Rp2tezP (1)

1:
2020/05/15(金) 07:23:20.66 ID:ibUZpu+q0
めっちゃ風を感じるし、なんか匂いまで漂ってくる感あるよな
ゲームの表現力がまた新しい領域に入ったと思う
ワクワクするよな

1001:おすすめ記事

引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589495000/

2: 2020/05/15(金) 07:24:25.67 ID:o5HOvuQg0
性能あんま関係なくなってきたかもな
Proレベルでわりと綺麗に作れるんだから

5: 2020/05/15(金) 07:25:55.37 ID:ibUZpu+q0
>>2
次世代機ではこのレベルをグラフィックエンジン任せで簡単に作れるって言うのは大きな意義がいると思う
このゲームなんか血反吐吐きながら作ってそう

7: 2020/05/15(金) 07:27:58.87 ID:ibUZpu+q0
今までで最もマントがかっこよくはためくゲームじゃねこれ
マント眺めてるだけで1時間楽しめそう

13: 2020/05/15(金) 07:33:48.14 ID:xSk7vt400
めちゃくちゃお洒落だなこれ
風向きと動物が目的地に案内してくれるのとか最高
アクションも侍と忍者で選べるみたいだし侍が物凄くかっこいい
良い具合に日本が美化されててマップのスケール感も凄まじい
これ日本が作れないといけなかったゲームだな
神ゲー感しかなかった

18: 2020/05/15(金) 07:37:21.45 ID:z1c9gyu9M
これフィールドの絵のタッチとかまんまBotWじゃん

19: 2020/05/15(金) 07:38:52.05 ID:ibUZpu+q0
BotWの風の表現はいったら草むら揺らしてるに過ぎなかったけど
これは凄いぞ
マント、髪の毛、服と全てが風を受けて変形しとる
ヤバいって

21: 2020/05/15(金) 07:39:58.15 ID:zCBMrCvG0
>>19
マントも髪も服もピアスも全部揺れるぞ
線で表現する感じはまんま風タクだし

28: 2020/05/15(金) 07:48:35.88 ID:h03EMo6E0
タクトもBotWも風はただの表現じゃなくゲームに影響を与えてきたけどこれはどうなの?

29: 2020/05/15(金) 07:50:04.75 ID:ibUZpu+q0
>>28
そこは分からんな

戦闘中に強風で体が流されるとかあったら面白そう

34: 2020/05/15(金) 07:58:31.80 ID:miqFZgef0
>>29
目的地への目印として、ボタンを押すと風のエフェクトが進行方向に向けて流れていく仕様だ

36: 2020/05/15(金) 08:00:29.01 ID:ibUZpu+q0
>>34
それ以外にも風を生かした要素があるといいな

31: 2020/05/15(金) 07:53:16.62 ID://4k4FmK0
日本版アサクリ

39: 2020/05/15(金) 08:05:56.52 ID:ueGVI92Z0
セキロよりも本格的やね
風とはこれいかに

46: 2020/05/15(金) 08:15:30.60 ID:5k3Zqu480
何かBotWっぽさを感じた

48: 2020/05/15(金) 08:16:13.97 ID:a2BC149DM
まんまゼルダ

no title

65: 2020/05/15(金) 08:37:54.94 ID:KyG3d3RJ0
大神の水墨画による風の表現は良かったな

71: 2020/05/15(金) 08:52:09.67 ID:gK9MLicP0
確かにアサクリとかファークライにみえるw

81: 2020/05/15(金) 09:19:38.30 ID:UzWN9YJha
マントが風になびく表現がすごいな
XSXがいくら性能を良くしてもこのセンスを見習わないと

78: 2020/05/15(金) 09:10:07.50 ID:24GKBltn0
凄そう
1001:おすすめ記事