ドラクエ11とかゼノブレイドとか
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592752236/
3: 2020/06/22(月) 00:23:10.66 ID:yqLoViFX0
FF12やな
22: 2020/06/22(月) 00:52:36.18 ID:jSPI9KHd0
>>3
> FF12やな
ワイもFF12で最初の最初ですぐにやる気なくなったの、スタート直後の街の広さにうんざりしたからだわw
> FF12やな
ワイもFF12で最初の最初ですぐにやる気なくなったの、スタート直後の街の広さにうんざりしたからだわw
31: 2020/06/22(月) 01:24:41.07 ID:f9k/JZs/0
>>22
FF12のラバナスタはあれでも狭くなった方らしいぞ
開発中は本当はもっと広かったらしい
FF12のラバナスタはあれでも狭くなった方らしいぞ
開発中は本当はもっと広かったらしい
5: 2020/06/22(月) 00:24:45.26 ID:KLVy2SJk0
キャラクター全員に会話しないと気が済まない人とかは大変よね
10: 2020/06/22(月) 00:33:30.71 ID:7RYNnjer0
>>5
昼夜でセリフ変わったりイベント進めたらセリフ全部変わったりするから町の探索だけで疲弊するな
昼夜でセリフ変わったりイベント進めたらセリフ全部変わったりするから町の探索だけで疲弊するな
6: 2020/06/22(月) 00:25:26.80 ID:NEgSJuSD0
確かに
7: 2020/06/22(月) 00:28:00.14 ID:zmtZUZ0m0
ここまで上がってるタイトルって
言うほど初期の街デカいか?
言うほど初期の街デカいか?
88: 2020/06/22(月) 12:56:31.79 ID:u6a3gmIWa
>>7
ゼノブレはデカい
ゼノブレはデカい
11: 2020/06/22(月) 00:37:09.35 ID:YmdlDx5F0
わかる
町の住人と話すのめんどくさい
町の住人と話すのめんどくさい
13: 2020/06/22(月) 00:38:18.54 ID:hatv907R0
これわかるわ
そもそもデカすぎる町はいらない
そもそもデカすぎる町はいらない
16: 2020/06/22(月) 00:43:14.61 ID:4J6ktfvZ0
>>13
わかる
3DRPGの広い街の探索ってクソだるいよなワクワクとか無いわ
AAAのゲームだったらなぜかそうは思わないんだが
わかる
3DRPGの広い街の探索ってクソだるいよなワクワクとか無いわ
AAAのゲームだったらなぜかそうは思わないんだが
15: 2020/06/22(月) 00:40:07.80 ID:w+RqdDnT0
FF12の時から思ってる
17: 2020/06/22(月) 00:43:56.30 ID:i0o9dPBb0
Diabloシリーズみたいに必要な機能密集させてまとめてコンパクトでいいよな
20: 2020/06/22(月) 00:47:31.69 ID:7/KOcjUs0
白騎士ですら最初の街で心折れかけた
23: 2020/06/22(月) 00:52:40.06 ID:FO4kQUFG0
スカイリムはちょうどいい。
24: 2020/06/22(月) 00:52:54.24 ID:Zeeb3dj70
なんでそんな街嫌いなんだよ
俺なんかRPGに街の住人少なすぎ、小さすぎって思ってるくらいなのに
だらだら屋外で戦闘してる時間の方が嫌いだわ
少なくともリアルさを求めるんなら、グラを詳細にするより
住人NPCを数百人単位で配置してくれないと
街として経済機能しないだろうっていつも思う
俺なんかRPGに街の住人少なすぎ、小さすぎって思ってるくらいなのに
だらだら屋外で戦闘してる時間の方が嫌いだわ
少なくともリアルさを求めるんなら、グラを詳細にするより
住人NPCを数百人単位で配置してくれないと
街として経済機能しないだろうっていつも思う
25: 2020/06/22(月) 00:55:39.54 ID:UwXn6ImOa
オープンワールドならテンション上がるけど
RPGだとただただめんどくさいってイメージしかない
街での移動速度が遅いくせにファストラ出来ないゲームがイメージ悪くしてる
RPGだとただただめんどくさいってイメージしかない
街での移動速度が遅いくせにファストラ出来ないゲームがイメージ悪くしてる
26: 2020/06/22(月) 01:01:30.47 ID:3bDPTAFe0
街はむしろもっと広くしてほしい
なんかゲームの街って大抵狭すぎて
これで暮らせるのかなー?って思う
なんかゲームの街って大抵狭すぎて
これで暮らせるのかなー?って思う
33: 2020/06/22(月) 01:36:21.14 ID:XYp9qksF0
ドラクエ11の広い街なんかあったか?
