ソウルライクな感じなの?
引用元 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573782757/
69: 2019/11/15(金) 13:28:48.96 ID:XzumyzxS0
>>65かなり。マップ、エレベーター、篝火、戦闘、ショートカット辺りはまんま。
ただ少し戦闘は重いかな。
ただ少し戦闘は重いかな。
71: 2019/11/15(金) 13:31:03.72 ID:Lc2dtiVQ0
>>69
おおサンクス
SW自体好きだし楽しめそうだ
おおサンクス
SW自体好きだし楽しめそうだ
66: 2019/11/15(金) 13:26:28.85 ID:qhEM4Let0
篝火システムやパリィ回避はもろにダクソ
70: 2019/11/15(金) 13:29:01.62 ID:Lc2dtiVQ0
>>66
あるのかw
いいな買うか
あるのかw
いいな買うか
74: 2019/11/15(金) 13:35:53.25 ID:L0hUnKBq0
おれはセキロに近い感じをうけたな
75: 2019/11/15(金) 13:36:08.06 ID:p9DI8Jd0d
マップはまじで広いし迷うな
目的達成した後のショトカ開通すると配置よく考えられてると感じる
目的達成した後のショトカ開通すると配置よく考えられてると感じる
78: 2019/11/15(金) 13:38:14.17 ID:emmdBpsh0
戦闘に関してだけ比べてみればフロムはやっぱりすげーんだなって感じる
80: 2019/11/15(金) 13:39:25.08 ID:pWAirOW80
篝火あんのかよw
そこで経験値使ってレベル上げる感じ?
そこで経験値使ってレベル上げる感じ?
81: 2019/11/15(金) 13:40:47.22 ID:p9DI8Jd0d
>>80
セーブと休憩で回復と敵のリポップ、スキルツリーでスキル修得
まじで篝火システム
セーブと休憩で回復と敵のリポップ、スキルツリーでスキル修得
まじで篝火システム
98: 2019/11/15(金) 14:11:36.85 ID:UtuM5UEn0
かなり面白いなこれ
スキル獲得していくともっと軽快に動けるようになるんだろうって思わせるのもかなりいい
スキル獲得していくともっと軽快に動けるようになるんだろうって思わせるのもかなりいい
283: 2019/11/15(金) 17:37:55.93 ID:fcW2ONeUd
結構、戦闘難しいのな
慣れるまでがやや大変そう
慣れるまでがやや大変そう
285: 2019/11/15(金) 17:39:22.41 ID:D0kZW4MZa
パリィ中にもダメージ受けるんだな…
集団戦苦手だわ
集団戦苦手だわ
311: 2019/11/15(金) 18:03:22.47 ID:kYzJm0Ow0
仕掛けが解り辛いのもダクソを意識してんのかな
322: 2019/11/15(金) 18:11:58.23 ID:APxbCLcGd
プレイ動画見てきたけど剣で戦うアンチャーテッドみたいな感じ?
