
スマートフォン向けのRPGに当然のごとく実装されている
「自動戦闘」を我々はどのように捉える必要があるのか、
海外ゲームメディアの記者のコラムを紹介する
RPGの楽しさには2つの大きな軸がある
1つはレベルを上げたり装備を強化するキャラクターの
「成長」、もう1つは強くなったキャラクターを使って
「活躍」すること。
成長は「過程」であり、活躍は「結果」である。
しかし、スマートフォンというプラットフォームでは、
成長過程が一つの障害になった。
スマートフォンのタッチパネルだけでキャラクターを
自在に操作するのは不可能で、多くの開発会社は操作の
プロセスを簡素化することにした。
自動戦闘は、現代のモバイル市場の「大衆ジャンル」の
特異性と、プラットフォームの限界、スマートフォン
ゲームのプレイスタイルが複合的に作用して出来た副産物である。
しかし、自動戦闘に否定的な意見も少なくない。
自動戦闘によって、ゲームが「すること」から、「見ること」に変わってしまったためだ。
ゲームプレイのほとんどはキャラクターが1人で狩りを
することに焦点が当てられ、プレイヤーの仕事は時々ポーションを
補充し、装備を交換し、ステータスポイントを割り振ることくらいだ。
自動戦闘の導入は進化ではなく「逃避」に近い
成功の方程式から逸脱してモバイルプラットフォームの
限界を超えるための何かを構想するのではなく、
安全な道を選んでそこから逃げてしまった結果が自動戦闘である。
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4829.html
「自動戦闘」を我々はどのように捉える必要があるのか、
海外ゲームメディアの記者のコラムを紹介する
RPGの楽しさには2つの大きな軸がある
1つはレベルを上げたり装備を強化するキャラクターの
「成長」、もう1つは強くなったキャラクターを使って
「活躍」すること。
成長は「過程」であり、活躍は「結果」である。
しかし、スマートフォンというプラットフォームでは、
成長過程が一つの障害になった。
スマートフォンのタッチパネルだけでキャラクターを
自在に操作するのは不可能で、多くの開発会社は操作の
プロセスを簡素化することにした。
自動戦闘は、現代のモバイル市場の「大衆ジャンル」の
特異性と、プラットフォームの限界、スマートフォン
ゲームのプレイスタイルが複合的に作用して出来た副産物である。
しかし、自動戦闘に否定的な意見も少なくない。
自動戦闘によって、ゲームが「すること」から、「見ること」に変わってしまったためだ。
ゲームプレイのほとんどはキャラクターが1人で狩りを
することに焦点が当てられ、プレイヤーの仕事は時々ポーションを
補充し、装備を交換し、ステータスポイントを割り振ることくらいだ。
自動戦闘の導入は進化ではなく「逃避」に近い
成功の方程式から逸脱してモバイルプラットフォームの
限界を超えるための何かを構想するのではなく、
安全な道を選んでそこから逃げてしまった結果が自動戦闘である。
1001:おすすめ記事
引用元 http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1580056146/

モンハンワールドの受付嬢さん、とんでもない格好をさせられるwww
3: 2020/01/27(月) 01:29:54.23 ID:KuIY18uyd
オートはまだわかる
倍速が一番意味わからん
そこまでするなオートでいいだろと
倍速が一番意味わからん
そこまでするなオートでいいだろと
4: 2020/01/27(月) 01:30:22.96 ID:Qklq200Jd
それでいいよrpgのレベル上げで面白かった試しがない
6: 2020/01/27(月) 01:30:55.88 ID:XxIR1Y6O0
グランブルーファンタジーの悪口はやめろ
7: 2020/01/27(月) 01:31:39.79 ID:loFu88tGH
ソシャゲやってる奴にはそれで丁度ええやろ
8: 2020/01/27(月) 01:32:13.67 ID:vezD0D5J0
経験値とかドロップ率とかが低すぎるからしゃーない
9: 2020/01/27(月) 01:32:15.33 ID:ZRox+HiD0
最初は面白い
ポケモンならクチバシティらへんまで
ポケモンならクチバシティらへんまで
12: 2020/01/27(月) 01:33:37.69 ID:PWU0vbDw0
しこしこレベル上げして強くなっていく過程が面白いんだよな
14: 2020/01/27(月) 01:34:22.61 ID:BYiaXA7Ea
自動戦闘があるゲームはやろうと思えない
15: 2020/01/27(月) 01:34:26.01 ID:plBAdyJ4a
ソシャゲの戦闘は何千回もやることになるからなあ
16: 2020/01/27(月) 01:34:38.63 ID:j08GtEiq0
バンナム「経験値も売ったろ」
23: 2020/01/27(月) 01:36:11.97 ID:B6hS5NXE0
41: 2020/01/27(月) 01:40:18.10 ID:PWU0vbDw0
>>23
700時間もこんな訳わからんゲームに費やしてるんか
700時間もこんな訳わからんゲームに費やしてるんか
44: 2020/01/27(月) 01:40:45.67 ID:B6hS5NXE0
>>41
わりと有名なフリーゲームやで
楽しいよ
わりと有名なフリーゲームやで
楽しいよ
52: 2020/01/27(月) 01:43:21.14 ID:PWU0vbDw0
>>44
調べたら2004年のゲームなんやな
いまだにアップデートしてるって頭おかしい
調べたら2004年のゲームなんやな
いまだにアップデートしてるって頭おかしい
55: 2020/01/27(月) 01:44:06.42 ID:yJhlwpysp
>>23
これ何てゲーム?
これ何てゲーム?
77: 2020/01/27(月) 01:49:29.47 ID:6IRRQ3LTa
>>55
おっさん or die
おっさん or die
88: 2020/01/27(月) 01:52:14.48 ID:KoLMZWuS0
>>23
草
草
24: 2020/01/27(月) 01:36:14.72 ID:veyY5dGK0
ソシャゲは操作性クソだからオートでいい
30: 2020/01/27(月) 01:37:32.29 ID:XsCCPtH10
オートってなんのためにゲームしとるん
35: 2020/01/27(月) 01:38:32.48 ID:mXTB4sAv0
育成ゲーで戦闘すんのだるい
57: 2020/01/27(月) 01:44:54.07 ID:7VLDL483a
ソシャゲなんて今時オートないとあかんって風潮
61: 2020/01/27(月) 01:46:05.19 ID:KoLMZWuS0
>>57
しょせんソシャゲやからな
ゲーマーは据え置きのゲームやってる
しょせんソシャゲやからな
ゲーマーは据え置きのゲームやってる
120: 2020/01/27(月) 02:05:27.60 ID:zlylbjLH0
最近はスキップないとオートでも文句言われるぞ
121: 2020/01/27(月) 02:05:45.49 ID:KoLMZWuS0
>>120
草
草
123: 2020/01/27(月) 02:06:52.39 ID:wTjL5Uas0
スキップの方がええわ 素材欲しいだけやし
1001:おすすめ記事




コメント
コメント一覧 (6)
海外から取り残されても我関せず何だろうね
ysokuhou
が
しました
エアプかよ
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
攻撃!→(走りながら敵に近づく)「たぁ!せいっ!そりゃっ!」(3連で斬りつけてバックステップで隊列に戻る)
みたいなゲームだと長いわ
演出スキップできても通常攻撃レベルで長いと飛ばすのに何回スキップ押せばいいんだってなる。
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
コメントする
仲良く使ってね