
小島秀夫@Kojima_Hideo
33年前のゲーム業界は、僅か5-6人の少数チームだった。僕は企画を立て、アイデアを出し、物語を書き、仕様書を書き、マップを方眼紙で書き、ドット絵を手伝い、直にデータ入力をし、フラグ管理や簡易言語でロジックを組み、二進数の画像圧縮を… https://t.co/bvaaFOWWRg
2019/06/15 17:55:58
小島秀夫@Kojima_Hideo
その後、経営や管理、プロデュースも担う様になり、そこからは開発だけではなく、プロモーションにまで携わる事に。人も増えて、作業が細分化される時代になっても、創り方は全く変わらない。独立しても僕のスタイルはインディーズ。川上から川下ま… https://t.co/PZ8NTl0hTo
2019/06/15 18:13:33
小島秀夫@Kojima_Hideo
テーマや世界観、物語、キャラ、ゲームデザインを並行して企画、スケジュールを組み、資料集めと取材、実験検証繰り返し、台本書いて、仕様決めて、キャスティングして、音設計して、収録演出して、日々アイデアを盛り込んでゲームの組み上げ、修正… https://t.co/Iv16RMU6HL
2019/06/15 22:24:25
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1560607247/
38: 2019/06/16(日) 00:02:27.45 ID:oMi/w1Dia
ワラタ
3: 2019/06/15(土) 23:04:58.81 ID:ArE2+6Bj0
そろそろ業界の名物おじさんとして個人的好感度上がってきてるわw
ゲームは買わないが楽しい
ゲームは買わないが楽しい
10: 2019/06/15(土) 23:14:48.90 ID:cJxIZVp7K
つまり全て僕がやっている
15: 2019/06/15(土) 23:22:52.75 ID:Swfmc8nP0
これもう病んでるだろ
18: 2019/06/15(土) 23:24:28.93 ID:zSAWMfvca
ツイ廃じゃなければ好きなんだけどな
ツイッターやるデメリットデカすぎ
ツイッターやるデメリットデカすぎ
22: 2019/06/15(土) 23:39:41.64 ID:53NjRxou0
何言ってんだこいつ
27: 2019/06/15(土) 23:48:57.10 ID:4F1RADkL0
自己顕示欲の塊
47: 2019/06/16(日) 00:25:51.54 ID:gsUVpo29H
A TETSUYA NOMURA GAME
57: 2019/06/16(日) 00:37:08.65 ID:17p0jNM0r
一瞬「AJINOMOTO」に見えた
58: 2019/06/16(日) 00:38:06.55 ID:dUJ6Ush40
突然どうしたw
63: 2019/06/16(日) 01:30:30.34 ID:WfXEd0IJM
ウォルト・ディズニー
ルーカスフィルム
コジマプロダクション
わかるか?
ルーカスフィルム
コジマプロダクション
わかるか?
80: 2019/06/17(月) 07:52:59.55 ID:7sWKFgLf0
ちょっと何か書くだけで
1,580件のリツイート
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名実ともに日本ナンバー1のクリエイター
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コメント
コメント一覧 (5)
さあ今日も醜くコメ欄で罵詈雑言をぶつけあうのだ
ysokuhou
が
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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ysokuhou
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