ドットからポリゴンになったっていうインパクトは当時あったが
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引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581995727/

【動画】本田翼さん、ゲームせずにメイク動画を投稿してしまう。なお可愛い模様
4: 2020/02/18(火) 12:17:53.60 ID:GCds41Lb0
面白かった
今の評価はFFでいちばん売れたFF8が最初の元凶
今の評価はFFでいちばん売れたFF8が最初の元凶
5: 2020/02/18(火) 12:17:58.60 ID:BQVxoLOl0
中だるみ感はなかったように思う
8のシナリオは途中でどうでもよくなってきた
8のシナリオは途中でどうでもよくなってきた
14: 2020/02/18(火) 12:24:49.60 ID:3ELwCJa50
6からの流れでやれば面白い
遡ってやるゲームではない
今となっては7のダンジョンマップ煩わしいだけだし
遡ってやるゲームではない
今となっては7のダンジョンマップ煩わしいだけだし
20: 2020/02/18(火) 12:30:31.21 ID:dvGSk+dZ0
面白かったけどワールドマップ出てからだな
少なくともミッドガルは糞だった
少なくともミッドガルは糞だった
25: 2020/02/18(火) 12:33:52.48 ID:d1T1coRI0
話は今やってもおもんないと思う
キャラも本編だとクラウドセフィロスとか全然ライバル感ないし思い出補正すごいと思うわ
キャラも本編だとクラウドセフィロスとか全然ライバル感ないし思い出補正すごいと思うわ
94: 2020/02/18(火) 14:15:26.47 ID:tNn07Ff30
>>25
そりゃ内容整理すればセフィロスはクラウドの故郷滅ぼした怨敵だし
ライバルって表現できるような健全な関係ではない
そりゃ内容整理すればセフィロスはクラウドの故郷滅ぼした怨敵だし
ライバルって表現できるような健全な関係ではない
26: 2020/02/18(火) 12:33:53.52 ID:5lYPc0rZd
ところどころグッとくる台詞があってとても印象深い
さん付けで呼ばれた時の絶望感とか
2周目で台詞をじっくり味わいながら読むと感慨深い
ってかもともと記憶喪失的な話が好きってのもあるが
気になったのはフィールドと戦闘時の見た目の違い
どっちかに統一して欲しかった
平面的な街とかダンジョンとかも不親切ですぐ迷う
そのへんを解消したいい作品になると思ってたのに
どうしてこうなった
ミッドガル好きだから買うかもだが
さん付けで呼ばれた時の絶望感とか
2周目で台詞をじっくり味わいながら読むと感慨深い
ってかもともと記憶喪失的な話が好きってのもあるが
気になったのはフィールドと戦闘時の見た目の違い
どっちかに統一して欲しかった
平面的な街とかダンジョンとかも不親切ですぐ迷う
そのへんを解消したいい作品になると思ってたのに
どうしてこうなった
ミッドガル好きだから買うかもだが
27: 2020/02/18(火) 12:34:09.79 ID:+xmRe86L0
当時は3Dになったから飛びついたって人が多そう
28: 2020/02/18(火) 12:37:02.61 ID:p8CzuzpWM
マテリアシステムは良かった
連結することで色々出来た
連結することで色々出来た
32: 2020/02/18(火) 12:39:47.92 ID:GCds41Lb0
>>28
ジョブチェンジ(FF5)→魔石(FF6)→マテリア(FF7)と順調に面白いシステムの流れは続いてるんだよな
やはりFF8のドローシステムが元凶
ジョブチェンジ(FF5)→魔石(FF6)→マテリア(FF7)と順調に面白いシステムの流れは続いてるんだよな
やはりFF8のドローシステムが元凶
93: 2020/02/18(火) 14:14:23.08 ID:nHcmxcR8M
>>32
俺もFF8が最後にやったFF
長い長い電車の中みたいなところでセーブしたらそれ以降やる気が起こらずに埃被った記憶
俺もFF8が最後にやったFF
長い長い電車の中みたいなところでセーブしたらそれ以降やる気が起こらずに埃被った記憶
31: 2020/02/18(火) 12:38:26.40 ID:kfOkJFHcr
絶賛される内容ではなかったな
