カウンターでヌルゲーでもなんでもいいんだけど
スクナのグルグルや馬頭鬼の台パン連打みたく
カウンター判定ずっと持続してる攻撃に迅の後出しで割り込んで
カウンター取れちゃうのはちょっとやりすぎかなとは思った
スクナのグルグルや馬頭鬼の台パン連打みたく
カウンター判定ずっと持続してる攻撃に迅の後出しで割り込んで
カウンター取れちゃうのはちょっとやりすぎかなとは思った
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引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583037253/
113: 2020/03/01(日) 15:06:12.54 ID:X/686hYZ0
>>89
ベータの迅がシビア過ぎたとはいえ残像に当てるって仕様がほぼ本体に当たってもいいになってるから下方してもいい
ベータの迅がシビア過ぎたとはいえ残像に当てるって仕様がほぼ本体に当たってもいいになってるから下方してもいい
129: 2020/03/01(日) 15:09:13.83 ID:DfYqCxAl0
元々迅と幻はパリィ効果ないからな
前のβは迅は回避で幻は完全ガードみたいな妖怪技だったし
迅は敵の掴みとか攻撃も回避スキルとして使えるしそりゃ1択になるわ
前のβは迅は回避で幻は完全ガードみたいな妖怪技だったし
迅は敵の掴みとか攻撃も回避スキルとして使えるしそりゃ1択になるわ
143: 2020/03/01(日) 15:13:17.44 ID:Q6DV6sDo0
>>129
迅と幻もバリィ効果、βの時にもあったよ
ただタイミングがシビア過ぎたから修正された結果が今回の
迅と幻もバリィ効果、βの時にもあったよ
ただタイミングがシビア過ぎたから修正された結果が今回の
152: 2020/03/01(日) 15:16:08.28 ID:DHl/YFD/0
幻は直ガだったからわかりやすかったけど
迅は妙に難しかったなβ版
今の迅は幻の上位互換感ある
迅は妙に難しかったなβ版
今の迅は幻の上位互換感ある
193: 2020/03/01(日) 15:31:45.24 ID:s8RYaxJI0
迅カウンター狙いで回避しちゃうのにイライラしてずっと幻使ってた
195: 2020/03/01(日) 15:32:44.43 ID:DHl/YFD/0
>>193
今回の迅は正面から当たりに行っても弾けるぞ
今回の迅は正面から当たりに行っても弾けるぞ
231: 2020/03/01(日) 15:49:48.32 ID:qz83pbE90
迅のカウンターって下手糞救済レベルで強いよね
235: 2020/03/01(日) 15:50:46.28 ID:OEMMKb3h0
>>231
現状すでに倒せないムズすぎって声あるからそれでいいのかもしれん
現状すでに倒せないムズすぎって声あるからそれでいいのかもしれん
262: 2020/03/01(日) 16:03:28.41 ID:qACnrHCZ0
ジャスガのタイミング自体は幻のが取りやすいな
発生遅い技は猛が一番楽だし
相手次第でうまくできてるよね
発生遅い技は猛が一番楽だし
相手次第でうまくできてるよね
246: 2020/03/01(日) 15:58:23.01 ID:RYlY4gSZ0
迅ってもしかして横に避けたらカウンター発動しないのか?
体当たりする感じ?
体当たりする感じ?
