0730_7
1: 2019/11/30(土) 07:26:37.85 ID:MKbDk+zSp
レベル上げの作業で水増ししてるだけ

1001:おすすめ記事

引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575066397/

60308938-s
ドイツ版スマブラSPのパッケージからヨッシーが消された理由wwwwwwwwwwwwwwwwww
20: 2019/11/30(土) 08:07:40.49 ID:kFinNw+NM
>>1
大体あってる

2: 2019/11/30(土) 07:27:41.28 ID:6TX+Wdmp0
あんまり長いとダレるってのはあるな。ボリュームあればあるほど良いってわけじゃないし

5: 2019/11/30(土) 07:33:04.07 ID:mirjqpjU0
ポケモンが何故売れてるのかをもっとよく考えた方がいい

7: 2019/11/30(土) 07:36:24.29 ID:tLP/jJL60
100時間飽きずにプレイできるゲームとクリアまで100時間のゲームじゃ意味全然違うしな

8: 2019/11/30(土) 07:38:36.33 ID:7KcmqFPe0
>>7
これなんよな
アホの和サードはマイクラが売れてる理由を掘り下げろ

9: 2019/11/30(土) 07:40:44.50 ID:iSQlSwOJ0
作業を癒し時間にできるゲームが貴重
その重要な役割を果たすのに必要なのがBGM

14: 2019/11/30(土) 07:44:55.51 ID:+FwDJCpxd
UBI「マップの端から端までに隠しアイテム置いたぞ。サブクエたっぷりあるぞ」

28: 2019/11/30(土) 08:20:56.18 ID:zRbutV1nK
>>14
UBIは意味ない収集は無視サブクエほどほどにこなせばちょうど良いな
あそこの問題はそこじゃない

16: 2019/11/30(土) 07:51:07.73 ID:cUGbbaSh0
ウィッチャー3 は単純に物量が半端ない

19: 2019/11/30(土) 08:06:40.37 ID:UxkybShPM
むしろ20時間ぐらいでクリアできます!
とか宣伝してくれたゲームの方が買いやすいわ
社会人にそんなボリュームいらん

22: 2019/11/30(土) 08:16:11.25 ID:sFd2pA8ha
50時間でも長いわ
18~25時間くらいが断然良い

33: 2019/11/30(土) 08:25:11.90 ID:8x0eB1JW0
アークザラット2 
ボリュームのあるRPGで真っ先に名前のあがるタイトル。
前作がボリュームなくて不評から一転してユーザーの期待に応えた。
クリアまで100時間+かかりしかも難易度も後半かなり高くなる。
シリーズでも一番評判が良い。

SO2、SO3
ボリュームが売りのシリーズ。後半ボスが強くレベル上げも時間かかる。
シリーズでも評判は1位、2位。ぶっちぎりで評判良いのがこの2作。
特にSO2の長い道のりを得てたどり着いた最終ダンジョンでの
十賢者とのバトルは熱くRPG史上でも屈指の人気ダンジョン。

DQ7
ひたすら長い。おまけに石板で迷う。
難易度も時節高いボスがおりレベル上げも必要。
DQシリーズでは評判は余りよくない

FF10
エンカウント率が高く敵を全部倒しながら行くとクリアまで100時間+。
ミニゲームも充実してるのでそれもやると物凄い時間かかる事になる。
評判はFFシリーズトップクラス。

FF12
戦闘はシームレスでテンポがいいがマップが広大。
初プレーだと探索にかなりの時間がかかりクリアまで100時間を超える。
ストーリーはシリーズでも屈指の駄目作だがゲーム部分は最近のFFでは№1。

36: 2019/11/30(土) 08:27:25.20 ID:JZIQ2abp0
>>33
それ全部やったけどのんびりやってもせいぜい50前後だぞ

35: 2019/11/30(土) 08:26:52.12 ID:FBszZv2D0
ゼノブレイド2はクリアまでに100時間超える

79: 2019/11/30(土) 10:57:47.25 ID:ymykSNIOa
>>35
気付けば普通に越えてるな
ブレイドクエスト、レアブレイド集め、サブクエとか無視してメインだけ進めれば越えないんだろうけど、ついついやってしまうんだよね
特にブレイドクエストとかブレイド毎に個性あるから続きが気になってやってしまった

レベル上げや金集めを特にやる必要ないのになw

38: 2019/11/30(土) 08:29:48.07 ID:Q38nWE7w0
長すぎると序盤を忘れる
というか思い出せない・思い出しにくい

42: 2019/11/30(土) 08:39:19.77 ID:zRbutV1nK
JRPGの長いやつってコマンドバトル何十時間もやってよくうんざりしねーなと思う

54: 2019/11/30(土) 09:04:56.65 ID:+6n7aMep0
昔の大ボリュームは40時間ぐらいだった

59: 2019/11/30(土) 09:20:51.60 ID:trfwRe0o0
RDR2はストーキングするだけでも作り込まれてるぞ
150gbの制作8年で現状最高級の環境じゃないと満足に遊べない
面白いを放置して作ったゲームではないなにかになってるがw

64: 2019/11/30(土) 09:36:43.64 ID:AoH6yCMu0
ゲームなんて大抵作業だろ
プレイ時間の水増しとかいちいち考えながらゲームしてんのか

70: 2019/11/30(土) 10:39:23.26 ID:4GEHadIX0
一周は短くてもリプレイ性が強いゲームの方が好き
ダクソとか何周やっても飽きねえ

71: 2019/11/30(土) 10:44:18.06 ID:h8e8hJdi0
普通にやってストーリーだけで40時間とかが理想

80: 2019/11/30(土) 11:00:23.44 ID:ymykSNIOa
ゼノブレをやった後に他のRPGをやると必ず感じること
クリア時間みて40~50時間だとボリューム不足に感じる、レベル上げや金集めがダルくなる、戦闘に爽快感を感じなくなる

ドラクエ11Sも滅茶苦茶楽しいんだけど、何か物足りない

82: 2019/11/30(土) 11:04:40.23 ID:ZDQvi31Ga
DbDみたいに1回15分くらいで終わるのが良い

83: 2019/11/30(土) 11:26:08.66 ID:iZNF/qox0
若い子はボリュームあったほうが喜ぶんだよ

ゲハなんてさんざんゲームやりまくってきてまんねり状態のおっさんの集まりなんだから
そんな連中の意見に合わせてゲーム作っても会社が潰れるだけ

89: 2019/11/30(土) 13:17:59.45 ID:mirjqpjU0
>>83
ボリュームあったら喜ぶのは若い子じゃなくてニートだよ

85: 2019/11/30(土) 11:42:40.89 ID:6dlQcjRc0
今考えても、滅茶苦茶強いけどアビリティによる戦略が大事で
レベルそのものは通常クリアレベルでも勝つ事が可能な
FF5の裏ボス、オメガと神龍の立ち位置は絶妙だったな

90: 2019/11/30(土) 13:25:21.95 ID:D7OIW2El0
クリア時間短いと速攻中古に流されるからな

102: 2019/12/01(日) 02:29:28.22 ID:2eJgRP4w0
最近♯FEやイース8やってクリアしたけどあれはなんだかんだ全部消化して60時間ちょいだったけど最初から最後まで楽しめた(セッションの演出がダレるけども)
ホライゾンに至っては休みの前日就寝前からプレイして気付いたら明け方5時とかだったくらいドハマりしてた
同じく最近クリアしたワイルドアームズ4とFF15はクリアまで18時間と20時間ちょいだったがこっちは終始苦痛だった
苦痛過ぎて全くやり込む気が起きなかった
クリアまで100時間とか言われたら確実に真っ二つにするかフリスビーしてるね
ボリュームよりも質が大切だと実感した瞬間


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