1: 2019/11/15(金) 07:59:14.76 ID:AOQD06+0F
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573772354/
2: 2019/11/15(金) 08:01:21.19 ID:7kVjnNAf0
まじで名作だからしかたないわ
難易度もルナ来て文句なくなった
難易度もルナ来て文句なくなった
4: 2019/11/15(金) 08:03:14.14 ID:r4eIFmdIM
そりゃそうよ
6: 2019/11/15(金) 08:04:42.27 ID:6as8nly/d
シナリオとボイスの物量が凄い
質もいい
質もいい
8: 2019/11/15(金) 08:06:46.85 ID:r93P+CN60
コエテクがいい仕事したからな
特にテキストがぐっと引き締まった
特にテキストがぐっと引き締まった
11: 2019/11/15(金) 08:13:36.22 ID:Vh//5UT8d
☆4と5で9割あるのは凄いわ
15: 2019/11/15(金) 08:16:11.67 ID:n5pMgko30
次からはシナリオ、テキストをコエテクに
ゲームバランスをISにお願いしたい
ゲームバランスをISにお願いしたい
17: 2019/11/15(金) 08:18:41.07 ID:LYpKFMjc0
10時間くらいやったら面白くなる?
21: 2019/11/15(金) 08:20:25.69 ID:QFN01rz90
>>17
マジレスすると面白くなるのは5年後なのでそれまでは普通のFEって感じ
マジレスすると面白くなるのは5年後なのでそれまでは普通のFEって感じ
23: 2019/11/15(金) 08:22:25.06 ID:LYpKFMjc0
>>21
普通のFEにあんな無駄な探索ないやん
飛ばせっていわれるかもしれんけどなんかアイテム落ちてたりするし
同じ4.5クラスの逆裁2とかゼルダは楽しめたけど俺の感性ずれてんのかなあ
普通のFEにあんな無駄な探索ないやん
飛ばせっていわれるかもしれんけどなんかアイテム落ちてたりするし
同じ4.5クラスの逆裁2とかゼルダは楽しめたけど俺の感性ずれてんのかなあ
28: 2019/11/15(金) 08:25:07.46 ID:QFN01rz90
>>23
まあ探索タルいはわかる
俺もフリー戦闘ばっかしてた
まあ探索タルいはわかる
俺もフリー戦闘ばっかしてた
22: 2019/11/15(金) 08:21:24.93 ID:zbn8JLKi0
>>17
歩き回るしんどさはずっとついてまわるから、それは耐えなきゃいけない
歩き回るしんどさはずっとついてまわるから、それは耐えなきゃいけない
19: 2019/11/15(金) 08:19:15.89 ID:/BibgQhad
システムとキャラの良さの相乗効果で愛着がヤバい
オーラナックルで4回ぶん殴るフレンちゃんとか作れる育成の自由度も良い
難易度低いのは自由度高い弊害かなぁルナはなかなか難しかったが
オーラナックルで4回ぶん殴るフレンちゃんとか作れる育成の自由度も良い
難易度低いのは自由度高い弊害かなぁルナはなかなか難しかったが
20: 2019/11/15(金) 08:19:48.43 ID:oVaIB2zV0
間違いなく良作だけどゼルダ並って言われるとはあ?ってなる
まあ今まで改善されなかったとこが改善されたからこの点数ってことかな
まあ今まで改善されなかったとこが改善されたからこの点数ってことかな
117: 2019/11/15(金) 11:56:22.85 ID:mlIA8PnLM
>>20
種類が違うよこっちの方が好きな人も多いと思うよ
種類が違うよこっちの方が好きな人も多いと思うよ
24: 2019/11/15(金) 08:23:10.55 ID:ROedE/7S0
まあシナリオはゼルダ以上かな
ゼルダもFEも従来の内容から一新して大成功したな
ゼルダもFEも従来の内容から一新して大成功したな
26: 2019/11/15(金) 08:24:01.85 ID:yw/E92Sqd
GOTY系の評価もはじめて取れたんだっけ
29: 2019/11/15(金) 08:25:35.21 ID:OsTa2/BC0
そら面白いもん
33: 2019/11/15(金) 08:31:43.67 ID:a9O7YkA9d
すげーな評価数増える度に上がるとか
36: 2019/11/15(金) 08:36:43.96 ID:7ftCPgxLd
やっぱ期待通りの内容で作るのって大事だよな
FEに求められてるのは育成の楽しさ、戦争描写、キャラとの交流、背景設定
FEに求められてるのは育成の楽しさ、戦争描写、キャラとの交流、背景設定
40: 2019/11/15(金) 08:45:06.69 ID:RiYpFnhe0
シリーズ最高傑作にしてシリーズ最多売上更新確実だからな
41: 2019/11/15(金) 08:49:25.74 ID:0WBk06He0
ソシャゲの上がりをCSに還元してIP育成するとか
ユーザーが求めていたことをちゃんと出来たのは偉いわ
スマホ移植ばかりのスクエニは見習え
ユーザーが求めていたことをちゃんと出来たのは偉いわ
スマホ移植ばかりのスクエニは見習え
59: 2019/11/15(金) 09:49:40.55 ID:6U+fZYEKH
今回そんなに面白いのか
入院の暇つぶしに買おうかなぁ
入院の暇つぶしに買おうかなぁ
63: 2019/11/15(金) 09:59:37.78 ID:4HzXrNf60
しゅげぇ…
69: 2019/11/15(金) 10:11:01.71 ID:gTzQZBWd0
シナリオは微妙だったな
あんなんで高評価なんだ
あんなんで高評価なんだ
72: 2019/11/15(金) 10:14:49.81 ID:jKPcJGW6d
>>69
同窓会は戦場でした
コンセプトがハッキリとして分かりやすいから、ある程度興味がある人には刺さりやすかったのでは?
同窓会は戦場でした
コンセプトがハッキリとして分かりやすいから、ある程度興味がある人には刺さりやすかったのでは?
73: 2019/11/15(金) 10:16:30.21 ID:n5pMgko30
>>69
シナリオっていうかキャラクターが良い
一人一人のキャラクターがたってて設定が深い、テキストも違和感がないし感情移入がしやすくて愛着がわく
そんなキャラクターが味方にも敵にもなるから心が揺さぶられる
真のキャラゲーだと思う
シナリオっていうかキャラクターが良い
一人一人のキャラクターがたってて設定が深い、テキストも違和感がないし感情移入がしやすくて愛着がわく
そんなキャラクターが味方にも敵にもなるから心が揺さぶられる
真のキャラゲーだと思う
82: 2019/11/15(金) 10:26:17.88 ID:DEJYsAGn0
>>69
オレも言うほどかと思ったけど覚醒以降ではぶっちぎりで一番マシだとも思うで
オレも言うほどかと思ったけど覚醒以降ではぶっちぎりで一番マシだとも思うで
86: 2019/11/15(金) 10:30:38.96 ID:Mm+8qUEL0
シナリオがどうたらじゃなくて丁寧に作られてるのがやればわかるからな
97: 2019/11/15(金) 10:58:50.30 ID:Kdm4lPCg0
ゼルダより面白いわ
個人的には
個人的には
109: 2019/11/15(金) 11:28:03.52 ID:q3NsTor9d
ゼルダのが完成度高いのは納得やけど夢中になったのはFE
114: 2019/11/15(金) 11:52:17.08 ID:NyUTvp+Md
ゲームとしては面白い
育成はそこそこ
SRPGとしては並
育成はそこそこ
SRPGとしては並
123: 2019/11/15(金) 12:28:41.86 ID:tJJ96wKj0
おそらくキャラ人気は近年で一番高いし
FEHとの連携考えてもコエテク様様だな
FEHとの連携考えてもコエテク様様だな
137: 2019/11/15(金) 14:35:24.36 ID:JHbiDY6a0
シナリオはそこそこで絶賛されるレベルじゃないと思う
割と大雑把なところあるし
ただテキストと演出とキャラ描写はすごくいい
割と大雑把なところあるし
ただテキストと演出とキャラ描写はすごくいい
139: 2019/11/15(金) 14:44:37.47 ID:6ZtT/IJYd
ストーリーは黄色偏重だけど
印象に残るシーンは青色が多いなあ
炎帝の正体見てニヤリ、5年後の再開、エガとの最後
とか
印象に残るシーンは青色が多いなあ
炎帝の正体見てニヤリ、5年後の再開、エガとの最後
とか







コメント
コメント一覧 (4)
シミュレーション?っていうのか?こういう戦闘初めてでそこが気になる・・・
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
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仲良く使ってね