https://www.famitsu.com/news/202004/14196574.html
――昨年末のタイトル発表、そして3月末の先行体験版の電撃配信に、驚いたファンも多いと思います。
まず、本作が“ブレイブリーサード”という名前ではなく、『ブレイブリーデフォルトII』であることに驚いたのですが、どのような経緯で開発が始まったのでしょうか。
浅野
タイトルの名前について詳しくお話しする前に、まずは『ブレイブリーセカンド』についてお詫びをさせてください。
『ブレイブリーセカンド』では、多くの期待をいただいたにも関わらず、ファンの皆様の期待に沿いきれていない部分があったと感じております。
『ブレイブリーセカンド』での反省が、いま僕らのチームが手掛けているすべてのタイトルの制作の根底に強く根付いています。
――そういったタイトルのひとつが、2018年に発売された『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』だったのですね。
浅野
はい。その反省を胸に、『オクトパストラベラー』の開発を進めていきました。
当時、『ブレイブリー』シリーズの今後の展開は、正直きびしいと僕らは考えていました。
それにも関わらず、スマートフォンのチームが、「『ブレイブリー』シリーズの新作を作らせてほしい」と言ってくれたんです。
――それが、2017年に配信開始された『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』なのでしょうか。
浅野
はい。とてもありがたいお話でしたし、『フェアリーズエフェクト』はとてもいいスタートを切ってくれたので、僕らにとっては追い風となりました。
いまなら、『ブレイブリー』シリーズの新作を企画できるんじゃないか。そう思ってプロジェクトがスタートしました。
――昨年末のタイトル発表、そして3月末の先行体験版の電撃配信に、驚いたファンも多いと思います。
まず、本作が“ブレイブリーサード”という名前ではなく、『ブレイブリーデフォルトII』であることに驚いたのですが、どのような経緯で開発が始まったのでしょうか。
浅野
タイトルの名前について詳しくお話しする前に、まずは『ブレイブリーセカンド』についてお詫びをさせてください。
『ブレイブリーセカンド』では、多くの期待をいただいたにも関わらず、ファンの皆様の期待に沿いきれていない部分があったと感じております。
『ブレイブリーセカンド』での反省が、いま僕らのチームが手掛けているすべてのタイトルの制作の根底に強く根付いています。
――そういったタイトルのひとつが、2018年に発売された『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』だったのですね。
浅野
はい。その反省を胸に、『オクトパストラベラー』の開発を進めていきました。
当時、『ブレイブリー』シリーズの今後の展開は、正直きびしいと僕らは考えていました。
それにも関わらず、スマートフォンのチームが、「『ブレイブリー』シリーズの新作を作らせてほしい」と言ってくれたんです。
――それが、2017年に配信開始された『ブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクト』なのでしょうか。
浅野
はい。とてもありがたいお話でしたし、『フェアリーズエフェクト』はとてもいいスタートを切ってくれたので、僕らにとっては追い風となりました。
いまなら、『ブレイブリー』シリーズの新作を企画できるんじゃないか。そう思ってプロジェクトがスタートしました。
1001:おすすめ記事
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586866883/
3: 2020/04/14(火) 21:27:02.27 ID:4HIFff/B0
きちんとごめんなさいできるのはええことよ
FF15はなんか謝ったか?
FF15はなんか謝ったか?
51: 2020/04/14(火) 22:32:21.09 ID:VeLdPF0+d
>>3
これ。今のスクエニでこんなこと言えるやつは少ない
これ。今のスクエニでこんなこと言えるやつは少ない
8: 2020/04/14(火) 21:35:09.40 ID:3YCOV7qv0
おうこのインタビュー百万回読めやメタルマックスゼノ班
185: 2020/04/15(水) 09:36:30.73 ID:MbNesedz0
>>8
反省して作り直してるやんけw
反省して作り直してるやんけw
10: 2020/04/14(火) 21:35:46.94 ID:lJZh9nED0
言えたじゃん
オクトパス面白かったぞ
オクトパス面白かったぞ
14: 2020/04/14(火) 21:38:08.13 ID:JeAcrff8M
>>10
そこは「言えたじゃねぇか」じゃないんだな
そこは「言えたじゃねぇか」じゃないんだな
11: 2020/04/14(火) 21:36:47.03 ID:uzTy6hJE0
で、何が悪かったのかを具体的に「自分の口で」言える?
