Stadia_03-19-19
1: 2019/12/23(月) 12:08:53.32 ID:l8gw5UcN0

ビジネスモデルは月額定額とゲーム単体販売のハイブリッド。現状では月額9.99ドルの“Stadia Pro”が必須になっており、Proプランには追加料金無しでプレイ可能なゲームが含まれているが(ローンチ時は2本、執筆段階で4本)、それ以外はタイトルごとにプレイする権利を購入する形になる。

 一方、2020年登場予定の“Stadia Base”プランは無料で、最大解像度は1080pに制限される一方、購入したゲームを遊ぶ限りは追加料金はかからない。

「ゲーム機がなくても手軽に遊べる」というクラウドゲームの理想と、129ドル払わないと遊べない現状は噛み合っていない。「ゲーム機は買えないけど4KHDRのテレビを持っていて、ハイエンドなゲームを遊びたい」という人はどれだけいるだろう?
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悩ましいのは、クラウドゲームの仕組み上当然なのだが、プレイが回線環境に完全に依存することだ。カフェなどで顕著だったのだが、Googleの測定サイトで計測して一見何も問題ない環境でも、何かの拍子に回線速度が一瞬落ち込むとその影響を如実に受けてプレイ不可能なレベルまでラグりまくる。

ここまで触れてきたように、Stadiaには技術的・ビジネス的な課題がいろいろと存在する。幸いなのは(あるいはあまりよくない評判が広まってしまって不幸かもしれないが)これがソフトローンチであることだ。日本を含めたグローバルなローンチまでに改善されるのを期待したい。


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引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577070533/

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【画像】本田翼、ミニスカニーハイ姿でゲームをプレイ
9: 2019/12/23(月) 12:39:18.91 ID:n/OxfxgoM
5G時代になってから名前かえて本気出しそう
今は優良βだね

15: 2019/12/23(月) 13:01:01.80 ID:m28OdfNDM
>>9

あるいは「5G通信が普及すればそもそもWifiに乗る必要がない」と未来志向で行くこともできるだろう。だが4Kの場合に毎時20ギガバイト、720pの最低設定で毎時4.5ギガバイトの転送量を消費するのは「ギガが減る」どころの話じゃない。

記事より引用

10: 2019/12/23(月) 12:42:23.66 ID:l8gw5UcN0
5Gになってもベストエフォートじゃ重いゲームまともにできるわけがない

11: 2019/12/23(月) 12:45:38.73 ID:VZbn3YhNF
5G以上に速度出るデータセンタの検証環境で1080Pすら安定しないのに、魔法の技術5てどうにかなるとまだ信じてるのか

24: 2019/12/23(月) 13:36:03.31 ID:G+32JEpjM
>>11
圧縮解凍技術は進化し続けてるからね

12: 2019/12/23(月) 12:49:41.36 ID:aidbzSsi0
ゲーム機もPCも買いたくないけど
リッチなグラフィックのゲームを遊んでみたい
割と高い月額料金を払っても良い
遅延してもっさりになっても良い

こんな層がどこにあるというのか

17: 2019/12/23(月) 13:11:34.89 ID:WS27C9Fqa
有線でやれば問題ないってことか

22: 2019/12/23(月) 13:34:48.53 ID:e/l0m+6jx
>>17
ping値2のギガビット回線でもダメダメ
当然ながら5G、6Gになったら解決するという問題じゃない

18: 2019/12/23(月) 13:29:16.75 ID:G+32JEpjM
ファミ通偉いな。本当に試用して記事を書いてる。
国内メディアの殆どが大本営発表か、インタビューとかしか書かない中で、ちゃんと試用して書いてるのはすごい。
他の国内メディアはどこも書いてない

28: 2019/12/23(月) 13:43:01.37 ID:CN5iQ0GTr
遅延ないのはせいぜいGCで出てたゲーム位だろ
それより上は遅延で話にならないわ

30: 2019/12/23(月) 13:48:25.34 ID:G+32JEpjM
>>28
タイトルによるけどpsnowならニーアみたいなアクションRPG程度は遊べる
最初に遊んだ時はNTTフレッツ光の100MB契約、今はソフトバンクの光だけど、どっちでも普通に遊べるよ

32: 2019/12/23(月) 14:00:27.41 ID:J7rw/kD2p
スタディアでデススト出たらやってみたいわ 

53: 2019/12/23(月) 16:04:16.31 ID:AK8VkLRMM
GeforceNowは使ってみるつもりだぜ
手持ちのライブラリ活かせるのは安心だわ
サービス打ち切られても痛くも痒くもない
一次βは外れたが

55: 2019/12/23(月) 16:39:31.37 ID:e/l0m+6jx
フルHDで一時間あたり7GB、これも障害になる
日本向けにはSD画質でのサービスも必要だな

60: 2019/12/23(月) 17:20:08.27 ID:AB4cnp2Ar
スマホのユーザー数とかの問題じゃないんだよ
通信量が膨大な時点で必ず遅延が発生するから
使い物にならないんだよ
クラウドは夢物語

74: 2019/12/23(月) 19:52:06.50 ID:G+32JEpjM
実際psnowは遊べるからね日本で
スタディアはまだ未完成での投入
来年にはxcloudが実行性能でスタディア上回るサービス開始する
当面はxcloudが米国で優位だろ。価格設定次第だけどね
psnowはいずれxcloudに溶けるから、スタディアはコアミドル層の取り込みは当面無理だろ

83: 2019/12/23(月) 23:04:58.92 ID:zkRYiWGO0
Googleは、Stadiaがどうこうというより、クラウド事業そのものの将来性が怪しい 
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