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1: 03/31(火) 00:58:26.73 ID:iIAEzVhe0
一日中PCの前に座ってる
作業が滅茶苦茶捗ってるわけでもなくyoutubeやなんJ見ながらダラダラやってる
辛いンゴ

1001:おすすめ記事

引用元 https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1585583906/

142: 03/31(火) 01:19:41.00 ID:EfNA4UL60
>>1
ワイやんけ・・・

2: 03/31(火) 00:59:04.05 ID:iIAEzVhe0
早くリリースしてお金ほしいンゴ・・・

4: 03/31(火) 00:59:14.13 ID:iIAEzVhe0
解放されたいンゴ・・・

6: 03/31(火) 01:00:18.23 ID:UjD8oy8La
個人ゲーム制作者ってなんや

7: 03/31(火) 01:00:59.72 ID:iIAEzVhe0
>>6
小規模でゲーム作ってる人のことや

8: 03/31(火) 01:01:14.32 ID:YQy1mUI00
unityか

9: 03/31(火) 01:01:29.12 ID:iIAEzVhe0
>>8
せや

11: 03/31(火) 01:01:37.43 ID:KBufRQuM0
どんくらい儲けれるの?

13: 03/31(火) 01:02:06.37 ID:iIAEzVhe0
>>11
100円~10億円

14: 03/31(火) 01:02:09.34 ID:x06JtFzb0
ネットの底辺個人ゲーム製作者ってなんでゲーム性やデザインやなくてテーマやストーリーに凝りたがるんやろか

21: 03/31(火) 01:03:50.86 ID:iIAEzVhe0
>>14
ワイはゲーム性重視やで
ゲーム性やアイデアを凝るには技術がいるけどテーマやストーリーは敷居が低いからちゃうか

38: 03/31(火) 01:06:22.32 ID:x06JtFzb0
>>21
ええやん
非電源含めゲームデザイナーって数学者とか結構おるからやっぱ難しいんやろな
おもろいゲーム頑張って作ってや

16: 03/31(火) 01:02:58.34 ID:69Vqc3L50
作業量が膨大すぎて普通はエターナル

25: 03/31(火) 01:04:32.85 ID:iIAEzVhe0
>>16
会社員時代含めて今4年目や
あと数年で完成する

27: 03/31(火) 01:04:45.93 ID:L9Ko6we+0
>>25
ファーーーーーーwww

40: 03/31(火) 01:06:48.31 ID:69Vqc3L50
>>25
4年ずっと長期の休止期間もなく作り続けてるならたいしたもんだが
普通1年くらいの規模で1回出すだろ

46: 03/31(火) 01:07:28.95 ID:iIAEzVhe0
>>40
最初からこの1本目指して作っとる

42: 03/31(火) 01:06:53.37 ID:eBKwSq2c0
>>25
規模でかすぎやろ
どんな超大作やねん

17: 03/31(火) 01:03:07.20 ID:xTANUvD40
フリーゲームじゃないとやらんで

26: 03/31(火) 01:04:44.98 ID:iIAEzVhe0
>>17
有料やぞ

18: 03/31(火) 01:03:09.68 ID:eBKwSq2c0
もう完成でええやろ

28: 03/31(火) 01:05:02.94 ID:iIAEzVhe0
>>18
ダメだで

20: 03/31(火) 01:03:19.47 ID:pDVHdxJL0
なんのジャンルや

32: 03/31(火) 01:05:14.93 ID:iIAEzVhe0
>>20
RPGとかだけ

23: 03/31(火) 01:04:16.26 ID:RyYtktE+0
ワアもやで

34: 03/31(火) 01:05:41.15 ID:iIAEzVhe0
>>23
ジャンルは?いくら儲けたんや?