それだったら確かに面白そうだ
それだったら確かに面白そうだ
325: 2019/11/15(金) 18:13:41.51 ID:XZA4b/gLd
>>322
探索はアンチャ
戦闘はダクソのパリィ回避とSEKIROの体幹システム、技の爽快感はGOW
良いところ取りだよ本当
探索はアンチャ
戦闘はダクソのパリィ回避とSEKIROの体幹システム、技の爽快感はGOW
良いところ取りだよ本当
340: 2019/11/15(金) 18:24:44.43 ID:o24sQ/nB0
最初のマップから結構全部探索するのは大変だね
ダクソの作り真似てるなー
尋問官カスタムしてダクソの赤みたいに侵入できたら良いのに
ダクソの作り真似てるなー
尋問官カスタムしてダクソの赤みたいに侵入できたら良いのに
396: 2019/11/15(金) 19:33:34.52 ID:uiXdDwvZ0
尋問官達相手にダクソセキロ感覚でチャンバラできるのは夢か何かってレベルだと思う
ボス戦はだいたいイベント起きるし体幹ゲージがプチ体幹扱いでボス体力ゲージがある意味体幹だな
もう一個難易度上作るなら殴りに行かないとボスの体力が自動回復してもいいかもしれん
これの体幹ゲージ自体フォース使えば結構簡単に吹っ飛ばせるしな
ボス戦はだいたいイベント起きるし体幹ゲージがプチ体幹扱いでボス体力ゲージがある意味体幹だな
もう一個難易度上作るなら殴りに行かないとボスの体力が自動回復してもいいかもしれん
これの体幹ゲージ自体フォース使えば結構簡単に吹っ飛ばせるしな
401: 2019/11/15(金) 19:37:00.30 ID:kYPAKsN50
ソウルライクっぽいけどダクソみたいに育成要素あるんかな
402: 2019/11/15(金) 19:37:20.82 ID:1HFf/RSF0
低難易度は無双ゲー
高難易度死にゲー
難易度設定で色んなジェダイアクションが経験できるな
高難易度死にゲー
難易度設定で色んなジェダイアクションが経験できるな
403: 2019/11/15(金) 19:37:30.89 ID:b0EddNHh0
ダクソというよりは隻狼だな
544: 2019/11/15(金) 22:24:30.20 ID:s1QBcyTB0
今ウォールラン出来たところだがこれクソおもしろいな ダクソライクなスターウォーズって感じ
638: 2019/11/16(土) 00:15:27.80 ID:WOrx+2GN0
アンチャ→ダクソ探索の流れ最高だね。
てか、音楽がジョンウィリアムズリスペクトすぎるそのまんまな音楽で素晴らしいわ。音楽聞いてるだけで涙腺緩む
てか、音楽がジョンウィリアムズリスペクトすぎるそのまんまな音楽で素晴らしいわ。音楽聞いてるだけで涙腺緩む
694: 2019/11/16(土) 01:41:26.63 ID:iDKhUac5a
せきろうとこれどっち買うか悩むわあ
728: 2019/11/16(土) 03:43:56.63 ID:1Mv1fK2e0
>>694
ダクソやったことなくてアクション経験薄いなら絶対こっちだわ
いきなりセキロは虎穴すぎる
ダクソやったことなくてアクション経験薄いなら絶対こっちだわ
いきなりセキロは虎穴すぎる
703: 2019/11/16(土) 02:27:30.40 ID:uQe2CFH90
まさかのダクソリスペクトで面白いなぁ
759: 2019/11/16(土) 07:43:53.50 ID:PzWpOktVp
スターウォーズ一作も見た事ないけどマジで神ゲーだと思う
アクションゲーマーとしては戦闘がダクソも隻狼もあと一歩届かないってところがあったけどこのゲームはめちゃくちゃ良く出来てるわ
アクションゲーマーとしては戦闘がダクソも隻狼もあと一歩届かないってところがあったけどこのゲームはめちゃくちゃ良く出来てるわ
152: 2019/11/15(金) 14:49:48.84 ID:h1eBX1RMp
ロード時間関連どんな感じですかね
154: 2019/11/15(金) 14:52:36.58 ID:ZK+es7Agd
>>152
開始時と死亡時にしかロードはない
死亡時はロードあるがpro+SSDだと気にならん
開始時と死亡時にしかロードはない
死亡時はロードあるがpro+SSDだと気にならん
772: 2019/11/16(土) 08:44:49.14 ID:RaD7twrP0
ダクソ、デモンズ、セキロをトロコン勢だけどアクションのやりごたえはあるぞ
上から2番目のジェダイマスターで進めてるけど、今年だとセキロ以来の楽しんでるアクションゲームだぞ
上から2番目のジェダイマスターで進めてるけど、今年だとセキロ以来の楽しんでるアクションゲームだぞ




コメント
コメント一覧 (1)
国内企業が作るお布施前提の〇ソゲーとはわけが違うな
洋ゲー厨みたいなこといいたかないが、キャラゲーに関してはほんとそう
マーケット規模が違うからなんだろうが
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね