あと数年これで遊べるわ
『仁王2』公式アカウント@nioh_game
【『#仁王2』最終体験版プレイ動画】
2020/02/27 20:00:00
最終体験版の30秒プレイ動画を公開しました。
明日より3月1日までの3日間期間限定で配信。
インターネット環境とPS4をお持ちの方であれば、
誰でもプレイいただけます。
明日から3日間、思… https://t.co/J8ooSYaOB7
1001:おすすめ記事
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582945906/
10: 2020/02/29(土) 12:25:30.73 ID:eNdfzu7N0GARLIC
まあダクソを延々とやってるやつもいるしな
おれは50時間くらい遊べそう
おれは50時間くらい遊べそう
11: 2020/02/29(土) 12:26:00.46 ID:5o3vGRV3aGARLIC
結局セキロもクオリティ抜かれたな
大企業が作ったゲームにはやっぱ勝てない
大企業が作ったゲームにはやっぱ勝てない
12: 2020/02/29(土) 12:28:55.12 ID:ZCzAHdrRpGARLIC
ただ両面宿儺は中盤~後半?にかけてのボスにしては弱すぎる気がする
体験版仕様の行動パターンなら嬉しい
体験版仕様の行動パターンなら嬉しい
13: 2020/02/29(土) 12:29:28.89 ID:ZCzAHdrRpGARLIC
そうそうめちゃくちゃネタバレあるから既に購入決めてるやつは体験版やらん方がいいぞ!
14: 2020/02/29(土) 12:29:44.78 ID:m3CcSNXBrGARLIC
コーエーの作るアクションは良く言えばサクサク、悪く言えば軽い、重厚さがない ってイメージ
77: 2020/02/29(土) 14:36:47.50 ID:JnSqgw/9dGARLIC
>>14
薄い紙を切ってるような感じか、早くやってみたい
薄い紙を切ってるような感じか、早くやってみたい
78: 2020/02/29(土) 14:38:23.27 ID:ZHJKm2B5pGARLIC
>>77
初めてなら鎖鎌は段ボール切ってる感覚でおすすめだぞ
音のおかげか手応えがある
初めてなら鎖鎌は段ボール切ってる感覚でおすすめだぞ
音のおかげか手応えがある
16: 2020/02/29(土) 12:31:36.65 ID:/m5+dFuk0GARLIC
セキロってエルデンリングの片手間で作られたイメージなんだよな
もっと頑張れた気がする
仁王2はコエテクにしては大作だから気合いれてるよ
もっと頑張れた気がする
仁王2はコエテクにしては大作だから気合いれてるよ
21: 2020/02/29(土) 12:34:05.43 ID:m3CcSNXBrGARLIC
まあ仁王は楽しんでプレイしたけども
22: 2020/02/29(土) 12:34:27.24 ID:zV1n5KOY0GARLIC
このまま迅がナーフされなければ良い出来に仕上がったんじゃないかな
無印からのあまり変えずに追加アクション要素を入れることで完成度をグッと高めた
無印からのあまり変えずに追加アクション要素を入れることで完成度をグッと高めた
43: 2020/02/29(土) 12:58:40.86 ID:+MxMGGSq0GARLIC
アクション部分は元から期待してないからあんなもんでいい
重要なのはハクスラ要素がどうなってるかだわ
重要なのはハクスラ要素がどうなってるかだわ
45: 2020/02/29(土) 13:01:56.81 ID:zV1n5KOY0GARLIC
>>43
妖怪技がハクスラ要素に加わったのが楽しい
妖怪技がハクスラ要素に加わったのが楽しい
44: 2020/02/29(土) 13:01:43.83 ID:TY9Aqloc0GARLIC
やはり仁王が最適解か
53: 2020/02/29(土) 13:15:14.82 ID:pG6ZFQ/u0GARLIC
忍者主人公ならやったのに
59: 2020/02/29(土) 13:37:48.18 ID:GD2ViJ13pGARLIC
>>53
忍術プレイすりゃええやん
忍術プレイすりゃええやん
60: 2020/02/29(土) 13:38:47.41 ID:3mOrxC2w0GARLIC
1と何が変わったんだ?
つい先日1のPC版クリアして2の動画見ても大きく変わった要素が見当たらん…
妖怪化と追加武器くらい?
つい先日1のPC版クリアして2の動画見ても大きく変わった要素が見当たらん…
妖怪化と追加武器くらい?
61: 2020/02/29(土) 13:39:30.54 ID:pe3cdHkPdGARLIC
仁王はここ20年で一番遊んだゲームだわ
ソウルライクの中でもハクスラとステージ制、何よりロード激早なのがリプレイ性高い
ソウルライクの中でもハクスラとステージ制、何よりロード激早なのがリプレイ性高い
63: 2020/02/29(土) 13:44:21.78 ID:vNyB+eHY0GARLIC
フロムは仁王のロード見習って
64: 2020/02/29(土) 13:47:27.11 ID:pe3cdHkPdGARLIC
>>63
シームレスマップやめてデモンズみたいなステージ制にすればロードは短くなりそうだけどね
それ抜きでも仁王のロード時間は驚異的だが
シームレスマップやめてデモンズみたいなステージ制にすればロードは短くなりそうだけどね
それ抜きでも仁王のロード時間は驚異的だが
68: 2020/02/29(土) 13:58:51.88 ID:CLADbgJb0GARLIC
最終体験版もおもろかったし本編はやくやりたいわ
ただ常闇での背景がちょっと見にくいからもうちょいなんとかしてくれんかな
ただ常闇での背景がちょっと見にくいからもうちょいなんとかしてくれんかな
71: 2020/02/29(土) 14:13:48.98 ID:Ne1bk31b0GARLIC
ザコ敵の種類は増えたんか?
83: 2020/02/29(土) 15:09:52.14 ID:esIjQRwTdGARLIC
>>71
妖怪が結構増えてる
妖怪好きなら一発でそれとわかるデザインで好印象
妖怪が結構増えてる
妖怪好きなら一発でそれとわかるデザインで好印象
72: 2020/02/29(土) 14:22:14.64 ID:Tp5ipjc50GARLIC
ブンブンしてるとすぐ死ぬ
そして初期ミッションの初期段階で墓建ちまくってる
そして初期ミッションの初期段階で墓建ちまくってる
73: 2020/02/29(土) 14:28:01.80 ID:qFtgU15U0GARLIC
体験版してるが難しい死ぬ
死んだ後のBGM良すぎてずっと聴ける
とくに女性のア~アが出るやつ
死んだ後のBGM良すぎてずっと聴ける
とくに女性のア~アが出るやつ
81: 2020/02/29(土) 14:48:14.22 ID:t20k411x0GARLIC
武器が全体的に微妙なんだよな
どの武器選んでも同じような動きしかできない
どの武器選んでも同じような動きしかできない
85: 2020/02/29(土) 15:12:41.05 ID:esIjQRwTdGARLIC
>>81
それはない
武器9種に上中下段、忍術に陰陽術にそれぞれのスキル
それぞれが果たす役割も違う
それはない
武器9種に上中下段、忍術に陰陽術にそれぞれのスキル
それぞれが果たす役割も違う
82: 2020/02/29(土) 15:08:22.15 ID:MANCj/QFaGARLIC
仁王は結構ハマったな
steamでみたら164時間もしてたわ
セキロは開始1時間で投げた
steamでみたら164時間もしてたわ
セキロは開始1時間で投げた
86: 2020/02/29(土) 15:27:04.33 ID:N7oqf5wT0GARLIC
キャラクリだけで楽しめた
コエテクの女キャラのモデリングは本当に良いわ
コエテクの女キャラのモデリングは本当に良いわ
91: 2020/02/29(土) 16:21:11.75 ID:Lyehx+6i0GARLIC
あやねは出ますか
88: 2020/02/29(土) 15:43:50.21 ID:01gjg6cVdGARLIC
前作売れて和風ダクソっぽく見せる必要なくなったせいなのか、ハクスラっぽさ増したなw
89: 2020/02/29(土) 16:07:39.09 ID:Uxx0B9yE0GARLIC
めっちゃ面白くて速攻で馬頭まで倒したわ
カウンター気持ちいいやん
カウンター気持ちいいやん
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コメント
コメント一覧 (7)
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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見てからカウンターしようとしてもグルグル弓連射は当たっちまう
他の危険攻撃はカウンター出来るから美味しい
ysokuhou
が
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暫くやったけど慣れないからやめといた…
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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