プロダクトマネージャーの青木俊雅によると、コントローラーの開発チームは
DUALSHOCK 4の開発段階からハプティックによるフィードバックに取り組んでいた。
その技術を「PS4 Pro」の段階で搭載することもできたが、旧来のモデルのユーザーとの間に“体験の壁”が生まれてしまう。
そこで次世代機までとっておくことにしたのだという。
https://wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/
DUALSHOCK 4の開発段階からハプティックによるフィードバックに取り組んでいた。
その技術を「PS4 Pro」の段階で搭載することもできたが、旧来のモデルのユーザーとの間に“体験の壁”が生まれてしまう。
そこで次世代機までとっておくことにしたのだという。
https://wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571306153/
2: 2019/10/17(木) 18:57:11.77 ID:DT2P4rxca
ん?
PSクラシックの時も聞いたような…
デシャヴかな…?
PSクラシックの時も聞いたような…
デシャヴかな…?
56: 2019/10/17(木) 19:10:30.33 ID:U4vUxw0Ca
>>2
PSクラシックなんて無かった、いいね
PSクラシックなんて無かった、いいね
3: 2019/10/17(木) 18:58:20.27 ID:fORiFHuN0
なんか毎回聞いてるな
7: 2019/10/17(木) 18:59:29.03 ID:zieuMo5ya
まーたはじまった
9: 2019/10/17(木) 19:00:06.86 ID:ZAIz+VPG0
これが起源主張ブーメランか
10: 2019/10/17(木) 19:00:07.58 ID:N7pG/VBf0
任天堂がパクってたのか
13: 2019/10/17(木) 19:00:19.74 ID:1LqH7BmYp
やるんじゃないかと思ってたら本当にやりやがったな
14: 2019/10/17(木) 19:00:20.41 ID:BpbGSfLh0
VRのときもいってたな
15: 2019/10/17(木) 19:00:28.26 ID:JZ8yKCrY0
いつもの
16: 2019/10/17(木) 19:00:42.43 ID:IgxrXAtP0
俺達の期待を裏切らないコメント
さすソニ
さすソニ
19: 2019/10/17(木) 19:01:03.21 ID:4CY433cy0
潔くないところが逆に潔い
21: 2019/10/17(木) 19:01:43.87 ID:XmQwTcsr0
あえてとっておいたんですよ
22: 2019/10/17(木) 19:02:04.24 ID:MIDQM1nF0
PSクラシックのときと同じ言い訳してて草
さすがソニーだね
さすがソニーだね
26: 2019/10/17(木) 19:03:11.57 ID:Ah6H9Mli0
同じことをPSクラシックで聞いた
27: 2019/10/17(木) 19:03:22.16 ID:/hnmjBXY0
「プレステ クラシック」世界初披露 復刻は「前々から計画」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1809/20/news084.html
任天堂の「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」、セガの「メガドライブ」(19年に発売予定)と、各社が往年のゲーム機を小型化して復刻している。
ネット上では、プレイステーションもそうした“復刻ブーム”に追従したのではないかとの見方もあるが、SIEの広報部は「前々から計画していた」と説明する。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1809/20/news084.html
任天堂の「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」、セガの「メガドライブ」(19年に発売予定)と、各社が往年のゲーム機を小型化して復刻している。
ネット上では、プレイステーションもそうした“復刻ブーム”に追従したのではないかとの見方もあるが、SIEの広報部は「前々から計画していた」と説明する。
127: 2019/10/17(木) 19:31:47.57 ID:d+ea5Cgv0
>>27
これw
これw
494: 2019/10/18(金) 00:50:07.45 ID:uPhqNF9LF
>>27
前々から計画してたらあんなクソな出来にはならんだろ
前々から計画してたらあんなクソな出来にはならんだろ
51: 2019/10/17(木) 19:09:48.09 ID:FXX3EUgad
こいつらいつも同じ事言ってんな
86: 2019/10/17(木) 19:18:38.07 ID:1jexXk2ga
マジかよ任天堂最低だな
102: 2019/10/17(木) 19:23:35.92 ID:YmFDtCGZr
はぁ(ちょっとなに言ってるかわかんない)
111: 2019/10/17(木) 19:25:29.43 ID:DeyXSEPw0
こういう芸風なんだろw
182: 2019/10/17(木) 19:50:15.30 ID:bO55cdR8a
またいつもの起源主張
389: 2019/10/17(木) 23:34:24.92 ID:evApDaVB0
100%言うと思ったw
421: 2019/10/17(木) 23:51:25.14 ID:gD2gJY9L0
まーた言ってんのかよwww
479: 2019/10/18(金) 00:31:57.53 ID:ypkqD/G90
技術のパクリ合いは昔からよくあるけど起源説となえるのはちょっと・・・




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コメント一覧 (26)
ysokuhou
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ysokuhou
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プライドが高すぎて前々から既定路線だったかのように言うよな
ダサい
ysokuhou
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結局産廃だったけど
ysokuhou
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ysokuhou
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PS5もゴミ屑になりそうだな
ysokuhou
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任天堂がやれば起源
ysokuhou
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どう思われるかには無頓着なのな
メンツが全てって感じでおもろい
ysokuhou
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一回どころか過去何回も、つい最近もPSクラシックで全く同じ事言ってるからな
新興宗教に入る奴勧誘する奴と似た匂いがする
ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ずっと前から他所様のライセンスを勝手に研究してたって事?
何をどうしたらこんなガイジムーブとガイジ発言出来る人間に育つんやろ
ysokuhou
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一部の頭の悪い基地外はイラナイイラナイ連呼してたけどw
ysokuhou
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ライバル会社が既に使ってる数年前のライセンス技術でこの発言するのマジで草
ysokuhou
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VRゲーとセットだと生きるのかな?
ysokuhou
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LR2の抵抗力自由に設定できるようにしたのもそのため
視界がゲームなんだから手元もリアルな感触にしてより没入感高める狙いじゃないけ?
ysokuhou
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ysokuhou
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