50: 03/31(火) 01:07:50.79 ID:RyYtktE+0
>>34
2Dアクション系や、もうちょいで出すで
デザイン素材どうしてるんや

57: 03/31(火) 01:08:39.93 ID:iIAEzVhe0
>>50
asset storeやフリー、最近はコミッションサイトで外注しとる

24: 03/31(火) 01:04:23.05 ID:e3uiiGAZ0
リリースされないやつやね

41: 03/31(火) 01:06:52.60 ID:kYHBlovN0
すげえな
どんなレベルのゲームなん?
ファミコンからプレステで言うとどれくらい?

49: 03/31(火) 01:07:45.83 ID:iIAEzVhe0
>>41
たぶんps3くらいかな

54: 03/31(火) 01:08:23.69 ID:+2wyoCLl0
>>49 けっこうハイスペックやん

67: 03/31(火) 01:10:52.30 ID:kYHBlovN0
>>49
めっちゃすごいやん
ワイ好みのゲームやったら援助したい

77: 03/31(火) 01:12:25.01 ID:iIAEzVhe0
>>67
助かるで

43: 03/31(火) 01:07:09.56 ID:D6LTaC8T0
>作業が滅茶苦茶捗ってるわけでもなくyoutubeやなんJ見ながらダラダラやってる
これなんかの病気やないの?

52: 03/31(火) 01:08:04.68 ID:iIAEzVhe0
>>43
昔からや
集中力続かん

44: 03/31(火) 01:07:09.78 ID:x06JtFzb0
RPGかよ

51: 03/31(火) 01:07:59.21 ID:BNgjURmi0
サグラダファミリア

55: 03/31(火) 01:08:29.91 ID:XTbkQEPA0
えちゲームじゃないんか😞
どこで売るんや?🤔

59: 03/31(火) 01:09:05.35 ID:iIAEzVhe0
>>55
steamや

60: 03/31(火) 01:09:08.05 ID:XmZhD8Tg0
どうぶつタワーバトルみたいな数時間あれば作れるようなので何千万も稼ぐ方がええやろ

65: 03/31(火) 01:10:32.48 ID:iIAEzVhe0
>>60
そうそう当たらんよ
スマホのミニゲームは100本単位で作って合計の金額で勝負した方がええ

61: 03/31(火) 01:09:32.72 ID:pkoxZqDB0
アンリアルに手をつけようとしてるワイに一言

70: 03/31(火) 01:11:15.98 ID:iIAEzVhe0
>>61
unityよりちょっと複雑なイメージ
ドキュメントは日本語少ないイメージ
商用化時のロイヤリティもunityよりだいぶ高いイメージ

68: 03/31(火) 01:11:02.55 ID:Bv20A/gy0
4年もかけてるんか
GTA5クラスの大作なんやろなあ

77: 03/31(火) 01:12:25.01 ID:iIAEzVhe0
>>68
GTAやったことないけどグラフィック以外はそれ級のつもりやで

81: 03/31(火) 01:13:04.64 ID:H042wZeU0
すごいやんがんばれ

94: 03/31(火) 01:14:47.05 ID:iIAEzVhe0
>>81
あざーすやで

107: 03/31(火) 01:16:12.48 ID:raUBch3C0
どちらにせよ個人制作の大作なんてリターン見合わんやろ

144: 03/31(火) 01:19:46.30 ID:iIAEzVhe0
>>107
海外のヒットインディーは数億稼いでるで

116: 03/31(火) 01:17:02.68 ID:69Vqc3L50
3Dのインディーズゲームの良作ってなんかあったっけ
マイクラぐらいしか思い浮かばんな
2Dなら洞窟物語レベルの傑作は多くあるんやけどな

140: 03/31(火) 01:19:33.92 ID:TnExQV+0a
>>116
kenshi

120: 03/31(火) 01:17:35.48 ID:uat8C0QO0
でもスターデューバレー とかシャドーコリドーとかも個人なんやろ?
当てれば一生食えるやん頑張れ

134: 03/31(火) 01:18:46.21 ID:bPdGWRqF0
最近はインディーズでも家庭用機に移植されたりするのが夢あるよな
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