個人的には逆かな
FF12とかめっちゃワクワクしたもんだけどね
個人的には逆かな
FF12とかめっちゃワクワクしたもんだけどね
37: 2020/06/22(月) 01:52:02.48 ID:VcSKNBrE0
広さはどうでもいい
延々とイベント強要されるのがだるい
延々とイベント強要されるのがだるい
41: 2020/06/22(月) 02:09:28.48 ID:pxtprmCu0
ウィンダスから出られない
47: 2020/06/22(月) 02:45:04.00 ID:L6diy888a
中盤からデカい街ならわくわくする
70: 2020/06/22(月) 07:01:43.40 ID:3E0lz+Ai0
広い街が数個あるより
小さい街がたくさんある方がいいRPGは
小さい街がたくさんある方がいいRPGは
82: 2020/06/22(月) 11:15:33.03 ID:REqXMRW50
拠点となる町が2つしかないドラゴンズドグマは気楽で良かった
97: 2020/06/22(月) 14:05:06.40 ID:3GyXMqL8d
ノヴィグラドは十分序盤の街だと思う。
レベル10ちょっとだろ
レベル10ちょっとだろ
106: 2020/06/22(月) 16:32:22.43 ID:GJWxwVUu0
オブリビオン良かったじゃん
デカイ白い塔目指したらでかい街につくのがわかりやすかった
デカイ白い塔目指したらでかい街につくのがわかりやすかった
107: 2020/06/22(月) 17:14:14.62 ID:JaYVNFPL0
>>106
そういう風に遊ぶのか…
行き先は指示されてたし、道はあるからこれに沿っていくって意識しかなくて
そんな塔があることすら気付かなかったぜ
そういう風に遊ぶのか…
行き先は指示されてたし、道はあるからこれに沿っていくって意識しかなくて
そんな塔があることすら気付かなかったぜ
112: 2020/06/22(月) 17:38:23.59 ID:m9eluQaY0
小さい町がたくさんある方がいいな
今はそういうの少なくなった
今はそういうの少なくなった
118: 2020/06/22(月) 18:02:32.49 ID:hHJGPAIA0
まぁ結局なにか目的が無いと探索しないなぁ
ほとんどがアイテムとかクエ目当てになってるんじゃない
よっぽど作り込まれてれば見て回りたくなったりもするけど
オープンワールドとかNPCが長距離移動とかしててたまに何するのか気になってついて行きたくなったりはするw
ほとんどがアイテムとかクエ目当てになってるんじゃない
よっぽど作り込まれてれば見て回りたくなったりもするけど
オープンワールドとかNPCが長距離移動とかしててたまに何するのか気になってついて行きたくなったりはするw
127: 2020/06/22(月) 23:05:32.75 ID:Phzhwe/30
ウィッチャー3も広い街に着いたところでやめた
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コメント
コメント一覧 (8)
ysokuhou
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ysokuhou
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酔いもあるけどDQ11がPS4で買ったけど隅々まで探索する人やから町の探索で疲れてやめてスイッチ版まで待って2Dでやってた、8は行けてたんやけどな
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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移動も早いしな
ysokuhou
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単純なおつかいするだけじゃなくて何らかの遊びの仕組みがないと単調で苦痛な作業でしかない
ysokuhou
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