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1: 2020/06/15(月) 20:44:17.87 ID:8+3JkbJ80


1001:おすすめ記事

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1592221457/

10: 2020/06/15(月) 20:49:15.20 ID:n9WF3Vyu0
ゲーム選ぶ上で確かに分かりやすさは重視してるわ

11: 2020/06/15(月) 20:49:29.03 ID:aGWI8cjA0
わかりやすいことはいいことだ
「東京アラート」だの「三密」だの意味のわからない造語をありがたがるよりよほど健全

19: 2020/06/15(月) 20:55:44.26 ID:vOQes1Nf0
分かりやすいものが売れるのは今も昔も変わらんわ

20: 2020/06/15(月) 20:56:17.98 ID:1TWJXM2PM
みんなやってるから

50: 2020/06/15(月) 21:17:36.24 ID:liUxvAYsa
わかりにくいタイトルは宣伝には不適切

58: 2020/06/15(月) 21:24:59.84 ID:XsFeDPFwd
「モンスターハンター」←わかりやすい

96: 2020/06/15(月) 22:06:40.92 ID:Grh63rIF0
東大生が作ったから
ゲーマー向けに使いやすい物を売っても売れない

103: 2020/06/15(月) 22:18:55.91 ID:kmVVO4sN0
ポップでキャッチーだと一般受けが良い
対極の位置にあるのがフォトリアル

119: 2020/06/16(火) 00:44:38.32 ID:7x1jYo6ir
最近そういう傾向みたいにいってるけど
これは古代からずっと同じ
わかりやすくする発見が何度も繰り返されてるだけ

108: 2020/06/15(月) 22:40:05.42 ID:GFxZqrn40
とっつきやすそうに見えることは大事だろうね
なんか知らんけど難しそう、と思われたら
店頭で手に取ってもらえないし

110: 2020/06/15(月) 23:01:18.43 ID:O3C7HM+Q0
グラがすごい!フォトリアル!
一番わかりやすいのはコレなんだが

111: 2020/06/15(月) 23:15:20.87 ID:ERIp+9xMM
グラは凄いかもしれんがUIが分かりにくいとかアイテムも背景もフォトリアルでどこに何があるか分かりづらいとか真っ先にクソ言われる要素だろ
分かりやすさは頭使わんと作れないんだよ

109: 2020/06/15(月) 22:59:47.73 ID:CETBXJNB0
任天堂のゲームはたいてい分かりやすいからね
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