https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/monster-hunter-weve-finally-built-a-great-base-to-work-from/
ーーシリーズの世界的な魅力をさらに高めるために、今後も改善し続けることができると思われる追加の分野はありますか。
藤岡:ええ、私たちは常に取り組むことや改善することがもっとあると信じています。
プレイヤー間のオンラインコミュニケーションは、このシリーズには不可欠です。
そのため、プレイヤー同士を集める方法や、お互いにコミュニケーションをとる方法については、
システムをより良く進化させていきたいと思っています。
ーーシリーズの世界的な魅力をさらに高めるために、今後も改善し続けることができると思われる追加の分野はありますか。
藤岡:ええ、私たちは常に取り組むことや改善することがもっとあると信じています。
プレイヤー間のオンラインコミュニケーションは、このシリーズには不可欠です。
そのため、プレイヤー同士を集める方法や、お互いにコミュニケーションをとる方法については、
システムをより良く進化させていきたいと思っています。
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562665178/
4: 2019/07/09(火) 18:43:34.95 ID:IpaNQ9Hoa
ワールドってコミュニケーション取れたのか?
60: 2019/07/09(火) 19:24:53.30 ID:vPwzM0/80
>>4
マムタロト
マムタロト
76: 2019/07/09(火) 19:38:19.46 ID:fOGW3qEK0
>>4
上手く取れてないので進化させたいんじゃね
上手く取れてないので進化させたいんじゃね
8: 2019/07/09(火) 18:46:39.06 ID:Z9zOEXI5d
今の部屋立ててってシステムから脱却しないとな
18: 2019/07/09(火) 18:51:13.56 ID:8QlcF18n0
ギスギスオンラインになるから程々でええど
35: 2019/07/09(火) 18:58:22.06 ID:sf9hbDo+0
DESTINYとかMMOみたいに拠点中で他プレイヤーと同期出来たらいいのに
39: 2019/07/09(火) 19:03:01.95 ID:z0MMfxXC0
MHWのチャットとか糞すぎてdiscord使ってたわ
41: 2019/07/09(火) 19:04:57.10 ID:+JCYBnht0
ワールドじゃコミュニケーション取れず作業ゲーと化したからな笑
54: 2019/07/09(火) 19:13:33.55 ID:Hh7WASqcd
持ち寄りじゃなくて目の前に持ってやりたいんだよな
56: 2019/07/09(火) 19:16:16.54 ID:4h1cdgwnd
PSO2みたいなシステム倣ってほしい
68: 2019/07/09(火) 19:29:41.63 ID:2qQ12dFAd
なんだ?ボイチャでも実装すんの?
でもしたところでdiscordに利便性で負けると思うんだが
音質とかの面でも勝てないだろうし
でもしたところでdiscordに利便性で負けると思うんだが
音質とかの面でも勝てないだろうし
99: 2019/07/09(火) 20:41:54.86 ID:JBrUvg290
いよいよくるか
バトロワのモンハンが
バトロワのモンハンが
102: 2019/07/09(火) 20:52:37.06 ID:M9CEgN+Nr
マルチ時のモンスターの難易度が一律で上がってて中途半端な人数だと逆に辛かったから
それを直したっていうアピールじゃないの?
それを直したっていうアピールじゃないの?
104: 2019/07/09(火) 21:17:28.52 ID:QXowTvmO0
Fみたいにサークルで遊んでたらサークル拠点が強化されていくみたいなんやって欲しい
77: 2019/07/09(火) 19:39:11.04 ID:Sfi9MYQnr
友達と持ち寄って遊べばぶっちゃけモンハンじゃなくても楽しいよ
糞ゲーですら笑いながらやれる
糞ゲーですら笑いながらやれる




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