1: 2019/09/12(木) 22:53:49.68 ID:Q1hjCm2X0
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1207095.html
キャラクターについて、竹浪氏とどのように相談して決めたのかと問われると
「正直なところ、土居さんのキャラクターが競合他社の顔になってしまったので使えないし、お互いに気まずい。
そしてもう1つは、ここから先10年20年『桃鉄』というものを残していくためには、竹浪さんの方が良いかなと。
つまり、前向きな判断をしたということです」と桝田氏は答えてくれた。
今作に“定番”と入れることになったのは桝田氏のアイデアだと紹介されたあと、どのようなゲームになるのかを続けて聞かれると
「これまでと基本的には変わりません。『桃鉄』のゲームデザインとして1番優れている点は、
ゴールした瞬間に次の目的地が設定されるという、終わらないスゴロクを作ったことですね。
パクるのであれば、そこの部分を大事にしてパクって頂きたいなと思います」と、
ライバルタイトルに向けてと思われる強気のコメントを披露したのが非常に印象的だった。
キャラクターについて、竹浪氏とどのように相談して決めたのかと問われると
「正直なところ、土居さんのキャラクターが競合他社の顔になってしまったので使えないし、お互いに気まずい。
そしてもう1つは、ここから先10年20年『桃鉄』というものを残していくためには、竹浪さんの方が良いかなと。
つまり、前向きな判断をしたということです」と桝田氏は答えてくれた。
今作に“定番”と入れることになったのは桝田氏のアイデアだと紹介されたあと、どのようなゲームになるのかを続けて聞かれると
「これまでと基本的には変わりません。『桃鉄』のゲームデザインとして1番優れている点は、
ゴールした瞬間に次の目的地が設定されるという、終わらないスゴロクを作ったことですね。
パクるのであれば、そこの部分を大事にしてパクって頂きたいなと思います」と、
ライバルタイトルに向けてと思われる強気のコメントを披露したのが非常に印象的だった。
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568296429/
3: 2019/09/12(木) 22:59:26.88 ID:IwtDiLjf0
お互いにきまずいwww
8: 2019/09/12(木) 23:09:41.46 ID:LjqQoPo4d
>>1
(´・ω・)そらそうよ
(´・ω・)そらそうよ
12: 2019/09/12(木) 23:12:10.81 ID:XZ+K3t/80
ボンビーだけどうにかならんかなぁ
似せるとかも無理やったんやろか
似せるとかも無理やったんやろか
26: 2019/09/12(木) 23:24:49.21 ID:hME6fuih0
>>12
権利あるから似せたらあかんでしょ
権利あるから似せたらあかんでしょ
20: 2019/09/12(木) 23:21:01.76 ID:CwAraLW/0
25: 2019/09/12(木) 23:24:44.99 ID:CwAraLW/0
新しい夜叉姫もかわいい
4: 2019/09/12(木) 23:02:18.56 ID:3TKkMyiG0
まぁ確かに気まずいわなw






コメント
コメント一覧 (1)
他のモブはまあいいやw
ysokuhou
が
しました
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仲良く使ってね