
1: 2019/04/08(月) 15:46:38.86 ID:H7a/mcyq0
簡単にまとめると:
・セキローの難易度はプレイヤーをリスペクトしていない、イージーモードをつけろという主張が「ゲームジャーナリスト」から発せられる
・案の定フロム信者を中心に海外で炎上する
・フロムゲーってのは「難しいこと」と、「その困難を克服すること」がゲーム体験の核心なのだから、イージーモードはそれを破壊するという主張
・全てのゲームがみんなに開かれている必要はないし、デザイナーが意図したデザインを無理やり捻じ曲げる必要はない、という主張
・シングルプレイのゲームに段階的な難易度オプションを設けても、ゲーム体験が損なわれるわけではないのだから何も構わないではないか、という主張
・単なる難易度の問題以上に、SEKIROは障害者も含めた様々な人に配慮したゲームデザインが行われていないのではないか、という主張
・以前からフロム信者のエリート主義的な態度はgatekeepingと批判されていたが、そこに障害者に対する配慮という論点まで加わって大炎上してる模様
(*)accessibilityオプションというのは、この文脈では、単なるイージーモードというより、
肉体的な不具合に応じてゲームをよりプレイしやすくするような色々なバランス設定のことを指している(わかりやすい例ではボタンのリマップ、
極端な例ではゲームスピードの変更など)
・セキローの難易度はプレイヤーをリスペクトしていない、イージーモードをつけろという主張が「ゲームジャーナリスト」から発せられる
・案の定フロム信者を中心に海外で炎上する
・フロムゲーってのは「難しいこと」と、「その困難を克服すること」がゲーム体験の核心なのだから、イージーモードはそれを破壊するという主張
・全てのゲームがみんなに開かれている必要はないし、デザイナーが意図したデザインを無理やり捻じ曲げる必要はない、という主張
・シングルプレイのゲームに段階的な難易度オプションを設けても、ゲーム体験が損なわれるわけではないのだから何も構わないではないか、という主張
・単なる難易度の問題以上に、SEKIROは障害者も含めた様々な人に配慮したゲームデザインが行われていないのではないか、という主張
・以前からフロム信者のエリート主義的な態度はgatekeepingと批判されていたが、そこに障害者に対する配慮という論点まで加わって大炎上してる模様
(*)accessibilityオプションというのは、この文脈では、単なるイージーモードというより、
肉体的な不具合に応じてゲームをよりプレイしやすくするような色々なバランス設定のことを指している(わかりやすい例ではボタンのリマップ、
極端な例ではゲームスピードの変更など)
2: 2019/04/08(月) 15:48:58.80 ID:nktqyN1B0
やらなければいいだけじゃね?
4: 2019/04/08(月) 15:51:06.33 ID:g4Is+qcY0
いやほんとそれがフロムだしその路線でやったからこそ今の地位ファンがいるわけで
難しすぎならやめればいいだけ
イージーモードつけるとファンは怒るぞ
難しすぎならやめればいいだけ
イージーモードつけるとファンは怒るぞ
32: 2019/04/08(月) 16:06:27.12 ID:52rEyCrv0
>>4
イージーモード付けると信者が怒るって意味がわからん…
自分が難しい方でやればいいだけなのに
イージーモード付けると信者が怒るって意味がわからん…
自分が難しい方でやればいいだけなのに
38: 2019/04/08(月) 16:10:53.55 ID:NnGbSKIGM
>>32
確かにその通りだな
イージーモードあったところで難しいの好きな奴は高難度でやるよな
イージーモードの何がそんなに気に入らないんだろう
確かにその通りだな
イージーモードあったところで難しいの好きな奴は高難度でやるよな
イージーモードの何がそんなに気に入らないんだろう
104: 2019/04/08(月) 16:40:53.88 ID:LEF5LI8wd
>>38
クリアしてもマウント取りにくいじゃん
みんながクリア出来ないゲームをクリアしてこそマウント取れるわけであって
クリアしてもマウント取りにくいじゃん
みんながクリア出来ないゲームをクリアしてこそマウント取れるわけであって
40: 2019/04/08(月) 16:12:05.23 ID:g0l/WZWCa
>>32
今やってる難易度が下がるなら怒るのはまぁ分かるけど
イージーつけるので怒るのはよくわからんよな
間口広がって楽しめる人増えるかもしれんのに
今やってる難易度が下がるなら怒るのはまぁ分かるけど
イージーつけるので怒るのはよくわからんよな
間口広がって楽しめる人増えるかもしれんのに
7: 2019/04/08(月) 15:53:00.67 ID:Cf7eB0Yj0
宮崎
「なぜヘタクソに合わせなアカンねん」
「なぜヘタクソに合わせなアカンねん」
8: 2019/04/08(月) 15:53:48.52 ID:1mtkqjP/d
