけでいいのか
ありがてえな

60: 2020/10/03(土) 00:32:35.77 ID:ZRpqSADHM
ソシャゲアホ向けの機能だろ

61: 2020/10/03(土) 00:34:23.04 ID:ZAQUrNg80
実況動画でええやんけ

74: 2020/10/03(土) 00:50:18.53 ID:g18zXegP0
パズルもうやりたくない

106: 2020/10/03(土) 01:43:40.20 ID:RZrsauQMp
もう動画じゃんそれ

111: 2020/10/03(土) 01:50:41.87 ID:EyfYATrU0
動画はアトラスに金入らないから

116: 2020/10/03(土) 01:53:32.84 ID:EYKB24Eia
あえてDLCにしたのは正解だと思う
初めから選べるとみんな選んじゃうだろうし
どうしてもクリア出来ない人向けという意味では正しいな

138: 2020/10/03(土) 03:36:18.70 ID:NsWE2iG00
アトラスも変わったもんだな良い意味で
無料とは言えDLCなのは最後の意地か
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