104: 2020/06/15(月) 09:29:42.28 ID:rcn6NIotM
攻撃
HP
物理
エネルギー
回避
アタッチメントで盛るなら優先順位どうなるんだろ
まあどれでもレベル60まで上げれば今の所は強くなるんだけどね
HP
物理
エネルギー
回避
アタッチメントで盛るなら優先順位どうなるんだろ
まあどれでもレベル60まで上げれば今の所は強くなるんだけどね
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引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592153163/
106: 2020/06/15(月) 09:31:03.86 ID:WpxWWKfG0
>>104
タンクとクリ特化以外はHP+攻撃が無難にずっと使えると思うよ
タンクとクリ特化以外はHP+攻撃が無難にずっと使えると思うよ
150: 2020/06/15(月) 10:26:56.69 ID:rcn6NIotM
>>106
たしカニ
ヒーラーですら攻撃必須だもんね
たしカニ
ヒーラーですら攻撃必須だもんね
105: 2020/06/15(月) 09:30:51.68 ID:P+27HXyv0
Hp1択
107: 2020/06/15(月) 09:32:38.63 ID:D9M5rrx5d
HP盛らないとセントリーボットに殺される
108: 2020/06/15(月) 09:33:02.79 ID:0bBR+EOi0
標準
攻撃>HP>回避
回避キャラ
回避>攻撃>HP
ストロング
HP>攻撃>回避
攻撃>HP>回避
回避キャラ
回避>攻撃>HP
ストロング
HP>攻撃>回避
425: 2020/06/15(月) 12:54:03.07 ID:jLp9owbn0
良opとは攻撃×2?
429: 2020/06/15(月) 12:55:06.96 ID:aqPCr6WCM
>>425
ここのスレでは耐性が付いてないやつ
攻撃 HP 回避はそれぞれ特化できるから有能
あとは誰に付けるか
ここのスレでは耐性が付いてないやつ
攻撃 HP 回避はそれぞれ特化できるから有能
あとは誰に付けるか
433: 2020/06/15(月) 12:55:41.50 ID:F5fhDGOhd
>>425
攻撃とHP
攻撃とHP
432: 2020/06/15(月) 12:55:33.26 ID:2nZfGVz70
>>425
ランダム部分に同じのは付かないんじゃない?
攻撃とHPが大当たりやと思う
ランダム部分に同じのは付かないんじゃない?
攻撃とHPが大当たりやと思う
631: 2020/06/15(月) 14:40:21.12 ID:mB680zwM0
710: 2020/06/15(月) 15:40:08.42 ID:k6MbVTLZd
>>631
紫の方がいい
紫の方がいい
400: 2020/06/15(月) 12:49:29.33 ID:/AysV8cGM
レジェンダリー分解で真空管増幅器出てくる?
生産でワンチャンにかけてみたい
生産でワンチャンにかけてみたい
404: 2020/06/15(月) 12:50:14.62 ID:9tlhCb8w0
>>400
3個割って1個作れるぞ
3個割って1個作れるぞ
407: 2020/06/15(月) 12:51:13.57 ID:/AysV8cGM
>>404
3個かぁ…どうせ全部いらないしやって見る価値あるな…
3個かぁ…どうせ全部いらないしやって見る価値あるな…
409: 2020/06/15(月) 12:51:21.63 ID:NiT73G/c0
>>400
出てくるよ
アタッチメントボックス敗者の最後の砦
ほしい部位の橙引くってしんどいわ被りばっか
出てくるよ
アタッチメントボックス敗者の最後の砦
ほしい部位の橙引くってしんどいわ被りばっか
413: 2020/06/15(月) 12:51:43.69 ID:F5fhDGOhd
砕くのは素材は出るけど経験値としては減るんじゃなかったっけ?
そのまま食わせた方が良いって話聞いてそのまま食わせてるが
そのまま食わせた方が良いって話聞いてそのまま食わせてるが
424: 2020/06/15(月) 12:53:52.02 ID:2nZfGVz70
>>413
端数分なんていつの間にか増えてる緑の強化素材でいつでも取り返せるくない?