脳波コントロール対応しろよ
10: 2019/04/08(月) 15:54:49.68 ID:7Uz6F1hDM
難易度はともかくワンパターンで飽きる
15: 2019/04/08(月) 15:58:27.74 ID:9DxPP4FO0
まあイージーモードがあってもいいけど
そもそも高難易度が売りになってるゲームで難しすぎるからってのは難癖でしか無いんだよな
そもそも高難易度が売りになってるゲームで難しすぎるからってのは難癖でしか無いんだよな
42: 2019/04/08(月) 16:14:33.61 ID:rMhvXRMur
馬鹿じゃねぇの
下手ならやるなよ
最近の接待ゲーに慣れすぎ
下手ならやるなよ
最近の接待ゲーに慣れすぎ
63: 2019/04/08(月) 16:23:13.27 ID:gZfQAfKWa
くっそ難しくしたスパイダーマンって感覚でいいの?
64: 2019/04/08(月) 16:23:26.01 ID:dMqcTbcaa
FEもフェニックスモードなんてつける時代だからな
68: 2019/04/08(月) 16:26:36.08 ID:Sw1ghFl+M
FF14やったら発狂しそう
79: 2019/04/08(月) 16:30:58.36 ID:QfbVRWhv0
やらなければ良い
83: 2019/04/08(月) 16:33:12.50 ID:4+XnuJfYd
SEKIROをイージーモードでやりたい理由って何?
91: 2019/04/08(月) 16:35:49.49 ID:gTjJJHUIM
慣れたら簡単なんだが
高難度って頑張ってやってもクリアできないゲームだろ
高難度って頑張ってやってもクリアできないゲームだろ
92: 2019/04/08(月) 16:37:13.12 ID:Iw644bQI0
1年待てばeasy mode追加されるかもよ
248: 2019/04/08(月) 17:36:25.00 ID:SNQdpH4C0
下手くそは動画でいいだろ
263: 2019/04/08(月) 17:40:46.68 ID:AO0BtqJQM
まあソシャゲとかやってる俺つえーが初めからできないとイラつく人とかには向いてないよ
真のゲーマー向けだと思う
真のゲーマー向けだと思う
258: 2019/04/08(月) 17:39:49.21 ID:0NfgZYJp0
最初は苦労した源一郎も周回時にはサンドバッグだった
人間も経験値でレベルアップするんだと実感できる素晴らしいバランスだと思う
人間も経験値でレベルアップするんだと実感できる素晴らしいバランスだと思う
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554705998/



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コメント一覧 (19)
ysokuhou
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慣れればアクション苦手な俺でもクリアできたんだが
数で殺しにくるダクソやブラボの方が理不尽で難しかったわ
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そもそも文句言うやつはイージー選ばないだろ
ysokuhou
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フロム信者って自分たちこそゲーマーだ!みたいな民度低いところあるからな
ysokuhou
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クリアしたかったら攻略動画の手順通りやるだけで楽に倒せるようになってる
ysokuhou
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ケチの付け方がダサすぎなんだよ。
ysokuhou
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超難易度をクリアしてうぉおおおって自己満足するゲームなのにイージーモードなんか追加してどうすんねんw
ysokuhou
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アイテム使用、スキル、地形利用など、モンハンに近い救済措置が多いと思うが
ソウルシリーズとは救済措置が違うので、そこの救済措置のデザインの違いに苦しんでいる人が多いだけな気がする
ysokuhou
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ソウルシリーズ網羅してる時点でライトゲーマーじゃ無いしなあ
ysokuhou
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仲良く使ってね