槍マンたちよ俺に鳴山の使い道を教えてくれ
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引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583037253/
655: 2020/03/01(日) 18:47:42.03 ID:gmS11mFTM
>>650
あれどこで使うんだろうな
ポイントもったいなくて取ってないわ
あれどこで使うんだろうな
ポイントもったいなくて取ってないわ
659: 2020/03/01(日) 18:49:57.25 ID:kDyD5yTga
>>650
威力足りんよな
雪月花くらい使い心地になったら嬉しい
威力足りんよな
雪月花くらい使い心地になったら嬉しい
664: 2020/03/01(日) 18:52:14.47 ID:oXCA0or90
>>650
技名言われても分からんどんなやつだっけ?
槍で使えん技といったら上に連続突きするやつか?
技名言われても分からんどんなやつだっけ?
槍で使えん技といったら上に連続突きするやつか?
689: 2020/03/01(日) 19:01:40.59 ID:ioxEyekc0
>>664
防御派生の貯め技だな
正直あれ使う時間あるなら回天衝使うわって感じ
防御派生の貯め技だな
正直あれ使う時間あるなら回天衝使うわって感じ
701: 2020/03/01(日) 19:09:15.21 ID:oXCA0or90
>>689
ちょっとわからんから起動してみてみたが全くとってなかった
なんというか槍につける技じゃないな叩きつけるとかw
普通にガード△のぶん回しのほうが発生も速くて使いやすそう。回転衝カッコいいしまぁまぁ使い勝手いいよね硬直短いし
ちょっとわからんから起動してみてみたが全くとってなかった
なんというか槍につける技じゃないな叩きつけるとかw
普通にガード△のぶん回しのほうが発生も速くて使いやすそう。回転衝カッコいいしまぁまぁ使い勝手いいよね硬直短いし
683: 2020/03/01(日) 19:00:02.25 ID:HCMjHWHw0
斧ビンタと比べればモーションカッコいいだけで十分羨ましいわ>槍の鳴山
685: 2020/03/01(日) 19:01:08.17 ID:gmS11mFTM
>>683
あれはひどいよな
他に武技なかったの?
今回使ってないんだけども
あれはひどいよな
他に武技なかったの?
今回使ってないんだけども
695: 2020/03/01(日) 19:05:31.48 ID:ku6rxVYB0
>>685
まだスキル書でも追加技もあるけど今回はあれだけだね
まだスキル書でも追加技もあるけど今回はあれだけだね
697: 2020/03/01(日) 19:06:51.57 ID:gmS11mFTM
>>695
そうか悲しいな
製品版楽しみにしておこう
そうか悲しいな
製品版楽しみにしておこう
703: 2020/03/01(日) 19:10:38.03 ID:0YC5f2xD0
やっぱ鳴山はここの槍マンですら使い道を見いだせないか
下段はクソ楽しくなったんだけどな
飛猿や雲霓でお猿のように飛び跳ねて飛猿弐で奇襲が楽しい
槍で気力回りがきついと感じるのは残心予定がいきなり消えるからなんだよな
五月雨突きや飛猿弐とか使うと残心予定量消えるのはバグなんかね?
下段はクソ楽しくなったんだけどな
飛猿や雲霓でお猿のように飛び跳ねて飛猿弐で奇襲が楽しい
槍で気力回りがきついと感じるのは残心予定がいきなり消えるからなんだよな
五月雨突きや飛猿弐とか使うと残心予定量消えるのはバグなんかね?



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仲良く使ってね