252: 2020/03/01(日) 15:59:31.06 ID:X/686hYZ0
>>246
前に回避したときに発生する残像に攻撃を当てるってのが仕様なんで
まあ緩和されすぎだが
前に回避したときに発生する残像に攻撃を当てるってのが仕様なんで
まあ緩和されすぎだが
253: 2020/03/01(日) 15:59:33.03 ID:ku6rxVYB0
>>246
しないしない
真正面に出して残像ぶつけないと大技潰し成立しない
しないしない
真正面に出して残像ぶつけないと大技潰し成立しない
263: 2020/03/01(日) 16:03:33.48 ID:RYlY4gSZ0
>>253
書いてあったゴメン節穴だった
通りで全然カウンター出来ないはずだわ
書いてあったゴメン節穴だった
通りで全然カウンター出来ないはずだわ
259: 2020/03/01(日) 16:02:46.72 ID:encTD1470
>>246
今回から幻影もしくは本体に攻撃が当てればいいっぽい。まあ鍛錬場もあるし色々試してみるのがいいかも。あと迅限定なのか、特技カウンターで気力切れにした瞬間に△組うちで妖怪組うち出せるわ。これ仕様っぽいな
今回から幻影もしくは本体に攻撃が当てればいいっぽい。まあ鍛錬場もあるし色々試してみるのがいいかも。あと迅限定なのか、特技カウンターで気力切れにした瞬間に△組うちで妖怪組うち出せるわ。これ仕様っぽいな
284: 2020/03/01(日) 16:10:04.26 ID:gHFDbqXu0
>>259
猛でもなったわそれw
最初はえ?何事!?と思ったけどw
猛でもなったわそれw
最初はえ?何事!?と思ったけどw
286: 2020/03/01(日) 16:10:46.05 ID:nG9+s6KCa
>>259
むしろこっちだと幻でしかそれ出せない
むしろこっちだと幻でしかそれ出せない
297: 2020/03/01(日) 16:14:20.17 ID:encTD1470
>>286
まじか全タイプで出来るんね
まじか全タイプで出来るんね
294: 2020/03/01(日) 16:12:46.73 ID:st8y0kXH0
ずっと幻使ってたけど迅のほうがいいのかよ
でも下手糞な俺でも一通りこれでクリアできたし十分だよな
でも下手糞な俺でも一通りこれでクリアできたし十分だよな
302: 2020/03/01(日) 16:16:27.37 ID:LAm344WMa
迅は普通に回避技として使えるしな
カウンター出来ない攻撃も避けれる
例えばスタミナ切れして動けなくなってる状態でも無敵で後ろステップ移動が出来る
カウンター出来ない攻撃も避けれる
例えばスタミナ切れして動けなくなってる状態でも無敵で後ろステップ移動が出来る
310: 2020/03/01(日) 16:20:37.01 ID:DfYqCxAl0
お前ら迅迅言うから間違いなく発売日に弱体くるな
319: 2020/03/01(日) 16:23:11.54 ID:kDyD5yTga
迅は初見にめちゃくちゃ便利だった
323: 2020/03/01(日) 16:23:49.24 ID:AwhLbINE0
猛迅幻で議論が起きるって事は良いバランスって事だな
478: 2020/03/01(日) 17:14:52.79 ID:X02hAAtG0
迅ナーフされそうで怖いなー
手斧はナーフされたしほんとナーフは萎える
それより猛を使いやすくしてくれ。せめて相打ちはダメージ半減するとかさ。相打ちダメージがエグくて使えない
手斧はナーフされたしほんとナーフは萎える
それより猛を使いやすくしてくれ。せめて相打ちはダメージ半減するとかさ。相打ちダメージがエグくて使えない
934: 2020/03/01(日) 20:53:25.56 ID:3c/s0CBup
このゲームで軽装でやれる人まじで凄いな。
一発かすったら、三途の川みえる
一発かすったら、三途の川みえる
947: 2020/03/01(日) 20:57:44.90 ID:DfYqCxAl0
>>934
今回迅あるからな
sekiroで言えば、ほぼ∞に使える霧がらすくらいの強さ
おまけにキャンセルつきっていうバランス壊れてるわ
これ一つでこのゲームのアクションの半分くらい変わってくるくらいの性能
今回迅あるからな
sekiroで言えば、ほぼ∞に使える霧がらすくらいの強さ
おまけにキャンセルつきっていうバランス壊れてるわ
これ一つでこのゲームのアクションの半分くらい変わってくるくらいの性能
967: 2020/03/01(日) 21:06:15.68 ID:jeIJQsek0
松永突進速すぎてR2+○当てられん無理ゲーだろこれ
974: 2020/03/01(日) 21:08:32.94 ID:OEMMKb3h0
>>967
迅で突進にぶつかってく感じで殺るんだ
迅で突進にぶつかってく感じで殺るんだ
977: 2020/03/01(日) 21:09:29.10 ID:Hku6KcvY0
ボンバーマンのつかみは猛だと無理だろうな
幻か迅なら難しくないぞ
幻か迅なら難しくないぞ
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コメント
コメント一覧 (1)
ただでさえバグレベルの調整ミス以外のナーフって萎える要素なのに、一部の声のでかい名人様の意見に影響されてナーフされたらプレイするのやめるわ
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね