1: 2019/10/02(水) 14:41:02.23 ID:iI3oaUaYr

ソースはgameinformerのインタビュー
Centro Pokmon@CentroPokemon
Segn ha revelado Ohmori en la entrevista con Gameinformer, el equipo de desarrollo de Pokmon Espada y Escudo es c… https://t.co/5VI5c158s4
2019/10/02 08:07:00
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569994862/
5: 2019/10/02(水) 14:48:59.47 ID:8rklH8XI0
>>1
金かかってんね
金かかってんね
29: 2019/10/02(水) 16:41:40.83 ID:mLj+Rc96M
とても楽しみだぁ
6: 2019/10/02(水) 14:49:29.19 ID:EunZo7Du0
すげぇな
海外AAAより金かかってるじゃん
海外AAAより金かかってるじゃん
8: 2019/10/02(水) 14:52:44.94 ID:S9xaf3+V0
カレーに200人は取られてるだろ
9: 2019/10/02(水) 15:01:20.75 ID:N9mWCrTAd
ポケモンってなによりもまずポケモンデザインに金かけるべきだと思う
11: 2019/10/02(水) 15:05:51.68 ID:8wyxPO6MM
ピカブイの時はたった100人でドヤァって言ってなかった?
13: 2019/10/02(水) 15:11:47.57 ID:lKpA0rpIr
1000はすげえな
ゼルダですら500人とかじゃなかったか
いやゼルダは任天堂内だけで500だっけ?
ゼルダですら500人とかじゃなかったか
いやゼルダは任天堂内だけで500だっけ?
34: 2019/10/02(水) 17:15:11.75 ID:FARdBhVLa
>>13
本社ゼルダチーム50、モノリス50強合わせて100強のチームと外部200で合わせて300だったはず
本社ゼルダチーム50、モノリス50強合わせて100強のチームと外部200で合わせて300だったはず
14: 2019/10/02(水) 15:14:25.02 ID:w04bxerr0
1000人使っても、リストラされるポケモンいるとか
グラフィックもしょぼいし、どこに人員使ってんだよ
グラフィックもしょぼいし、どこに人員使ってんだよ
19: 2019/10/02(水) 15:34:56.07 ID:kp/WPSuc0
ちょっとポケモン欲しくなった
23: 2019/10/02(水) 15:49:39.25 ID:0lzp9om40
RDR2は3000人だったけどな。
28: 2019/10/02(水) 16:29:10.19 ID:RM7qrcl70
ポケモン楽しみだなあ
37: 2019/10/02(水) 17:20:00.28 ID:oH7baN880
1000人もいれば神ゲー化待ったなしだろ
お前ら期待しとけっ!
お前ら期待しとけっ!




コメント
コメント一覧 (5)
モデル?
ysokuhou
が
しました
全シリーズ開発期間の半分以上をバランス調整に費やしてるし
任天堂はデバッグをしっかりやっててバグは少ないし
ysokuhou
が
しました
ysokuhou
が
しました
リストラせずにバランスが崩壊してるのとリストラしたけどバランスがマシなのは
ガチ勢達の対戦ゲー的な側面から見れば後者だろうがストーリークリアして終わりのライト勢から見たら対戦なんてようやらんし前者なんだろうなぁ
リストラせずにバランスもしっかりしてるのが一番だけどスイッチ初の完全新作にそれを望むのは酷か
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね