1: 2020/07/26(日) 21:34:24.61 ID:AWQGU9/hM
no title

良いとこ悪いとこ言ってくれ

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595766864/

34: 2020/07/26(日) 22:05:38.13 ID:hosql9Ew0
>>1
純粋に上手いやん
どんどん描こう!

82: 2020/07/27(月) 00:08:31.35 ID:o+bjDMqg0
>>1
インディーなら許される

85: 2020/07/27(月) 00:09:49.94 ID:xhMBsyeya
>>1
絵は単純に描けば描くほど上手くなる
って絵描きの友達が言ってた

3: 2020/07/26(日) 21:37:04.04 ID:4lreXoIAd
ホラーゲーム?

6: 2020/07/26(日) 21:39:03.09 ID:YhYOTa4Ir
わりと好き、味がある気がする

7: 2020/07/26(日) 21:39:29.22 ID:o3j9dgRb0
女を消せ

11: 2020/07/26(日) 21:42:16.84 ID:rTVYRFPaM
まずコンセプトを書けよ

19: 2020/07/26(日) 21:48:45.61 ID:0qDEYeT60
わりと上手だね
という感想

28: 2020/07/26(日) 21:59:08.62 ID:wNnpyo9G0
このイラストを見てもどんなゲームかわからない
この少女は主人公なのか重要なNPCなのか
ホラーっぽいけど本当にホラーなのか、廃墟を探索する雰囲気ゲーなのか
何も伝わらない

31: 2020/07/26(日) 22:02:55.41 ID:UdGgnLKH0
>>28
いや、なんかのゲームを想定したイラストではない
ただ俺がコンセプトアーティストとして通用するのか知りたくてスレたてた
単純に画力の判断がほしい

30: 2020/07/26(日) 22:00:22.73 ID:fXZdbpGi0
コンセプトアート描くなら風景描けないと話にならんが
根本的に風景描けないだろ
キャラとか背景に遠近感ないからそういうとこ見ても風景描けないのわかる

35: 2020/07/26(日) 22:05:58.22 ID:UdGgnLKH0
>>30
そうなのか
じゃあ風景描けるように頑張るわ

41: 2020/07/26(日) 22:11:41.40 ID:fXZdbpGi0
てか真面目にアドバイスするとキャラの塗りのコントラスト強すぎんねん
旨い人の絵とかのハイライト部分と陰の部分の色の差とかスポイトツールとかでとって研究してみ

46: 2020/07/26(日) 22:18:54.59 ID:UdGgnLKH0
>>41
上手い人ってのを具体的に教えてくれると参考にできて助かるんだが

47: 2020/07/26(日) 22:20:12.78 ID:FKLPRTFud
絵ならPixivとか行けば上手い奴ごろごろ居るだろ

51: 2020/07/26(日) 22:24:07.97 ID:UdGgnLKH0
>>47
アートステーションはよく見るよ
キチみたいな画力の奴だらけでやる気なくすわ

50: 2020/07/26(日) 22:22:46.19 ID:uWVq5+rq0
絵が怖い

53: 2020/07/26(日) 22:26:56.27 ID:Ry1LMLuBa
ホラゲーが好きなんか

55: 2020/07/26(日) 22:28:52.22 ID:Oua/I3JOM
富安 健一郎とか参考にするのが一番わかりやすいのでは?
CGWORLDとかでインタビュもあったりするし

62: 2020/07/26(日) 22:36:51.75 ID:UdGgnLKH0
>>55
めっちゃうまいな
参考にしよ

57: 2020/07/26(日) 22:33:11.36 ID:wNnpyo9G0
単純に画力の向上を目指したいならまず風景画を描くことを勧める
どうしても人間から描きたくなるんだろうけど
それだと立体感の無いのっぺりした人間になったり
人間と背景のサイズが合ってなかったり立ち位置がおかしかったり
とにかくバランスが滅茶苦茶になる
まず背景をいろんな角度から描く
その次はいろんな動物をいろんな角度からいろんな動きを描く
それができてから人間を描く

65: 2020/07/26(日) 22:39:33.15 ID:UdGgnLKH0
>>57
人間は楽だからな
風景だけで上手に見せれる人はほんとすげえわ

63: 2020/07/26(日) 22:37:41.42 ID:mk02eeyJ0
世界観は和なのか洋なのか
廊下は洞窟なのか病院なのかSF風の基地なのか
FPSなのかホラーなのかアクションなのかRPGなのか
情報が少なくて何も分からない
映像研の漫画とか見ようぜ
多分キャラ描くのは好きだけど背景書くの面倒で嫌だろ

66: 2020/07/26(日) 22:42:58.41 ID:UdGgnLKH0
>>63
背景好んで描けるやつって存在するんかね?
たいていキャラから入るよな

68: 2020/07/26(日) 22:43:20.67 ID:OfW63jrn0
コンセプトアートって背景こそメインだろ
誰がどこで何をするってのを一枚絵で伝えるなら

69: 2020/07/26(日) 22:53:30.31 ID:Oua/I3JOM
例えばルーカスが甲冑を着た黒い大男と光る剣で戦うSFと言ったものを
マクウォーリーがこんな感じ?と仕上げてそれがスター・ウォーズの元になったわけだ
マクウォーリーはコンセプトデザイナーたけど、ディレクターの作りたいものを具体化できる画力とコミュニケーション能力が必須だな

no title

70: 2020/07/26(日) 23:01:24.43 ID:UdGgnLKH0
めちゃくちゃ参考になったよ
SNSなんかよりはるかに有意義だったね

72: 2020/07/26(日) 23:08:34.05 ID:IHKbGt5k0
ゲーム画面とか作ってみてよ

73: 2020/07/26(日) 23:11:35.05 ID:QL/uKN090
デッサンいうか画力をもっと鍛えるべきと思います

76: 2020/07/26(日) 23:14:56.38 ID:xNktrLvE0
インディーズにありそう

80: 2020/07/27(月) 00:05:06.73 ID:TCSz25xV0
とりあえず床と壁が90度じゃないところが不安になる

83: 2020/07/27(月) 00:09:14.95 ID:0zXtZMUZ0
ニコ動の静画に投稿すれば
評価がわかる
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