エアリス死亡辺りの展開が糞すぎて本気でビビった
エアリス死亡辺りの展開が糞すぎて本気でビビった
33: 2020/02/18(火) 12:40:00.99 ID:5RCHQ9aw0
正直チョコボレースくらいしか印象が無い
35: 2020/02/18(火) 12:41:44.71 ID:eU+miFGx0
当時は面白かった。
ムービーも初でミニゲームまで良く出来てた。
今は違う印象受けるだろうな。
ムービーも初でミニゲームまで良く出来てた。
今は違う印象受けるだろうな。
36: 2020/02/18(火) 12:42:37.85 ID:xXPrmb+j0
マテリア二個持ちのデータでやったから記憶が薄い
ゲームって楽しちゃダメなんだよな
ゲームって楽しちゃダメなんだよな
38: 2020/02/18(火) 12:44:09.02 ID:/FVP7Ttyd
スノボーのミニゲームが好きだった。
44: 2020/02/18(火) 12:48:16.96 ID:BfQoqzu2a
リアタイだけど7は面白かった
46: 2020/02/18(火) 12:50:14.39 ID:tL9K8pTi0
面白いっていうか凄かった。
当時のPSやサターンの他のRPGと比べたら分かるよ。
当時のPSやサターンの他のRPGと比べたら分かるよ。
51: 2020/02/18(火) 12:50:59.61 ID:LZE7kkKRM
7は面白かったよ
最後に謎の必殺技放つのも
当時はカッコいいと思ったものだ
若かった。
最後に謎の必殺技放つのも
当時はカッコいいと思ったものだ
若かった。
52: 2020/02/18(火) 12:55:49.06 ID:L7+CJY0Gd
当時高校1年だったけど友達みんなやってた
61: 2020/02/18(火) 13:11:25.16 ID:rdC+8lHNa
マテリアシステムが楽しかっただけだな
60: 2020/02/18(火) 13:09:08.64 ID:DehhDCep0
昔のJRPGとしては普通に面白い
キャラの個性、キャラとマテリアの成長、悪くないシナリオ、ミニゲーム、エンドコンテンツ
これ以上は求められない
キャラの個性、キャラとマテリアの成長、悪くないシナリオ、ミニゲーム、エンドコンテンツ
これ以上は求められない
64: 2020/02/18(火) 13:15:04.48 ID:erQ3jGhjd
ミッドガル出たあとすぐぐらいの沼で泳いでるでかいヘビが怖かった
78: 2020/02/18(火) 13:38:30.31 ID:sLM4Vhz20
FF7、FF8、FF10は良かった
FF9はまあまあ
FF12、FF13は
FF9はまあまあ
FF12、FF13は
83: 2020/02/18(火) 13:47:03.10 ID:tDx23UuO0
ぶっちゃけミニゲームしか印象にない
92: 2020/02/18(火) 14:12:11.90 ID:+LZ3yn0r0
今は知らんが当時は3周するくらいはまった
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コメント
コメント一覧 (7)
個人的にはダラダラした戦闘演出が開発のオ○ニー見せつけみたいな後の悪癖の起こりって感じで受け入れ難い
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
クソ長い+スキップ不可の演出、好みがわかれるポリゴン、記憶に残らない薄いストーリー、
キービジュアル天野喜孝交代と色々変わりすぎで手放しで褒めてた人あんまいなかったけどなー
ゴールドソーサーぐらいしか覚えてないって人かなり多いのに伝説的な名作扱いにされてるのが謎
ysokuhou
が
しました
キャラを個々に育成するという要素がリミット技習得しか無くなってしまった。まあ終盤はドーピング薬集めするけどさ
ysokuhou
が
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マテリアは当時合わなかった
あれは世界観とかキャラ推しだよ、ダークな感覚じ好きな奴向け
ysokuhou
が
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ysokuhou
が
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