no title
10: 2020/03/21(土) 13:37:07.03 ID:v7OAo8Fm0
道具が壊れるのがマジの改悪
勘弁してくれ

1001:おすすめ記事

引用元 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584762627/

51: 2020/03/21(土) 16:30:33.41 ID:23I5GpDrM
アイテム壊れる?壊れたアイテムはその辺にポイ捨てするのかな?消滅すんのかな?
例えばゼルダで武器ポーチがいっぱいです→その辺に捨てる
みたいな。島汚れない?
耐久値もたせるの流行ってるの?
あまり好きになれない。ポイ捨て文化も。中国みたいで

73: 2020/03/21(土) 16:36:30.38 ID:VwGlSAxG0
ショボイシリーズはともかく普通の道具でさえ壊れるのはミスした気がするな

80: 2020/03/21(土) 16:37:32.66 ID:6lPZDkHl0
>>73 ほんこれ
やっと壊れるストレス無くなるかと思いきや耐久延びただけとか辛い

84: 2020/03/21(土) 16:38:37.19 ID:3qsHDWk50
道具壊れるのウザい
おまけに普通の道具作るためにしょぼいを経由しないといけないのダルすぎる
ただでさえ1つずつしか作れずテンポ激悪なのにこれはないわ
しかも普通の道具でもそんなに丈夫でもないし

あと道具が良くなっても耐久度が上がるだけってロマン無さすぎじゃね?

108: 2020/03/21(土) 16:41:51.64 ID:YCP1RD4V0
>>84
でも低級の釣り竿(虫網)じゃ高級魚釣(取)れませんってなったらもっと最悪だと思う

89: 2020/03/21(土) 16:39:44.62 ID:h3qxtaSdr
そのうち壊れない釣り竿とか出るだろ

122: 2020/03/21(土) 16:43:24.32 ID:TjXwsm8S0
海外リークでは金系アイテムも200回で壊れる説あり
金鉱石使うのかも

127: 2020/03/21(土) 16:44:43.76 ID:h3qxtaSdr
壊れんのそんな嫌か?
壊れたらまた作ればいいだけだろ

139: 2020/03/21(土) 16:46:17.09 ID:2T7pE3sLr
壊れんのそんなにきになる?そんなに素材ひっ迫しないしとりあえず作り置きで外に飾ってるけど困らんで

151: 2020/03/21(土) 16:47:50.20 ID:3qsHDWk50
>>139
耐久度低すぎ
残り耐久度分からないの不便すぎ
普通の道具作る手順が無駄に面倒

146: 2020/03/21(土) 16:47:01.17 ID:TjXwsm8S0
壊れつの大分痛い
シーラカンス粘りとかしてるとすぐ壊れてしょっちゅう作りなおさらないといけないし大分ストレス

150: 2020/03/21(土) 16:47:38.61 ID:tIYAl1rwa
壊れるのはいらんわな

159: 2020/03/21(土) 16:48:50.04 ID:h3qxtaSdr
しょぼいシリーズを使った運用してる人が、道具が壊れるのに文句言ってると予想
マイル貯めてマイル旅行券買いまくってれば鉄鉱石なんて枯渇しない

161: 2020/03/21(土) 16:49:26.70 ID:GB0brD5y0
リングは使い勝手悪いから、上下左右によく使う虫取り網・スコップ・釣り竿・オノを登録してるわ
斜めは使用頻度低いやつ

ところで高跳び棒ってこわれないのか?

167: 2020/03/21(土) 16:50:05.97 ID:WVdQoCU0a
>>161
壊れるらしいよ
緊急脱出したくないなら備えを

171: 2020/03/21(土) 16:51:09.85 ID:k1nSwPk/d
しょぼいはマイルついでに買いだめして、数回使ったら壊れる前に別のしょぼい使って使い回し終わったら全部普通のやつにグレードアップが基本だぞ
めんどくさいならしょぼいいきなり全部普通にするのもありだが

174: 2020/03/21(土) 16:51:32.24 ID:tIYAl1rwa
対策があるとかそういうのじゃなくて
道具が壊れるってのがまったく面白さに
繋がってないのが問題なんだよね

