sp_marioKartTour_200309_l
1: 2020/07/01(水) 22:11:34.02 ID:2prVlsC70
古川:
モバイルビジネスの展開に関しては、現在配信している 6 つのアプリを中心に運営していくと同時に、引き続き新しいアプリの開発も行っています。
新しいアプリについては、現時点で 何か新しいものを具体的に発表できる段階ではありません。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200508.pdf

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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593609094/

11: 2020/07/01(水) 22:19:23.22 ID:bGwzaPPA0
コンシューマーと違って乱発すればいいもんじゃないからな運営型のゲームは

13: 2020/07/01(水) 22:22:26.67 ID:5UA4CixT0
ええ、正直Switchの方により力を入れてほしいんだがなぁ
ちょっとガッカリ

18: 2020/07/01(水) 22:25:22.26 ID:bGwzaPPA0
>>13
モバイルビジネス部門がSwitchのゲーム作ってるわけじゃないしあんまり関係ないよ

25: 2020/07/01(水) 22:31:14.88 ID:5UA4CixT0
>>18
そのモバイルビジネス部門を減らしてSwitch開発の手伝いに回してほしいわ
来月以降未だに出るソフトがはっきりしてないじゃん
開発者が足りてないのでは?と思うわ

100: 2020/07/02(木) 12:20:35.26 ID:X01itVsX0
>>25
なんの為にアプリ全部共同開発にしてると思ってんだ? 自社タイトル一つもないし少し回したくらいで劇的に変わるわけ無いじゃん 何を期待してるんだ?

51: 2020/07/01(水) 22:55:29.55 ID:e6mnmRXe0
>>13
極力極力メインリソース割かないようにしてるじゃん
ほぼ外注投げだし

14: 2020/07/01(水) 22:23:42.55 ID:bGwzaPPA0
スクエニとセガは一時期もの凄い勢いで乱発して終了を繰り返してた
最近のスクエニは1本1本大事に立ち上げるって方針になった

サイゲも新作は1、2年に1本しか出さない
サイバーエージェント合わせても年に2、3本だな

17: 2020/07/01(水) 22:25:21.40 ID:fxnmT/Y/0
アプリ事業を削ってもコンシューマーに労力は回らんだろう
どっちにしろアプリとの連携は必須なんだし、なんかスマブラのフィギュア名鑑みたいな任天堂オールスターアプリ出してくんないかね
任天堂キャラのフィギュアが手に入って棚に飾る感じの

29: 2020/07/01(水) 22:33:33.79 ID:wD0TTeAPM
ドラガリ、ドクマリ、ポケマス、マリカーと失敗続きだしもう撤退したほうがいいだろ
WiiUみたいに諦めるのも大事

26: 2020/07/01(水) 22:31:55.08 ID:wnCx0UxB0
任天堂のスマートデバイス売上高
わりと順調に成長してる
新作出ない今年は落ち着くだろうけど
no title

40: 2020/07/01(水) 22:45:24.39 ID:0o1BVhR/0
ソシャゲやりすぎて岩っち怒ってると思うわ
あかんだろソシャゲは
大金得られるのは分かるが

46: 2020/07/01(水) 22:51:53.96 ID:IFOvADZIr
売れるんならまだまだソシャゲ出すべきと考えてる人と
Switchを最優先にしてソシャゲは程々にしてくれと考えてる人と
別れていて興味深い

81: 2020/07/01(水) 23:27:27.39 ID:MZhkAZGl0
任天堂の6つのアプリ
https://www.nintendo.co.jp/software/smartphone/
マリカ
ドクターマリオ
ドラガリアロスト
ポケット森
FEH
マリオラン

本当だ、ポケモンは除外っぽい
ポケモンユナイトもおそらくノーカンのようだ

87: 2020/07/02(木) 04:10:05.85 ID:q8ul/XRf0
外注だから全く人割いてないしやめる理由がないな
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