
不思議だ
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593926782/
3: 2020/07/05(日) 14:27:44.99 ID:Zi6+jjUf0
思い出補正
5: 2020/07/05(日) 14:29:48.40 ID:ANKYiNEgM
今海底を探索できるRPGがいくつあるよ
海底神殿やら海底洞窟を抜けた先の村とかそういうロマンがない
海底神殿やら海底洞窟を抜けた先の村とかそういうロマンがない
91: 2020/07/06(月) 00:12:45.97 ID:WnaQ9H4n0
>>5
グラフィックがリアルになっていろんなところを冒険させるのは大変だからな
しょうがない
グラフィックがリアルになっていろんなところを冒険させるのは大変だからな
しょうがない
9: 2020/07/05(日) 14:32:33.02 ID:5ZW8gBO9d
主観的な面白さ=新作ゲームの面白さ−これまで遊んで来たゲームで経験済みの面白さ
になるから、数を遊べば遊ぶほど面白さ差分は減っていく
になるから、数を遊べば遊ぶほど面白さ差分は減っていく
10: 2020/07/05(日) 14:33:47.56 ID:itt12HSpr
ゲームの種類が減ってるからな
11: 2020/07/05(日) 14:38:53.97 ID:3O5NwQUD0
昔のゲームが面白かったのも事実だが
今のゲームが面白いのもまた事実
何が言いたいかというと
面白いゲームは時代を選ばない
今のゲームが面白いのもまた事実
何が言いたいかというと
面白いゲームは時代を選ばない
12: 2020/07/05(日) 14:39:33.16 ID:r0kSjQESa
その時代を選ばない面白いゲームが全く出ない
15: 2020/07/05(日) 14:50:12.61 ID:A/1tq3iY0
技術が高い=面白い
という訳では無いから
という訳では無いから
16: 2020/07/05(日) 14:59:00.32 ID:Hve9XRy80
単純に、新たに作られるゲームの数と種類が減っているから
18: 2020/07/05(日) 15:01:42.21 ID:F71PhT9q0
テンポが悪いから
24: 2020/07/05(日) 15:06:49.70 ID:zVity3O50
まあ昔のゲームは単純な分テンポがいいというのはある
今のゲームは無駄に冗長な演出とか少なくないし
その部分以外は今のゲームのほうが良いわ
今のゲームは無駄に冗長な演出とか少なくないし
その部分以外は今のゲームのほうが良いわ
28: 2020/07/05(日) 15:17:47.76 ID:6PMq+xY80
スパロボシリーズとか無双シリーズは初期からそれほど進化してるか?
30: 2020/07/05(日) 15:26:42.57 ID:TZYr9Z9ka
技術が上がっても見せ方や動かす楽しさはセンスだからな
セレステとか近年でもそこら辺うまかった
セレステとか近年でもそこら辺うまかった
32: 2020/07/05(日) 15:29:07.32 ID:IKxTqrWnK
年とって感性が劣化しただけだろ
子供時代の自分に今のゲーム渡したら間違いなく夢中で遊ぶわ
子供時代の自分に今のゲーム渡したら間違いなく夢中で遊ぶわ
37: 2020/07/05(日) 15:40:58.88 ID:LVfx0lHFp
間違いなく思い出補正だな
41: 2020/07/05(日) 15:43:12.76 ID:uc9lAl9B0
少なくともオンライン技術の発達はゲームを面白くしたと思う
ムービー技術はむしろゲームを退化させた気がする
ムービー技術はむしろゲームを退化させた気がする
46: 2020/07/05(日) 15:48:21.51 ID:DFdW81Q00
情報が多過ぎるからだろ
昔は少ない情報を脳内で補完してた
昔は少ない情報を脳内で補完してた
49: 2020/07/05(日) 15:50:15.82 ID:LVfx0lHFp
たまに例外があるだけでフラットに評価すりゃ今のゲームの方が面白い
当たり前だな
当たり前だな
50: 2020/07/05(日) 15:53:21.06 ID:U0bsN9Y4M
Gears of Warのキャンペーンは初代が、次いで3が面白いと思うなあ
今は協力プレイを推す方向だから楽しみ方が変わった感じがする
面白いんだけどね
今は協力プレイを推す方向だから楽しみ方が変わった感じがする
面白いんだけどね
54: 2020/07/05(日) 16:04:06.71 ID:B15zuKRr0
クリエイターの地位が上がるのはいいけど
自己主張も強くなったよね
自己主張も強くなったよね
70: 2020/07/05(日) 17:44:07.45 ID:2aZ5/VBG0
