
Nintendo Switch ソフト「Fit Boxing」・「Fitness Boxing」(海外版)全世界累計出荷販売本数80万本突破のお知らせ
https://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1478
イマジニア株式会社(東京都新宿区、代表取締役社長 兼 CEO 澄岡和憲、以下「当社」)は、Nintendo Switch™ソフト「Fit Boxing」(国内版)及び「Fitness Boxing」(海外版 発売元:任天堂株式会社、以下「任天堂」)につきまして、全世界の累計出荷販売本数(>>0�が80万本を突破したことをお知らせします。
「Fit Boxing」は、人気声優がボイスを担当するゲーム内のインストラクターに直接指導を受けながら、Joy-Conを使用してリズムゲーム感覚でパンチを打ち分けるボクシングエクササイズゲームです。
2018年12月20日の発売以降、男女問わず幅広い年齢層のお客様より高く評価され、SNS上での口コミを中心に拡散を続け、昨年12月には全世界累計出荷販売本数が50万本に到達しました。その後も引き続き人気を博しておりましたが、世界的な新型コロナウイルス感染拡大に伴い、自宅でできる運動ゲームとしての需要も世界中で高まり、本年4月に70万本に到達しました。
さらにGWを挟み実施したダウンロード版のセールや、TVCMをはじめとする各種プロモーションが奏功し、著名人によるSNS上でのプレイ動画の発信も見られるなど、口コミがさらに拡大した結果に加えて、海外版の販売が引き続き好調を維持していることにより、5月に本作の全世界累計出荷販売本数が80万本を突破しました。
今後も様々な活動を通じさらに多くのお客様に楽しんでいただけるよう本作のプロモーションを展開して参ります。
https://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1478
イマジニア株式会社(東京都新宿区、代表取締役社長 兼 CEO 澄岡和憲、以下「当社」)は、Nintendo Switch™ソフト「Fit Boxing」(国内版)及び「Fitness Boxing」(海外版 発売元:任天堂株式会社、以下「任天堂」)につきまして、全世界の累計出荷販売本数(>>0�が80万本を突破したことをお知らせします。
「Fit Boxing」は、人気声優がボイスを担当するゲーム内のインストラクターに直接指導を受けながら、Joy-Conを使用してリズムゲーム感覚でパンチを打ち分けるボクシングエクササイズゲームです。
2018年12月20日の発売以降、男女問わず幅広い年齢層のお客様より高く評価され、SNS上での口コミを中心に拡散を続け、昨年12月には全世界累計出荷販売本数が50万本に到達しました。その後も引き続き人気を博しておりましたが、世界的な新型コロナウイルス感染拡大に伴い、自宅でできる運動ゲームとしての需要も世界中で高まり、本年4月に70万本に到達しました。
さらにGWを挟み実施したダウンロード版のセールや、TVCMをはじめとする各種プロモーションが奏功し、著名人によるSNS上でのプレイ動画の発信も見られるなど、口コミがさらに拡大した結果に加えて、海外版の販売が引き続き好調を維持していることにより、5月に本作の全世界累計出荷販売本数が80万本を突破しました。
今後も様々な活動を通じさらに多くのお客様に楽しんでいただけるよう本作のプロモーションを展開して参ります。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589525960/
2: 2020/05/15(金) 15:59:40.93 ID:57g9t7V6d
マジかよ……
4: 2020/05/15(金) 16:00:13.08 ID:XGOIYFxb0
これミリオンいくだろ
6: 2020/05/15(金) 16:00:55.72 ID:tiDA0QT10
売れすぎw
7: 2020/05/15(金) 16:01:17.15 ID:BIVg77a6d
去年、30万で喜んでたのに
16: 2020/05/15(金) 16:06:20.17 ID:ZtVrUq/80
リングフィットアドベンチャーの代わりだろ?w
21: 2020/05/15(金) 16:08:07.95 ID:sSVNT/b80
2018/12/20 発売
2019/04/22 30万本
2019/07/31 40万本
2019/12/04 50万本
2020/03/06 60万本
2020/04/23 70万本
2020/05/15 80万本
2019/04/22 30万本
2019/07/31 40万本
2019/12/04 50万本
2020/03/06 60万本
2020/04/23 70万本
2020/05/15 80万本
23: 2020/05/15(金) 16:09:04.53 ID:PeHzuVdpM
>>21
着実に伸びてんな
着実に伸びてんな
44: 2020/05/15(金) 16:18:37.13 ID:Vi/L1sPwd
>>21
1ヶ月で10万伸びるとか
1ヶ月で10万伸びるとか
48: 2020/05/15(金) 16:19:58.38 ID:dtEscjvH0
>>21
世界がコロナってからの加速が凄いなぁ
世界がコロナってからの加速が凄いなぁ
32: 2020/05/15(金) 16:14:35.55 ID:rMBb+A3CM
これが「本物の」ジワ売れ
74: 2020/05/15(金) 16:41:42.90 ID:OGJY2rBXa
前回から10万上乗せじゃん
やるなぁ
やるなぁ
76: 2020/05/15(金) 16:44:03.48 ID:Ag6jgBZx0
すげー伸びたな
109: 2020/05/15(金) 17:15:35.07 ID:jlXLNirvM
筋トレはリング
ダイエットはボクシング
ダイエットはボクシング
137: 2020/05/15(金) 18:16:09.86 ID:W1+eiA/yM
正直、リングより長くプレイしてる
曲増やしてくれ
曲増やしてくれ
143: 2020/05/15(金) 18:57:36.10 ID:MQYIbF6z0
これってジャンルはなに?
格ゲー?
格ゲー?
155: 2020/05/15(金) 20:05:59.60 ID:8frturfb0
>>143
近いのは音ゲー
近いのは音ゲー
145: 2020/05/15(金) 19:06:07.26 ID:/wsw28L50
ゲームジャンルでいったらフィットネスゲーかリズムゲーだな
ただ効果求めるならリズムゲー部分は不要
ノンゲームといわれてもそうですねといえるほどゲーム部分がどうでもいいゲーム
ただ効果求めるならリズムゲー部分は不要
ノンゲームといわれてもそうですねといえるほどゲーム部分がどうでもいいゲーム
149: 2020/05/15(金) 19:17:21.20 ID:0ygw6aea0
そもそもゲームではない気がする
165: 2020/05/15(金) 21:35:12.64 ID:rN5OPIBfp
これ、最近毎日45分コースやってるけどパンチの音と振動が良くて結構ストレス解消にも良いよ
187: 2020/05/15(金) 22:57:05.76 ID:lb/quXnq0
このゲームに関しては精度とか関係ないんだな
目的は体を動かしてカロリーを消費出来ればよくて
アッパーやフックの違いで反応するとかどうこうではない
本格的なボクシング体験とかじゃないからこのアバウトな作りで十分
目的は体を動かしてカロリーを消費出来ればよくて
アッパーやフックの違いで反応するとかどうこうではない
本格的なボクシング体験とかじゃないからこのアバウトな作りで十分
188: 2020/05/15(金) 23:08:20.73 ID:jv/aKugS0
そうそう
動いて汗かいてジュース飲めればいいんだよ
動いて汗かいてジュース飲めればいいんだよ
1001:おすすめ記事



コメント
コメント一覧 (4)
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
その分野の作品数が多くなったほうが盛り上がるから、(単なるパクリじゃないのが)増えたらええな
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね