
わかるやろ?
引用元 http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1569523124/
2: 2019/09/27(金) 03:39:10.40 ID:yH4UdOK40
カプコンか?
3: 2019/09/27(金) 03:39:24.05 ID:9J4oDdpd0
普通楽しんでもらえるようにするよね
4: 2019/09/27(金) 03:39:54.88 ID:XghAGSy70
>>3
でもこっちは苦労して作ったのに楽にクリアされたら悔しくない?
でもこっちは苦労して作ったのに楽にクリアされたら悔しくない?
14: 2019/09/27(金) 03:42:02.68 ID:9J4oDdpd0
>>4
その考えが間違っとるわ
いかに長くユーザー楽しませて気持ちよく金落とさせるかやろ
商売向いてないで
その考えが間違っとるわ
いかに長くユーザー楽しませて気持ちよく金落とさせるかやろ
商売向いてないで
5: 2019/09/27(金) 03:40:23.72 ID:kQZidN7yd
モンストとかお前みたいなアホがおって終わったやろ
6: 2019/09/27(金) 03:40:32.63 ID:aDth93kv0
クリアを通過点にすればええやんけ
12: 2019/09/27(金) 03:41:57.64 ID:XghAGSy70
>>6
エンドコンテンツを充実させればええんやな
でもエンドコンテンツもあんまり簡単に進められるのは嫌やな
エンドコンテンツを充実させればええんやな
でもエンドコンテンツもあんまり簡単に進められるのは嫌やな
8: 2019/09/27(金) 03:41:04.30 ID:yNPIKin9d
簡悔
10: 2019/09/27(金) 03:41:25.35 ID:AN2L/LGh0
簡悔精神
11: 2019/09/27(金) 03:41:49.70 ID:DHQV2SLb0
ぶっちゃけ今の日本人はサクサクプレイ求めてると思うわ
だからこそ手軽に出来るソシャゲが流行った
だからこそ手軽に出来るソシャゲが流行った
21: 2019/09/27(金) 03:43:54.59 ID:o4iaPzMe0
グラブルかな
22: 2019/09/27(金) 03:44:03.81 ID:oBqqhA20d
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか笑
24: 2019/09/27(金) 03:44:26.84 ID:URQ92SC80
誰にもクリアできない裏ボスを用意しておく
28: 2019/09/27(金) 03:45:30.16 ID:oBqqhA20d
簡悔発言したゲームって結局どうなったんや
33: 2019/09/27(金) 03:46:08.30 ID:utFjNHhB0
MHW定期
34: 2019/09/27(金) 03:46:39.79 ID:pSbaPZQTa
これフロムの開発者の言葉だと思ってたわ
37: 2019/09/27(金) 03:47:02.78 ID:XghAGSy70
>>34
ワイは何故かパズドラスレで見た
ワイは何故かパズドラスレで見た
36: 2019/09/27(金) 03:46:54.34 ID:oUfMVT1n0
46: 2019/09/27(金) 03:49:49.65 ID:XghAGSy70
「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう」
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
簡悔の前にもこんなセリフがあったという事実
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
簡悔の前にもこんなセリフがあったという事実
51: 2019/09/27(金) 03:51:37.43 ID:uvUDYLgC0
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
63: 2019/09/27(金) 03:56:49.52 ID:/QZuCZ0Xa
>>51
ほんま頭おかしいで
娯楽のつもりで客は買ってるのに逆撫でして己の欲求満たすためだけの自己満押し付けてられる身のこと何も考えてない
直近ではアイスボーンがいい例だわ
作り手にはユーザー離れていくという危機意識ないんかってな
まあ作れば誰か買うやろの精神でたかをくくってたらテイルズのように緩やかに落ちぶれていくやろうな
ほんま頭おかしいで
娯楽のつもりで客は買ってるのに逆撫でして己の欲求満たすためだけの自己満押し付けてられる身のこと何も考えてない
直近ではアイスボーンがいい例だわ
作り手にはユーザー離れていくという危機意識ないんかってな
まあ作れば誰か買うやろの精神でたかをくくってたらテイルズのように緩やかに落ちぶれていくやろうな
54: 2019/09/27(金) 03:52:34.56 ID:336chREup
イッチが作ったゲームよりテトリスのほうが面白いで
そう言うことや
そう言うことや
59: 2019/09/27(金) 03:55:16.37 ID:OwaejxXu0
チート使うンゴ
61: 2019/09/27(金) 03:56:12.97 ID:XghAGSy70
>>59
悔しいじゃないですか(BAN)
悔しいじゃないですか(BAN)
76: 2019/09/27(金) 03:59:45.06 ID:jSGyEpmR0
こういうスレ見るたびにやっぱ宮崎は天才なんやなって
85: 2019/09/27(金) 04:03:29.27 ID:NWkHujuk0
ナナクシャあたりの簡悔滲み出たモンスきらい
89: 2019/09/27(金) 04:04:11.88 ID:XghAGSy70
>>85
悔しいじゃないですか(炎設置)
悔しいじゃないですか(炎設置)
88: 2019/09/27(金) 04:03:54.52 ID:PVac4a7Va
難しくするのはええけどそれ以前の手間を増やすのはやめてな
98: 2019/09/27(金) 04:07:41.29 ID:eALzLKfqa
カプコン「簡単にクリアされたら悔しい」←大不評
フロム「プレイヤーを確実に殺す。死の多様性を与える」←大盛況
なぜなのか
フロム「プレイヤーを確実に殺す。死の多様性を与える」←大盛況
なぜなのか
114: 2019/09/27(金) 04:12:14.85 ID:B6pUk3gZd
モンハンは思えば4Gの極限化から既に簡悔の片鱗見せてたやろ
117: 2019/09/27(金) 04:13:11.38 ID:Mg3mvoq00
>>114
クシャルダオラからやぞ
クシャルダオラからやぞ
125: 2019/09/27(金) 04:15:10.77 ID:Mg3mvoq00
ナナとかいう特上のゴミ
もうあいつガララ亜種と並ぶやろ
もうあいつガララ亜種と並ぶやろ
129: 2019/09/27(金) 04:15:31.05 ID:29WY09dGa
おはカプコン
149: 2019/09/27(金) 04:22:36.49 ID:NLfATRUC0
SEKIROのバランスはほんま絶妙やったな
189: 2019/09/27(金) 04:38:34.27 ID:rKRAhWgi0
クッソキモいわこの思想
メタ的な対策してたり性格の悪さが滲み出てて現実に引き戻される
メタ的な対策してたり性格の悪さが滲み出てて現実に引き戻される




コメント
コメント一覧 (12)
悪い印象しかねぇわ......
ysokuhou
が
しました
ユーザー側でどうにもならん要素増やしたらいかんでしょ
理由も無くユーザーの足を引っ張る調整したらそら燃えるよ
ysokuhou
が
しました
隠しボス15体のうち14体は容赦なく強く調整
KHって2FM以降そういうとこ上手いと思う
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
開発陣がユーザーを精神的に痛めつけて歓喜する〇
という解釈でいいの?
ysokuhou
が
しました
ずっとパズドラの山本大介が言ったのかと思ってた
ysokuhou
が
しました
最近のモンハンは敵の対策をするのに用済みになるまでその敵を狩らなきゃいけないって奴が増えてきてるのがクソだと思う
ysokuhou
が
しました
「簡単にクリアされたら悔しい」なんてセリフからはその視点が完全に抜け落ちてて、開発者が自己満足のために作ってる印象しか受けない。
自慰行為がしたいなら会社にもユーザーにも迷惑にならない所でやってくれ。
ysokuhou
が
しました
ボリュームやプレイ時間の水増しのために結果的に簡悔仕様になってるゲームはくそ多いんだろうなあとは思うわ
まあその場合も会社やその場しのぎが大事でユーザーに目線向いてないから結局ダメな事に変わりないんだが
ysokuhou
が
しました
前作超えの難易度が基準になってユーザー置き去りになるって言ってたっけ
そこに立ち返れる視点があればこんな発言する事もないのに
ysokuhou
が
しました
簡単にクリアできるくらいやりこんでくれるファンが居たことに誇るべき
ysokuhou
が
しました
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