ゲームの経験値が増えすぎて「どこかで見たような」ゲームばかりになったのが大きいだろうな
予備知識がなく何も知らない小学生に昨今を問わずにゲーム与えればサルみたいに遊ぶだろうよ
予備知識がなく何も知らない小学生に昨今を問わずにゲーム与えればサルみたいに遊ぶだろうよ
72: 2020/07/05(日) 17:59:23.92 ID:B15zuKRr0
ハードルが上がる、要求が上がる、舌が肥えるってのは確か
109: 2020/07/06(月) 05:57:59.16 ID:jIFiPHYjp
サガスカとか、街どころか、ダンジョンまで省略しちゃったからなあ。
102: 2020/07/06(月) 02:14:38.55 ID:bflPe1ob0
ゲームは結局アイデアであるということやな
103: 2020/07/06(月) 02:27:47.25 ID:vLkDWoRL0
優れた普遍性を持つ作品は腐らない
名曲も名画も名ゲームも残り続けていくから、昔の方が良かったと感じるだけのこと
名曲も名画も名ゲームも残り続けていくから、昔の方が良かったと感じるだけのこと
99: 2020/07/06(月) 01:28:05.20 ID:Wf3USJlPa
思い出補正
子供のころ見てわくわくした怪獣映画今見たら苦痛だった
子供のころ見てわくわくした怪獣映画今見たら苦痛だった
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コメント
コメント一覧 (17)
話題になるのもアクションとかFPSばっかじゃん
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
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成長して開発者の馬鹿さ加減が透けて見えるゲームが多くなったからだな
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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昔はグラフィック的にチープな感じ強かったから普通に楽しかったけど、今のリアルさは引く場面多くてイマイチ乗り切れない場面が度々ね……
これは完全に個人のグロ・バイオレンス耐性の問題だから、他に当てはまるかは分からんが
ysokuhou
が
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真メガテン1のミサイル落ちてきたりSO2みたいに津波で町壊滅だとかもう出来んやろ
ysokuhou
が
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お前ら子供の頃と大人になった今じゃ時間の経つ速さが圧倒的に違うだろ?
お前ら子供の頃自転車で自分が住んでる地域から離れて隣の市町村・隣駅に行くだけで大冒険だったろ?
それは経験の少なさからくる新しい経験する事による脳への刺激が与えられてるんだよ
ゲームもそれと一緒
ysokuhou
が
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失敗例・・・FFのグラだけの一本道
成功例・・・ゼノブレイド、行くところ行くところにわくわくがある
ysokuhou
が
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昔の方ガーーー
ってそれまんま老害の理論と一緒だからな
ysokuhou
が
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今はシリーズものばかりでFFすらゴミゲーにしてるし選択肢ほぼない
ysokuhou
が
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大きな革新があったのってタッチ操作とジャイロ操作、ネット対戦くらいじゃないか?
そういう新操作とか新コンセプトで良いゲームでた時は老若問わず受けとるやん
映像が綺麗に!敵も前より大量出現!だけじゃあそりゃ新鮮味もなくなるよってのはしゃーない
ysokuhou
が
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昔と違って容量での取捨選択が無くなったからとにかくアイデア詰めまくったり、
ムービー入れまくってゲームテンポ悪くしたり、グラばかりに凝るようになったからだろ?
ysokuhou
が
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仲良く使ってね