22: 2020/04/14(火) 21:42:20.27 ID:IIa0rERQ0
>>11
言えるというか、オクトラでガッツリ実演してくれた
ゲームクリエイターとしては口で言う以上のいい返事だったと思う
言えるというか、オクトラでガッツリ実演してくれた
ゲームクリエイターとしては口で言う以上のいい返事だったと思う
146: 2020/04/15(水) 04:56:44.98 ID:mv8BsQqb0
>>11
オクトラやれば、失敗を繰り返さなかったのはわかる
オクトラやれば、失敗を繰り返さなかったのはわかる
13: 2020/04/14(火) 21:38:03.72 ID:o0dYttyn0
ごめんなさいをきちんと言えるのは大事、この業界はできない人ばっかりだから…
18: 2020/04/14(火) 21:40:07.23 ID:HIXfwxB6d
FFチームは見習ってどうぞ
絶対無理だろうがな
絶対無理だろうがな
30: 2020/04/14(火) 22:04:51.43 ID:N749U5/wr
ブレイブリーデフォルトとオクトパストラベラーは遊んでるけど両方面白かった
ブレイブリーセカンドは悪評聞いてたから遊んでないんだけど具体的に何が悪かったの?
ブレイブリーセカンドは悪評聞いてたから遊んでないんだけど具体的に何が悪かったの?
31: 2020/04/14(火) 22:06:28.38 ID:lJZh9nED0
>>30
三銃士が即座に裏切る
三銃士が即座に裏切る
140: 2020/04/15(水) 02:37:45.70 ID:v3XlDIQx0
>>30
新作のはずなのに、敵も何もかも1の使いまわし。
がんばリベンジはちょい子供っぽ過ぎると思ったが、体験版では渋い2人の仲間がいてそれで渋いシナリオを期待したが、本編ではそいつらが直ぐ裏切るし‥
新作のはずなのに、敵も何もかも1の使いまわし。
がんばリベンジはちょい子供っぽ過ぎると思ったが、体験版では渋い2人の仲間がいてそれで渋いシナリオを期待したが、本編ではそいつらが直ぐ裏切るし‥
35: 2020/04/14(火) 22:08:52.19 ID:jwRfk+7T0
この発言を見て今やっと体験版始めたんだがw
キャラクターは全然悪くないじゃん
1より華は無いが落ち着いてる感じが絶妙に2っぽい
キャラクターは全然悪くないじゃん
1より華は無いが落ち着いてる感じが絶妙に2っぽい
65: 2020/04/14(火) 23:01:24.40 ID:3JeG1WFQ0
素直に謝るのは好感度上がるわ
セカンドは本当に裏切られた気持ちでいっぱいだが
2に期待するぞ?
1位の出来であってくれ
それ以上ならなおよし
セカンドは本当に裏切られた気持ちでいっぱいだが
2に期待するぞ?
1位の出来であってくれ
それ以上ならなおよし
152: 2020/04/15(水) 06:12:19.64 ID:wuhj9NXxa
オクトラは面白かった
192: 2020/04/15(水) 11:47:14.79 ID:vq4WhiVad
がんばリベンジリベンジ!
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コメント
コメント一覧 (12)
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シナリオもクソだったし、仕方ないよな。
気付けて認められればそりゃ良いもの作れるよな
ysokuhou
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何でこうなった感がデカイ
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恵まれた一作目からあんなもんがいきなりでてきたら首飛ばされる覚悟で異を唱えるが俺なら
ほとんどの人は血の涙を流しながら作ったのか?のりのりで作ったのか…?w
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何様のつもりだよエアプ集団が
ysokuhou
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