1: 2020/07/19(日) 22:29:25.92 ID:vh0Ac2V30


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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595165365/

63: 2020/07/20(月) 00:10:07.77 ID:uz0YVYvI0
>>1
復活したのかTwitter

6: 2020/07/19(日) 22:33:54.73 ID:qmmQsJeG0
よくわかる
足音とかしょぼいゲームは内容も大体しょぼい

10: 2020/07/19(日) 22:37:27.04 ID:7x5dpWOY0
音は重要
逆転裁判はツッコミなどの効果音でテンポを生んでるし
KEYのノベルゲーはほとんどBGMの力で泣かせてる
ニーアなんかもBGMあってこそで、システムやシナリオ自体はありがち
ドラクエに至っては音楽とキャラデザを変えたら、ドラクエだと認識されない

17: 2020/07/19(日) 22:43:53.67 ID:9lHkB/Std
無声映画はほとんど何もないってことか

74: 2020/07/20(月) 00:39:41.07 ID:0avB6qkod
>>17
無声映画は音がないということからも映像の表現を膨らませてるでしょ
ここでの比較対象はなんも考えずに音撮ってるゲームのことだろ

20: 2020/07/19(日) 22:45:58.51 ID:o2rJF4k/0
音てかBGMがクソだとマジ泣ける
昔のホラー系のサウンドノベルに二曲くらいしかないのとかあってやってて寝落ちしそうになるんだよな
BGMてか環境音が大事なのかな
ポートピアなんてBGMないから今やるとかなりきつい

22: 2020/07/19(日) 22:47:58.53 ID:GOnClDKsH
まあわからなくはない。
名作は音楽がいいことも多いし
印象に残る

24: 2020/07/19(日) 22:50:10.98 ID:2WYRwSRY0
これには同意だな
初期FCから良ゲーとされるソフトの殆どだって、音で感じるゲームの世界が魅力だった訳だし

32: 2020/07/19(日) 23:00:28.96 ID:fqdSm7gGK
電車でスマホゲーはほとんどの人がミュートで遊んでるのが現実

34: 2020/07/19(日) 23:02:52.65 ID:Y2SltIPu0
俺もずっと言ってきた
たけしやパヤオではなく久石譲が凄い説

50: 2020/07/19(日) 23:43:57.16 ID:j3lfm60k0
BGMだけは良かったなんてよくある話

55: 2020/07/19(日) 23:49:25.63 ID:HF3kSo020
でもそれなりの音響揃えてるユーザーなんて5%もいない

58: 2020/07/19(日) 23:54:09.05 ID:NRgiS7960
考えたら映画ですらスマホの小さな画面で見ちゃってるから
音楽しめてる人間ってそう多くないのかもな
ゲーセンみたいな場もほとんどないしその音感じられる人間どれだけいるんだろう

61: 2020/07/20(月) 00:03:10.03 ID:C5gqn+u40
特徴ある音色を纏った作品は歴史に残ると思う。
それが良作だろうと駄作だろうと等しい。
そうでない物は直ぐに忘れられてしまう。
特段ゲームに限らないんじゃなかろうか。

84: 2020/07/20(月) 01:11:46.56 ID:mHTJtphyM
80年代コナミのサウンドチームは最高だったな

98: 2020/07/20(月) 02:01:09.48 ID:CQwwhtHP0
ホラゲは音が大事よ

103: 2020/07/20(月) 05:18:39.89 ID:yqo3+EpJ0
まあ没入感に一番影響与えるのはグラフィックではなく音響だというなら同意する
音楽じゃなくて

148: 2020/07/20(月) 10:53:42.96 ID:savWGH7w0
ゲームソフトは買わないけど
サントラは買ってたりするからな

149: 2020/07/20(月) 12:41:34.76 ID:Qpvoh92y0
初代マリオからして
SEが心地いいのに
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