179: 2020/03/21(土) 16:52:20.23 ID:3qsHDWk50
>>174
ブレワイと違って色んな武器があるとかじゃないからね

178: 2020/03/21(土) 16:52:14.98 ID:iRQJ2nLxd
ゼルダで道具壊れるからって真似せんでもええわ

184: 2020/03/21(土) 16:52:56.33 ID:iRQJ2nLxd
ショボいはいいとして普通のは壊れる必要なかったな
今まで壊れなかったし

192: 2020/03/21(土) 16:53:39.51 ID:dbhtgAHb0
ゼルダの道具壊れる要素よりはマシだわ
作り直せるし

200: 2020/03/21(土) 16:54:33.46 ID:VG+2cizc0
壊れるのなんて昔からなのに新規多いんだな

202: 2020/03/21(土) 16:55:12.90 ID:o9MPnebX0
>>200
壊れるのはオノだけだったでしょ……

204: 2020/03/21(土) 16:55:33.54 ID:Bl22yNNL0
>>200
斧だけじゃん

210: 2020/03/21(土) 16:56:07.86 ID:iRQJ2nLxd
>>200
斧だけだろ

215: 2020/03/21(土) 16:56:35.92 ID:3qsHDWk50
>>200
もう過去作のこと忘れてるだろ

225: 2020/03/21(土) 16:57:47.71 ID:YCP1RD4V0
>>200
昔に壊れるのは斧だけだし耐久値に応じてヒビや欠けが起きていたぞ
今作は一切の見た目の劣化もなく新品同様のままいきなり壊れるから上位の道具でも常に予備必須で手持ち圧迫

205: 2020/03/21(土) 16:55:39.90 ID:qTbs5Upip
壊れるのは良いんだけどアラート鳴らして欲しいんだよな
GC以来のプレイだけど使い込んだオノとかボロボロになってなかったっけ

206: 2020/03/21(土) 16:55:45.62 ID:DXELAlZx0
結局所持数増えてもその分素材で埋まるっていうね
ミッション達成のためにわざと壊れやすいもの使うのもなんかなぁ

207: 2020/03/21(土) 16:55:51.00 ID:n3wsedp80
MHのピッケルが壊れなくなった時代に釣竿破壊は無理がある

219: 2020/03/21(土) 16:57:11.07 ID:eegjbTj+d
アップデートで高級な釣竿とか壊れないの出すんだよ

229: 2020/03/21(土) 16:58:41.26 ID:biH3Em1Y0
ゼルダの方と違って壊れる仕様が面白いって言う人はそうそうおらんと思うな
人によって受け入れられるかどうかの違いしかないからまあいらない仕様だよね

234: 2020/03/21(土) 16:59:26.26 ID:ztRTka+T0
有料dlcで壊れない道具販売まであるぞ

253: 2020/03/21(土) 17:02:58.14 ID:P3bwigAV0
消耗の度合いはわかるようにしてほしかったかな
岩叩いてて途中で壊れたら資材取りこぼす事になるし

256: 2020/03/21(土) 17:03:28.11 ID:JdzCyS8E0
ジョウロまで壊れたのには笑ったわ
どんな使い方してんだよ

258: 2020/03/21(土) 17:03:34.68 ID:c6bOZCTia
壊れる仕様って嫌だな
チョコボの不思議のダンジョンもだけど

273: 2020/03/21(土) 17:05:04.35 ID:QF4NuDKy0
なんか作ってるヤツが適当っぽいんだよな
斧だけ壊れるの面倒だから竿やスコップも全部壊れるようにしとけって感じで

282: 2020/03/21(土) 17:06:18.15 ID:ISyIciJf0
今でもショボい道具購入派とショボい道具作成派と普通の道具作成派と別れてるのはいいなと思うけど
ここでは壊れる仕様がかなり不評みたいなんで大きな声では言えない

294: 2020/03/21(土) 17:08:34.04 ID:TjXwsm8S0
>>282
結局普通の道具でも壊れるからな
普通の道具が壊れないなら許されたが

305: 2020/03/21(土) 17:10:21.98 ID:ZxiwVO0O0
みんな結構スコップ壊れてるんだな
思い返すと石突っつくの斧でやってたから
案外使ってなかっただけかもしれんサンクス

325: 2020/03/21(土) 17:14:36.24 ID:YCP1RD4V0
とりあえずゲージでも見た目でもいいから耐久値の視覚化だけはアプデしてほしいな
これがあるだけでも壊れることの不満はかなり減る

608: 2020/03/21(土) 18:00:18.04 ID:QtrczyMJp
道具が壊れるのは回数じゃなくて日をまたぐと壊れるとかなら良かったかなー
作り直す作業自体はいいけど
常に頭の隅にいつ壊れるかなってのが引っかかってて微妙にストレスな感じ
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