端数分なんていつの間にか増えてる緑の強化素材でいつでも取り返せるくない?
420: 2020/06/15(月) 12:53:15.75 ID:9tlhCb8w0
俺は青以下はそのまま
紫、橙は割ってる
紫、橙は割ってる
422: 2020/06/15(月) 12:53:34.09 ID:do8LoUH70
青以下はそのまま食わせて紫以上は砕いて素材確保してるわ
青以下で狙いのアタッチメント作ってもどうせすぐに乗り換えることになるし
青以下で狙いのアタッチメント作ってもどうせすぐに乗り換えることになるし
430: 2020/06/15(月) 12:55:08.05 ID:B6xI/3uYd
>>422
これ
これ
427: 2020/06/15(月) 12:54:24.94 ID:NiT73G/c0
砕いて無駄になるのは端数分のしょうもない経験値だけだよ
強化素材なんて一日待てばたっぷり手に入るんだし生産素材確保した方が良いと思うけどなぁ
強化素材なんて一日待てばたっぷり手に入るんだし生産素材確保した方が良いと思うけどなぁ
441: 2020/06/15(月) 12:58:27.70 ID:D9M5rrx5d
>>427
橙アタッチメント加工って経験値どんだけ増えるの?
あれ1個に満たない端数が切り捨てられるでしょ
橙アタッチメント加工って経験値どんだけ増えるの?
あれ1個に満たない端数が切り捨てられるでしょ
458: 2020/06/15(月) 13:02:17.38 ID:NiT73G/c0
>>441
橙箱使い切っちゃって確認できんわ
紫Lv60を分解して65個くらい橙箱が貰えたと思う
精々紫箱2〜3個分だよ
橙箱使い切っちゃって確認できんわ
紫Lv60を分解して65個くらい橙箱が貰えたと思う
精々紫箱2〜3個分だよ
466: 2020/06/15(月) 13:05:55.79 ID:D9M5rrx5d
>>458
紫2.3分で65個って
それめっちゃ経験値無駄になっない?
紫2.3分で65個って
それめっちゃ経験値無駄になっない?
434: 2020/06/15(月) 12:55:50.60 ID:vZuXNjfVM
青以外はそのまま食わせて、紫から分解してるな、合成でワンチャンあるし
436: 2020/06/15(月) 12:56:54.10 ID:vnwA18cOa
まぁプレイスタイルにもよるだろうけど
俺は橙に橙は喰わせないが紫以下なら気にせずって感じ
俺は橙に橙は喰わせないが紫以下なら気にせずって感じ
439: 2020/06/15(月) 12:57:35.19 ID:0KDmGoAk0
紫の良OPと橙の微妙OPだったらどっちを装備させるのが正解?
443: 2020/06/15(月) 12:58:59.42 ID:9tlhCb8w0
>>439
紫付けとけ
橙育てんの結構時間かかるからいい橙来た時乗り換えれば??
紫付けとけ
橙育てんの結構時間かかるからいい橙来た時乗り換えれば??
456: 2020/06/15(月) 13:02:02.38 ID:0KDmGoAk0
>>443
サンキュー、そうしてみる
サンキュー、そうしてみる
447: 2020/06/15(月) 12:59:30.00 ID:Det09d7o0
砕くときの端数ってのは、そのアタッチメントの累計経験値によるから
レベル上げるとき丁度にしても意味ないで
分解時に橙強化素材ができたときの余りが消える
レベル上げるとき丁度にしても意味ないで
分解時に橙強化素材ができたときの余りが消える
449: 2020/06/15(月) 12:59:49.41 ID:FxZHTDbca
>>447
なるほど
なるほど
470: 2020/06/15(月) 13:07:11.30 ID:jLp9owbn0
紫アタッチLv60を分解したら橙素材67個になった
橙素材で紫強化に必用個数が67+経験値3000
真空管も手に入るから分解の方が良さげ
橙素材で紫強化に必用個数が67+経験値3000
真空管も手に入るから分解の方が良さげ
476: 2020/06/15(月) 13:09:42.46 ID:k6MbVTLZd
>>470
おお、分解した方が全然得だな
おお、分解した方が全然得だな
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