1: 2019/03/04(月) 13:03:23.04 ID:97MnC8AG0
恐らくこの2つの会社が唯一海外のAAA級ソフトに匹敵するゲームソフトを作り出せる能力があると思うんだけどどっちの方が日本一なの?
対立煽りとかいらないから純粋に気になる
対立煽りとかいらないから純粋に気になる
2: 2019/03/04(月) 13:04:27.48 ID:97MnC8AG0
RE2とKK15で比較したらわかるのか?
3: 2019/03/04(月) 13:04:30.04 ID:Dz7XsfRk0
ゲーム製作の技術はカプコン。
会社経営の技術はスクエニ。
会社経営の技術はスクエニ。
5: 2019/03/04(月) 13:05:28.89 ID:97MnC8AG0
>>3
スクエニもグラフィックとかCGとか凄いって思ってたけどカプコンの方がもっと技術力あるんだな
スクエニもグラフィックとかCGとか凄いって思ってたけどカプコンの方がもっと技術力あるんだな
9: 2019/03/04(月) 13:06:59.24 ID:r8VJgeeXM
>>5
でもゲーム発表してから発売まで10年とか当たり前にかかる時点でスクエニは制作スピードの技術力ないよね
でもゲーム発表してから発売まで10年とか当たり前にかかる時点でスクエニは制作スピードの技術力ないよね
18: 2019/03/04(月) 13:09:01.55 ID:spGJoHAW0
>>3
両方カプコンだわw
両方カプコンだわw
6: 2019/03/04(月) 13:05:31.94 ID:2DGdQru40
技術力って言葉を漠然と使いすぎてる
プランニングを含めての商品企画開発力ってこと?
プランニングを含めての商品企画開発力ってこと?
17: 2019/03/04(月) 13:08:28.05 ID:97MnC8AG0
>>6
そんな感じに捉えてもらって結構
そんな感じに捉えてもらって結構
231: 2019/03/04(月) 16:38:21.72 ID:hkHMVO6G0
>>17
そらゲーム作って発売してる分カプコンよ
そらゲーム作って発売してる分カプコンよ
7: 2019/03/04(月) 13:05:55.62 ID:K8P8WA0Y0
モンハンワールドをスクエニが作れると思ってんの?

11: 2019/03/04(月) 13:07:32.59 ID:3sM57CZtd
どう考えてもカプコン
自社エンジンのREエンジンを完成させたのは大きい
自社エンジンのREエンジンを完成させたのは大きい
12: 2019/03/04(月) 13:07:36.25 ID:QhpSC4t/M
面白いゲームを作れるのはカプコン
売れるゲームを作れるのはスクエニ
売れるゲームを作れるのはスクエニ
13: 2019/03/04(月) 13:07:55.48 ID:FBNhD95cM
一定水準のクオリティは期待できるカプコン
16: 2019/03/04(月) 13:08:20.08 ID:pdphaYeLd
スクエニが誇れるものとかIPとビジュアルワークスぐらいだろ
ゲームそのものはカプコンの方が上
ゲームそのものはカプコンの方が上
28: 2019/03/04(月) 13:15:43.38 ID:6T+U8oKid
技術力というより得意分野が違うだけだよ
カプコンはアクションが得意でRPGが苦手
スクエニはRPGが得意でアクションが苦手
カプコンはアクションが得意でRPGが苦手
スクエニはRPGが得意でアクションが苦手
39: 2019/03/04(月) 13:20:18.47 ID:Z0EC2jn9M
今のスクエニは面白いゲームを作る技術力はないけど、映像と宣伝にお金をかける力はあるかな
48: 2019/03/04(月) 13:22:25.82 ID:6T+U8oKid
スクエニがアクション得意なら
レフトアライブはMGS後継者になれた
レフトアライブはMGS後継者になれた
74: 2019/03/04(月) 13:34:21.17 ID:KoTXwt6Pd
全てにおいてカプコンが勝ってるでしょ
合併せずに一社でやってる時点で察するべき
合併せずに一社でやってる時点で察するべき
89: 2019/03/04(月) 13:43:13.75 ID:K8P8WA0Y0
REエンジン開発費100億だっけ
どっかで見た記憶ある
どっかで見た記憶ある
91: 2019/03/04(月) 13:43:22.79 ID:dWVnkG5WM
スマホで成功してないカプコンはスクエニ以下だろ
営業利益を見ろよ
営業利益を見ろよ
95: 2019/03/04(月) 13:45:03.88 ID:NYLtfwSQ0
カプコンに決まってんだろ
まともなアクション作れない、リリース速度クソ遅いスクエニとかありえない
まともなアクション作れない、リリース速度クソ遅いスクエニとかありえない
108: 2019/03/04(月) 13:54:30.35 ID:K8P8WA0Y0
ガチで今日本でカプコン以上の技術力持ってるとこって
ねえんじゃねえの
ねえんじゃねえの
133: 2019/03/04(月) 14:07:55.87 ID:2w7Uvqc8M
カプコン 波が激しい 残ってるブランドは安定
エニ 波も低く安定
スク ビジュアルワークスの仕事は見事! 美麗
エニ 波も低く安定
スク ビジュアルワークスの仕事は見事! 美麗
389: 2019/03/05(火) 14:41:41.20 ID:2nUEev8j0
映像を作れるのはスクエニ
ゲームを作れるのはカプコン
ゲームを作れるのはカプコン
引用元 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551672203/



コメント
コメント一覧 (4)
FF13とソシャゲ連発でブランド死んだはずなのに15が売れたのはすごいけどw
ysokuhou
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面白いゲームを作るって意味ならカプコンだけどそれならカプコンやスクエニなんて中の上程度
ysokuhou
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ysokuhou
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それを面白くゲームに落とし込めないのが問題
カプコンは限られたリソースで面白いものを作ろうというスタンスを感じる
ysokuhou
が
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